本文小编为大家详细介绍“vue2中的VNode和diff算法怎么使用”,内容详细,步骤清晰,细节处理妥当,希望这篇“vue2中的VNode和diff算法怎么使用”文章能帮助大家解决疑惑,下面跟着小编的思路慢慢深入,一起来学习新知识吧。 我们知道,render function
会被转化成 VNode
。VNode
其实就是一棵以 JavaScript
对象作为基础的树,用对象属性来描述节点,实际上它只是一层对真实 DOM
的抽象。最终可以通过一系列操作使这棵树映射到真实环境上。比如有如下template
Thisisaspan.
它换成 VNode
以后大概就是下面这个样子
{ tag:"span", data:{ /*指令集合数组*/ directives:[ { /*v-show指令*/ rawName:"v-show", expression:"isShow", name:"show", value:true, }, ], /*静态class*/ staticClass:"demo", }, text:undefined, children:[ /*子节点是一个文本VNode节点*/ { tag:undefined, data:undefined, text:"Thisisaspan.", children:undefined, }, ], };
总的来说,VNode
就是一个 JavaScript
对象。这个JavaScript
对象能完整地表示出真实DOM
。笔者认为有两点原因由于 Virtual DOM
是以 JavaScript
对象为基础而不依赖真实平台环境,所以使它具有了跨平台的能力,比如说浏览器平台、Weex、Node 等。减少操作DOM
,任何页面的变化,都只使用VNode
进行操作对比,只需要在最后一次进行挂载更新DOM
,避免了频繁操作DOM
,减少了浏览器的回流和重绘从而提高页面性能。下面我们来看看组件更新所涉及到的diff算法
。前面我们讲依赖收集的时候有说到,渲染watcher
传递给Watcher
的get
方法其实是updateComponent
方法。
updateComponent=()=>{ vm._update(vm._render(),hydrating) } newWatcher(vm,updateComponent,noop,{ before(){ if(vm._isMounted){ callHook(vm,'beforeUpdate') } } },true/*isRenderWatcher*/)
所以组件在响应式数据发生变化的时候会再次触发该方法,接下来我们来详细分析一下updateComponent
里面的_update
方法。在_update
方法中做了初始渲染和更新的区分,虽然都是调用__patch__
方法,但是传递的参数不一样。
//src/core/instance/lifecycle.js Vue.prototype._update=function(vnode:VNode,hydrating?:boolean){ constvm:Component=this constprevEl=vm.$el constprevVnode=vm._vnode vm._vnode=vnode //初次渲染没有prevVnode,组件更新才会有 if(!prevVnode){ //初次渲染 vm.$el=vm.__patch__(vm.$el,vnode,hydrating,false/*removeOnly*/) }else{ //更新 vm.$el=vm.__patch__(prevVnode,vnode) } //... }
下面我们再来看看__patch__
方法patch
方法接收四个参数,由于初始渲染的时候oldVnode
为vm.$el
是null
,所以初始渲染是没有oldVnode
。
//src/core/vdom/patch.js returnfunctionpatch(oldVnode,vnode,hydrating,removeOnly){ //新节点不存在,只有oldVnode就直接销毁,然后返回 if(isUndef(vnode)){ if(isDef(oldVnode))invokeDestroyHook(oldVnode) return } letisInitialPatch=false constinsertedVnodeQueue=[] //没有老节点,直接创建,也就是初始渲染 if(isUndef(oldVnode)){ isInitialPatch=true createElm(vnode,insertedVnodeQueue) }else{ constisRealElement=isDef(oldVnode.nodeType) //不是真实dom,并且是相同节点走patch if(!isRealElement&&sameVnode(oldVnode,vnode)){ //这里才会涉及到diff算法 patchVnode(oldVnode,vnode,insertedVnodeQueue,null,null,removeOnly) }else{ if(isRealElement){ //... } //replacingexistingelement constoldElm=oldVnode.elm constparentElm=nodeOps.parentNode(oldElm) //1.创建一个新节点 createElm( vnode, insertedVnodeQueue, //extremelyrareedgecase:donotinsertifoldelementisina //leavingtransition.Onlyhappenswhencombiningtransition+ //keep-alive+HOCs.(#4590) oldElm._leaveCb?null:parentElm, nodeOps.nextSibling(oldElm) ) //2.更新父节点占位符 if(isDef(vnode.parent)){ letancestor=vnode.parent constpatchable=isPatchable(vnode) while(ancestor){ for(leti=0;i
patch
方法大概流程如下:没有新节点只有老节点直接删除老节点。只有新节点没有老节点直接添加新节点。既有新节点又有老节点则判断是不是相同节点,相同则进入pathVnode
。patchVnode
我们后面会重点分析。既有新节点又有老节点则判断是不是相同节点,不相同则直接删除老节点添加新节点。我们再来看看它是怎么判断是同一个节点的。
