Linux内核源代码编程的规范有哪些


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unsigned long long memparse(char
ptr, char *retptr);
char
match_strdup(substring_t *s);在二元操作符和三元操作符周围添加一个空格,例如:= + – * / % | & ^ = == != ? :但是不要在一元操作符之后添加空格:& * + – ~ ! sizeof typeof alignof attribute definedC 是一种简洁粗旷的语言,因此,你的命名也应该是简洁的。linux内核里的变量定义应该尽可能简单,在不产生歧义的情况下,越简单越好。可以用下划线,但是绝对不推荐使用大写字母。所以,内核里的变量和函数定义不要使用驼峰命名法。函数应该短小精悍,一个函数只干一件事。几百行代码组成一个函数是不被推荐的。关键函数的前面最好留有注释。多行注释推荐格式如下:/*To support ISA shared interrupts, we need to have one interrupthandler that ensures that the IRQ line has been deassertedbefore returning. Failing to do this will result in the IRQline being stuck active, and, since ISA irqs are edge triggered,no more IRQs will be seen.
*/所谓函数自注释,就是从你的免费云主机域名函数名就可以猜到你要干什么,比如内核的:wait_event(), wait_event_interruptible(), wait_event_interruptible_timeout()等。注意,写代码不只是写给现在的自己,也是写给以后的自己,也是写给其他人看的。如果你回看你一年前写的代码都很陌生,那说明你的代码规范是有问题的。编写好的调试信息是一项巨大的挑战,一旦你完成了,这些信息会对远程调试产生巨大帮助很多子系统在对应的 makefile 里都有 Kconfig 调试选项来打开 -DDEBUG,或者是在文件里定义宏 #define DEBUG。当调试信息可以被无条件打印,或者说已经编译了和调试有关的 #ifdef 段,那么 printk(KERN_DEBUG …) 就可以用来打印调试信息。Inline关键字会让编译器将指定的函数体插入并取代每一处调用该函数的地方(上下文),从而节省了每次调用函数带来的额外时间开支。然而,inline 关键字的泛滥,会使内核变大,从而使整个系统运行速度变慢,因为大内核会占用更多的CPU高速缓存,同时会导致可用内存页缓存减少。想象一下,一次页缓存未命中就会导致一次磁盘寻址,这至少耗费5毫秒。5毫秒足够CPU运行很多很多的指令。关于“Linux内核源代码编程的规范有哪些”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识,可以关注百云主机行业资讯频道,小编每天都会为大家更新不同的知识点。

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