本篇内容主要讲解“netty服务端处理请求联合pipeline源码分析”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“netty服务端处理请求联合pipeline源码分析”吧!在客户端接入的时候, NioMessageUnsafe
的read
方法中pipeline.fireChannelRead(readBuf.get(i))
为什么会调用到ServerBootstrap
的内部类ServerBootstrapAcceptor
中的channelRead()
方法。客户端handler
是什么时候被添加的?先分析第一个问题。回到netty处理客户端请求分析_1中服务端接收到accpet
事件后,进行读取的方法NioMessageUnsafe.read()
重点看pipeline.fireChannelRead(readBuf.get(i))
首先, 这里pipeline
是服务端channel
的pipeline
, 也就是NioServerSocketChannel
的pipeline
我们学习过pipeline
之后, 对这种写法并不陌生, 就是传递channelRead
事件, 这里通过传递channelRead
事件走到了ServerBootstrapAcceptor
的channelRead()
方法, 说明在这步之前, ServerBootstrapAcceptor
作为一个handler
添加到了服务端channel
的pipeline
中, 那么这个handler
什么时候添加的呢?我们回顾下第一章, 初始化NioServerSocketChannel的时候, 调用了ServerBootstrap的init方法 回顾下ServerBootstrap.init
的调用链路:ServerBootstrap.bind(8899)
—> AbstractBootstrap.doBind(final SocketAddress localAddress)
—> AbstractBootstrap.initAndRegister()
—> ServerBootstrap.init(Channel channel)
我们重点关注第8步, 添加服务端channel
, 这里的pipeline
, 是服务服务端channel
的pipeline
, 也就是NioServerSocketChannel
绑定的pipeline
, 这里添加了一个ChannelInitializer
类型的handler
我们看到其继承了ChannelInboundHandlerAdapter
, 说明是一个inbound
类型的handler
这里我们可能会想到, 添加完handler
会执行handlerAdded
, 然后在handlerAdded
方法中做了添加ServerBootstrapAcceptor
这个handler
但是, 实际上并不是这样的, 当程序执行到这里, 并没有马上执行handlerAdded
, 我们紧跟addLast
方法最后执行到DefualtChannelPipeline.addLast(EventExecutorGroup group, String name, ChannelHandler handler)首先完成了handler
的添加, 但是并没有马上执行回调这里我们重点关注if (!registered)
这个条件判断, 其实在注册完成, registered
会变成true
, 但是走到这一步的时候NioServerSockeChannel
并没有完成注册(可以回顾第一章看注册在哪一步), 所以会进到if里并返回自身DefualtChannelPipeline.callHandlerCallbackLater(AbstractChannelHandlerContext ctx, boolean added)因我们调用这个方法的时候added
传的true
, 所以PendingHandlerCallback task
赋值为new PendingHandlerAddedTask(ctx)
PendingHandlerAddedTask
这个类, 我们从名字可以看出, 这是一个handler
添加的延迟任务, 用于执行handler
延迟添加的操作, 同样也对应一个名字为PendingHandlerRemovedTask
的类, 用于执行延迟删除handler
的操作, 这两个类都继承抽象类PendingHandlerCallback
进入super(ctx)
在父类中, 保存了要添加的context
, 也就是ChannelInitializer
类型的包装类这表示获取第一个PendingHandlerCallback
的任务, 其实PendingHandlerCallback
是一个单向链表, 自身维护一个PendingHandlerCallback
类型的next
, 指向下一个任务, 在DefaultChannelPipeline
这个类中, 定义了个PendingHandlerCallback
类型的引用pendingHandlerCallbackHead
, 用来指向延迟回调任务的中的第一个任务。之后判断这个任务是为空, 如果是第一次添加handler
, 那么这里就是空, 所以将第一个任务赋值为我们刚创建的添加任务。如果不是第一次添加handler
, 则将我们新创建的任务添加到链表的尾部, 因为这里我们是第一次添加, 所以第一个回调任务就指向了我们创建的添加handler
的任务。完成这一系列操作之后, addLast
方法返归, 此时并没有完成添加操作。而什么时候完成添加操作的呢?回到在服务端channel注册时候的会走到AbstractChannel.register0方法 回顾下AbstractChannel.register0
的调用链路:ServerBootstrap.bind(8899)
—> AbstractBootstrap.doBind(final SocketAddress localAddress)
—> AbstractBootstrap.initAndRegister()
—> config().group().register(channel)
—> SingleThreadEventLoop.register(final ChannelPromise promise)
—> AbstractChannel.register(EventLoop eventLoop, final ChannelPromise promise)
—> AbstractChannel.register0(ChannelPromise promise)
重点关注第二步pipeline.invokeHandlerAddedIfNeeded(), 这里已经通过doRegister()方法完成了实际的注册, 我们跟到该方法中这里会判断是否第一次注册, 这里返回true
, 然后会执行callHandlerAddedForAllHandlers()
方法, 我们跟进去这里拿到第一个延迟执行handler
添加的task
其实就是我们之前剖析过的, 延迟执行handler
添加的task
, 就是PendingHandlerAddedTask
对象在while
循环中, 通过执行execute()
方法将handler
添加再进入callHandlerAdded0
方法终于在这里, 我们看到了执行回调的方法我们继续看第8步添加服务端handler
因为这里的handler
是ChannelInitializer
, 所以完成添加之后会调用ChannelInitializer
的handlerAdded
方法跟到handlerAdded
方法因为执行到这步服务端channel
已经完成注册, 所以会执行到initChannel
方法我们关注initChannel
这个方法, 这个方法是在ChannelInitializer
的匿名内部来实现的, 这里我们注意, 在initChannel
方法执行完毕之后会调用remove(ctx)
删除当前节点这里首先添加用户自定义的handler
, 这里如果用户没有定义, 则添加不成功, 然后, 会调用addLast
将ServerBootstrapAcceptor
这个handler
添加了进去, 同样这个handler
也继承了ChannelInboundHandlerAdapter
, 在这个handler
中, 重写了channelRead
方法, 所以, 这就是第一个问题的答案紧接着我们看第二个问题:客户端handler是什么时候被添加的?
这里真相可以大白了, 服务端再创建完客户端channel
之后, 将新创建的NioSocketChannel
作为参数触发channelRead
事件(可以回顾NioMessageUnsafe.read
方法, 代码这里就不贴了), 所以这里的参数msg
就是NioSocketChannel
拿到channel
时候再将客户端的handler
添加进去, 我们回顾客户端handler
的添加过程:和服务端channel
的逻辑一样, 首先会添加ChannelInitializer
这个handler
但是没有注册所以没有执行添加handler
的回调, 将任务保存到一个延迟回调的task
中等客户端channel
注册完毕, 会将执行添加handler
的回调, 也就是handlerAdded
方法, 在回调中执行initChannel
方法将客户端handler
添加进去, 然后删除ChannelInitializer
这个handler
因为在服务端channel
中这块逻辑已经进行了详细的剖析, 所以这边就不在赘述, 同学们可以自己跟进去走一遍流程这里注意, 因为每创建一个NioSoeketChannel
都会调用服务端免费云主机域名ServerBootstrapAcceptor
的channelRead
方法, 所以这里会将每一个NioSocketChannel
的handler
进行添加。到此,相信大家对“netty服务端处理请求联合pipeline源码分析”有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是百云主机网站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!
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