这篇文章主要介绍了golang如何进行数据类型转换的相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇golang如何进行数据类型转换文章都会有所收获,下面我们一起来看看吧。 golang中不存在隐式类型转换,所有类型转换都必须显式的声明,语法“valueOfTypeB = typeB(valueOfTypeA)”。类型转换只能在定义正确的情况下转换成功,当从一个取值范围较大的类型转换到取值范围较小的类型时,会发生精度丢失(截断)的情况。Go语言数据类型转换将一个值从一种类型转换到另一种类型,便发生了类型转换。静态语言如c/c++,Java提供了隐性的类型转换,但对于golang这种强类型系统则不一样,golang并不支持自动类型转换或者隐性类型转换。由于Go语言不存在隐式类型转换,因此所有的类型转换都必须显式的声明:
valueOfTypeB=typeB(valueOfTypeA)
意思为:类型 B 的值 = 类型 B(类型 A 的值)
意思为:类型 B 的值 = 类型 B(类型 A 的值)
示例:
a:=5.0 b:=int(a)
类型转换只能在定义正确的情况下转换成功,例如从一个取值范围较小的类型转换到一个取值范围较大的类型(将 int16 转换为 int32)。当从一个取值范围较大的类型转换到取值范围较小的类型时(将 int32 转换为 int16 或将 float32 转换为 int),会发生精度丢失(截断)的情况。
类型转换只能在定义正确的情况下转换成功,例如从一个取值范围较小的类型转换到一个取值范围较大的类型(将 int16 转换为 int32)。当从一个取值范围较大的类型转换到取值范围较小的类型时(将 int32 转换为 int16 或将 float32 转换为 int),会发生精度丢失(截断)的情况。
只有相同底层类型的变量之间可以进行相互转换(如将 int16 类型转换成 int32 类型),不同底层类型的变量相互转换时会引发编译错误(如将 bool 类型转换为 int 类型):
packagemain import( "fmt" "math" ) funcmain(){ //输出各数值范围 fmt.Println("int8range:",math.MinInt8,math.MaxInt8) fmt.Println("int16range:",math.MinInt16,math.MaxInt16) fmt.Println("int32range:",math.MinInt32,math.MaxInt32) fmt.Println("int64range:",math.MinInt64,math.MaxInt64) //初始化一个32位整型值 varaint32=1047483647 //输出变量的十六进制形式和十进制值 fmt.Printf("int32:0x%x%dn",a,a) //将a变量数值转换为十六进制,发生数值截断 b:=int16(a) //输出变量的十六进制形式和十进制值 fmt.Printf("int16:0x%x%dn",b,b) //将常量保存为float32类型 varcfloat32=math.Pi //转换为int类型,浮点发生精度丢失 fmt.Println(int(c)) }
代码说明如下:
代码说明如下:
第 11~14 行,输出几个常见整型类型的数值范围。第 17 行,声明 int32 类型的变量 a 并初始化。第 19 行,使用 fmt.Printf 的%x动词将数值以十六进制格式输出,这一行输出 a 在转换前的 32 位的值。第 22 行,将 a 的值转换为 int16 类型,也就是从 32 位有符号整型转换为 16 位有符号整型,由于 int16 类型的取值范围比 int32 类型的取值范围小,因此数值会进行截断(精度丢失)。第 24 行,输出转换后的 a 变量值,也就是 b 的值,同样以十六进制和十进制两种方式进行打印。第 27 行,math.Pi 是 math 包的常量,默认没有类型,会在引用到的地方自动根据实际类型进行推导,这里 math.Pi 被赋值到变量 c 中,因此类型为 float32。第免费云主机域名 29 行,将 float32 转换为 int 类型并输出。代码输出如下:
int8range:-128127 int16range:-3276832767 int32range:-21474836482147483647 int64range:-92233720368547758089223372036854775807 int32:0x3e6f54ff1047483647 int16:0x54ff21759 3
根据输出结果,16 位有符号整型的范围是 -32768~32767,而变量 a 的值 1047483647 不在这个范围内。1047483647 对应的十六进制为 0x3e6f54ff,转为 int16 类型后,长度缩短一半,也就是在十六进制上砍掉一半,变成 0x54ff,对应的十进制值为 21759。
根据输出结果,16 位有符号整型的范围是 -32768~32767,而变量 a 的值 1047483647 不在这个范围内。1047483647 对应的十六进制为 0x3e6f54ff,转为 int16 类型后,长度缩短一半,也就是在十六进制上砍掉一半,变成 0x54ff,对应的十进制值为 21759。
浮点数在转换为整型时,会将小数部分去掉,只保留整数部分。类型的转换实战实战1
packagemain import( "fmt" ) //演示golang中基本数据类型的转换 funcmain(){ variint32=100 //将i=>float varn1float32=float32(i) varn2int8=int8(i) varn3int64=int64(i)//低精度=>高精度 fmt.Printf("i=%vn1=%vn2=%vn3=%vn",i,n1,n2,n3) //被转换的是变量存储的数据(即值),变量本身的数据类型并没有变化 fmt.Printf("itypeis%Tn",i)//int32 //在转换中,比如将int64转成int8(-128---127),编译时不会报错, //只是转换的结果是按溢出处理,和我们希望的结果不一样 varnum1int64=999999 varnum2int8=int8(num1) fmt.Println("num2=",num2) }
测试结果
i=100n1=100n2=100n3=100 itypeisint32 num2=63
测试结果
实战2
packagemain import( "fmt" _"fmt"//如果我们没有使用到一个包,但是有想去掉,前面加一个_表示忽略 ) funcmain(){ //小练习 varn1int32=12 varn2int64 varn3int8 //n2=n1+20//int32--->int64错误 //n3=n1+20//int32--->int8错误 n2=int64(n1)+20//正确 n3=int8(n1)+20//正确 fmt.Println("n2=",n2,"n3=",n3) }
测试结果
n2=32n3=32
测试结果
实战3
packagemain import( "fmt" _"fmt"//如果我们没有使用到一个包,但是有想去掉,前面加一个_表示忽略 ) funcmain(){ varn1int32=12 varn3int8 varn4int8 n4=int8(n1)+127//编译通过,但是结果不是127+12,按溢出处理 n3=int8(n1)+128//编译不过 fmt.Println(n4,n3) }
测试结果
#command-line-arguments .main.go:23:16:constant128overflowsint8
测试结果
关于“golang如何进行数据类型转换”这篇文章的内容就介绍到这里,感谢各位的阅读!相信大家对“golang如何进行数据类型转换”知识都有一定的了解,大家如果还想学习更多知识,欢迎关注百云主机行业资讯频道。
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