C++如何实现趣味扫雷游戏


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2.输入坐标点。
3.选择:挖掘,标记,取消标记,重启,退出游戏。
如果选了挖掘,判断坐标点是地雷则游戏结束,是数字则显示数字并回到2,是空格则显示周围8个元素值并直到连带的空格显示完了回到2;
如果免费云主机域名选了标记,将该点的元素值设为-2并回到2;
如果选了取消标记,初始化该点,回到2;
如果选了重启,则初始化阵列,回到2;
如果选了退出游戏,则exit。
4.挖掘完所有非地雷点后,游戏胜利,选择是否再来一局,是则回到1,否则exit创建一个bombsweep类,存储几个方法:calculate:统计以(x,y)为中心周围8个点的地雷数目。game:模拟游戏过程。print:打印阵列。check:检查是否满足胜利条件。在main函数中,在需要的时候根据bombsweep类创建bs对象,调用bs里面的相关方法。程序代码以上就是关于“C++如何实现趣味扫雷游戏”这篇文章的内容,相信大家都有了一定的了解,希望小编分享的内容对大家有帮助,若想了解更多相关的知识内容,请关注百云主机行业资讯频道。

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