微信跳一跳小程序游戏如何开发


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  小游戏只有以下两个必要文件:
  game.js 小游戏主程序入口
  game.json 配置文件
  运行环境
  小游戏的运行环境跟小程序类似,运行在 JavaScriptCore 中,因此没有 DOM、BOM API。
  与小程序一样,小游戏每次发布需要经过审核。我们在小程序和小游戏中都移除了动态执行代码的能力,包括以下调用方式:
  eval 函数
  setTimeout、 setInterval 函数第一个参数传入代码字符串执行
  使用 Function 传入字符串构造函数
  使用 GeneratorFunction 传入字符串构造生成器函数
  HTML5 游戏适配指引
  现有 HTML5 游戏希望移植到小游戏环境,主要需要针对小游戏做以下适配:
  所有 DOM、BOM API 改成小游戏相应的 API 调用方式
  避免在游戏中使用动态执行代码的能力
  前期为了减少游戏移植成本,我们提供了一个 Adapter ,它基于小游戏环境模拟封装了一套 BOM、DOM API 暴露到全局
  配置项
  游戏小程序开发者通过在根目录编写一个 game.json 文件进行配置,开发者工具和客户端需要读取这个配置,完成相关界面渲染和属性设置。
  示例配置
  {
  ”deviceOrientation”: “portrait”,
  ”networkTimeout”: {
  ”request”: 5000,
  ”connectSocket”: 5000,
  ”uploadFile”: 5000,
  ”downloadFile”: 5000
  }
  }
到此,相信大家对“微信跳一跳小程序游戏如何开发”有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是百云主机网站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!

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