mysql查询慢的因素有哪些


本篇内容介绍了“mysql查询慢的因素有哪些”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!我们先来看下,一条查询语句下来,会经历哪些流程。比如我们有一张数据库表我们平常写的应用代码(go或C++之类的),这时候就叫客户端了。客户端底层会带着账号密码,尝试向mysql建立一条TCP长链接。mysql的连接管理模块会对这条连接进行管理。建立连接后,客户端执行一条查询sql语句。 比如:客户端会将sql语句通过网络连接给mysql。mysql收到sql语句后,会在分析器中先判断下SQL语句有没有语法错误,比如select,如果少打一个l,写成slect,则会报错You have an error in your SQL syntax;。这个报错对于我这样的手残党来说可以说是很熟悉了。接下来是优化器,在这里会根据一定的规则选择该用什么索引。之后,才是通过执行器去调用存储引擎的接口函数。存储引擎类似于一个个组件,它们才是mysql真正获取一行行数据并返回数据的地方,存储引擎是可以替换更改的,既可以用不支持事务的MyISAM,也可以替换成支持事务的Innodb。这个可以在建表的时候指定。比如现在最常用的是InnoDB。我们就重点说这个。InnoDB中,因为直接操作磁盘会比较慢,所以加了一层内存提提速,叫buffer pool,这里面,放了很多内存页,每一页16KB,有些内存页放的是数据库表里看到的那种一行行的数据,有些则是放的索引信息。查询SQL到了InnoDB中。会根据前面优化器里计算得到的索引,去查询相应的索引页,如果不在buffer pool里则从磁盘里加载索引页。再通过索引页加速查询,得到数据页的具体位置。如果这些数据页不在buffer pool中,则从磁盘里加载进来。这样我们就得到了我们想要的一行行数据。最后将得到的数据结果返回给客户端。如果上面的流程比较慢的话,我们可以通过开启profiling看到流程慢在哪。然后正常执行sql语句。这些SQL语句的执行时间都会被记录下来,此时你想查看有哪些语句被记录下来了,可以执行 show profiles;关注下上面的query_id,比如select * from user where age>=60对应的query_id是1,如果你想查看这条SQL语句的具体耗时,那么可以执行以下的命令。通过上面的各个项,大家就可以看到具体耗时在哪。比如从上面可以看出Sending data的耗时最大,这个是指执行器开始查询数据并将数据发送给客户端的耗时,因为我的这张表符合条件的数据有好几万条,所以这块耗时最大,也符合预期。一般情况下,我们开发过程中,耗时大部分时候都在Sending data阶段,而这一阶段里如果慢的话,最容易想到的还是索引相关的原因。索引相关的问题,一般能用explain命令帮助分析。通过它能看到用了哪些索引,大概会扫描多少行之类的信息。mysql会在优化器阶段里看下选择哪个索引,查询速度会更快。一般主要考虑几个因素,比如:选择这个索引大概要扫描多少行(rows)为了把这些行取出来,需要读多少个16kb的页走普通索引需要回表,主键索引则不需要,回表成本大不大?回到show profile中提到的sql语句,我们使用explain select * from user where age>=60 分析一下。上面的这条语句,使用的type为ALL,意味着是全表扫描possible_keys是指可能用得到的索引,这里可能使用到的索引是为age建的普通索引,但实际上数据库使用的索引是在key那一列,是NULL。也就是说这句sql不走索引,全表扫描。这个是因为数据表里,符合条件的数据行数(rows太多,如果使用age索引,那么需要将它们从age索引中读出来,并且age索引是普通索引,还需要回表找到对应的主键才能找到对应的数据页。算下来还不如直接走主键划算。于是最终选择了全表扫描。当然上面只是举了个例子,实际上,mysql执行sql时,不用索引或者用的索引不符合我们预期这件事经常发生,索引失效的场景有很多,比如用了不等号,隐式转换等,这个相信大家背八股文的时候也背过不少了,我也不再赘述。聊两个生产中容易遇到的问题吧。实际开发中有些情况比较特殊,比如有些数据库表一开始数据量小,索引少,执行sql时,确实使用了符合你预期的索引。但随时时间边长,开发的人变多了,数据量也变大了,甚至还可能会加入一些其他重复多余的索引,就有可能出现用着用着,用到了不符合你预期的其他索引了。从而导致查询突然变慢。这种问题,也好解决,可以通过force index指定索引。比如通过explain可以看出,加了force index之后,sql就选用了idx_age这个索引了。有些sql,用explain命令看,明明是走索引的,但还是很慢。一般是两种情况:第一种是索引区分度太低,比如网页全路径的url链接,这拿来做索引,一眼看过去全都是同一个域名,如果前缀索引的长度建得不够长,那这走索引跟走全表扫描似的,正确姿势是尽量让索引的区分度更高,比如域名去掉,只拿后面URI部分去做索引。第二种是索引中匹配到的数据太大,这时候需要关注的是explain里的rows字段了。它是用于预估这个查询语句需要查的行数的,它不一定完全准确,但可以体现个大概量级。当它很大时,一般常见的是下面几种情况。如果这个字段具有唯一的属性,比如电话号码等,一般是不应该有大量重复的,那可能是你代码逻辑出现了大量重复插入的操作,你需要检查下代码逻辑,或者需要加个唯一索引限制下。如果这个字段下的数据就是会很大,是否需要全部拿?如果不需要,加个limit限制下。如果确实要拿全部,那也不能一次性全拿,今天你数据量小,可能一次取一两万都没啥压力,万一哪天涨到了十万级别,那一次性取就有点吃不消了。你可能需要分批次取,具体操作是先用order by id排序一下,拿到一批数据后取最大id作为下次取数据的起始位置。索引相关的原因我们聊完了,我们来聊聊,除了索引之外,还有哪些因素会限制我们的查询速度的。我们可以看到,mysql的server层里有个连接管理云主机域名免费试用,它的作用是管理客户端和mysql之间的长连接。正常情况下,客户端与server层如果只有一条连接,那么在执行sql查询之后,只能阻塞等待结果返回,如果有大量查询同时并发请求,那么后面的请求都需要等待前面的请求执行完成后,才能开始执行。因此很多时候我们的应用程序,比如go或java这些,会打印出sql执行了几分钟的日志,但实际上你把这条语句单独拎出来执行,却又是毫秒级别的。 这都是因为这些sql语句在等待前面的sql执行完成。怎么解决呢?如果我们能多建几条连接,那么请求就可以并发执行,后面的连接就不用等那么久了。而连接数过小的问题,受数据库和客户端两侧同时限制。mysql的最大连接数默认是100, 最大可以达到16384。可以通过设置mysql的max_connections参数,更改数据库的最大连接数。上面的操作,就把最大连接数改成了500。数据库连接大小是调整过了,但貌似问题还是没有变化?还是有很多sql执行达到了几分钟,甚至超时?那有可能是因为你应用侧(go,java写的应用,也就是mysql的客户端)的连接数也过小。应用侧与mysql底层的连接,是基于TCP协议的长链接,而TCP协议,需要经过三次握手和四次挥手来实现建连和释放。如果我每次执行sql都重新建立一个新的连接的话,那就要不断握手和挥手,这很耗时。所以一般会建立一个长连接池,连接用完之后,塞到连接池里,下次要执行sql的时候,再从里面捞一条连接出来用,非常环保。我们一般写代码的时候,都会通过第三方的orm库来对数据库进行操作,而成熟的orm库,百分之一千万都会有个连接池。而这个连接池,一般会有个大小。这个大小就控制了你的连接数最大值,如果说你的连接池太小,都还没有数据库的大,那调了数据库的最大连接数也没啥作用。一般情况下,可以翻下你使用的orm库的文档,看下怎么设置这个连接池的大小,就几行代码的事情,改改就好。比如go语言里的gorm里是这么设置的连接数是上去了,速度也提升了。曾经遇到过面试官会追问,有没有其他办法可以让速度更快呢?那必须要眉头紧锁,假装思考,然后说:有的。我们在前面的数据库查询流程里,提到了进了innodb之后,会有一层内存buffer pool,用于将磁盘数据页加载到内存页中,只要查询到buffer pool里有,就可以直接返回,否则就要走磁盘IO,那就慢了。也就是说,如果我的buffer pool 越大,那我们能放的数据页就越多,相应的,sql查询时就更可能命中buffer pool,那查询速度自然就更快了。可以通过下面的命令查询到buffer pool的大小,单位是Byte。也就是128Mb。如果想要调大一点。可以执行这样就把buffer pool增大到512Mb了。但是吧,如果buffer pool大小正常,只是别的原因导致的查询变慢,那改buffer pool毫无意义。但问题又来了。这个我们可以看buffer pool的缓存命中率。通过 show status like 'Innodb_buffer_pool_%';可以看到跟buffer pool有关的一些信息。Innodb_buffer_pool_read_requests表示读请求的次数。Innodb_buffer_pool_reads 表示从物理磁盘中读取数据的请求次数。所以buffer pool的命中率就可以这样得到:比如我上面截图里的就是,1 – (405/2278354) = 99.98%。可以说命中率非常高了。一般情况下buffer pool命中率都在99%以上,如果低于这个值,才需要考虑加大innodb buffer pool的大小。当然,还可以把这个命中率做到监控里,这样半夜sql变慢了,早上上班还能定位到原因,就很舒服。前面提到的是在存储引擎层里加入了buffer pool用于缓存内存页,这样可以加速查询。那同样的道理,server层也可以加个缓存,直接将第一次查询的结果缓存下来,这样下次查询就能立刻返回,听着挺美的。按道理,如果命中缓存的话,确实是能为查询加速的。但这个功能限制很大,其中最大的问题是只要数据库表被更新过,表里面的所有缓存都会失效,数据表频繁的更新,就会带来频繁的缓存失效。所以这个功能只适合用于那些不怎么更新的数据表。另外,这个功能在8.0版本之后,就被干掉了。所以这功能用来聊聊天可以,没必要真的在生产中使用啊。“mysql查询慢的因素有哪些”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识可以关注开发云网站,小编将为大家输出更多高质量的实用文章!

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