//src/core/vdom/patch.js functionsameVnode(a,b){ return( a.key===b.key&& a.asyncFactory===b.asyncFactory&&( ( a.tag===b.tag&& a.isComment===b.isComment&& isDef(a.data)===isDef(b.data)&& sameInputType(a,b) )||( isTrue(a.isAsyncPlaceholder)&& isUndef(b.asyncFactory.error) ) ) ) } functionsameInputType(a,b){ if(a.tag!=='input')returntrue leti consttypeA=isDef(i=a.data)&&isDef(i=i.attrs)&&i.type consttypeB=isDef(i=b.data)&&isDef(i=i.attrs)&&i.type returntypeA===typeB||isTextInputType(typeA)&&isTextInputType(typeB) }
判断两个VNode
节点是否是同一个节点,需要同时满足以下条件key
相同都有异步组件工厂函数tag
(当前节点的标签名)相同isComment
是否同为注释节点是否data
(当前节点对应的对象,包含了具体的一些数据信息,是一个VNodeData类型)当标签是的时候,
type
必须相同当两个VNode
的tag、key、isComment
都相同,并且同时定义或未定义data
的时候,且如果标签为input则type
必须相同。这时候这两个VNode
则算sameVnode
,可以直接进行patchVnode
操作。下面我们再来详细分析下patchVnode
方法。
//src/core/vdom/patch.js functionpatchVnode( oldVnode, vnode, insertedVnodeQueue, ownerArray, index, removeOnly ){ //两个vnode相同则直接返回 if(oldVnode===vnode){ return } if(isDef(vnode.elm)&&isDef(ownerArray)){ //clonereusedvnode vnode=ownerArray[index]=cloneVNode(vnode) } constelm=vnode.elm=oldVnode.elm if(isTrue(oldVnode.isAsyncPlaceholder)){ if(isDef(vnode.asyncFactory.resolved)){ hydrate(oldVnode.elm,vnode,insertedVnodeQueue) }else{ vnode.isAsyncPlaceholder=true } return } /* 如果新旧VNode都是静态的,同时它们的key相同(代表同一节点), 并且新的VNode是clone或者是标记了once(标记v-once属性,只渲染一次), 那么只需要替换componentInstance即可。 */ if(免费云主机域名isTrue(vnode.isStatic)&& isTrue(oldVnode.isStatic)&& vnode.key===oldVnode.key&& (isTrue(vnode.isCloned)||isTrue(vnode.isOnce)) ){ vnode.componentInstance=oldVnode.componentInstance return } leti constdata=vnode.data /*调用prepatch钩子*/ if(isDef(data)&&isDef(i=data.hook)&&isDef(i=i.prepatch)){ i(oldVnode,vnode) } //获取新老虚拟节点的子节点 constoldCh=oldVnode.children constch=vnode.children if(isDef(data)&&isPatchable(vnode)){ for(i=0;i
patchVnode
方法大概流程如下:1.新老节点相同就直接返回。2.如果新旧VNode都是静态的,同时它们的key相同(代表同一节点),并且新的VNode是clone或者是标记了once(标记v-once属性,只渲染一次),那么只需要替换componentInstance即可。3.新节点不是文本节点,新老节点均有children
子节点,则对子节点进行diff
操作,调用updateChildren
,这个updateChildren
是diff算法
的核心,后面我们会重点说。4.新节点不是文本节点,如果老节点没有子节点而新节点存在子节点,先清空老节点DOM的文本内容,然后为当前DOM节点加入子节点。5.新节点不是文本节点,当新节点没有子节点而老节点有子节点的时候,则移除该DOM节点的所有子节点。6.新节点不是文本节点,并且新老节点都无子节点的时候,只需要将老节点文本清空。7.新节点是文本节点,并且新老节点文本不一样,则进行文本的替换。updateChildren
是diff
算法的核心,下面我们来重点分析。这两张图代表旧的VNode与新VNode进行patch的过程,他们只是在同层级的VNode之间进行比较得到变化(相同颜色的方块代表互相进行比较的VNode节点),然后修改变化的视图,所以十分高效。所以Diff算法是:深度优先算法
。 时间复杂度:O(n)
functionupdateChildren(parentElm,oldCh,newCh,insertedVnodeQueue,removeOnly){ letoldStartIdx=0 letnewStartIdx=0 letoldEndIdx=oldCh.length-1 letoldStartVnode=oldCh[0] letoldEndVnode=oldCh[oldEndIdx] letnewEndIdx=newCh.length-1 letnewStartVnode=newCh[0] letnewEndVnode=newCh[newEndIdx] letoldKeyToIdx,idxInOld,vnodeToMove,refElm constcanMove=!removeOnly if(process.env.NODE_ENV!=='production'){ checkDuplicateKeys(newCh) } while(oldStartIdxoldEndIdx,说明老节点比对完了,但是新节点还有多的, //需要将新节点插入到真实DOM中去,调用addVnodes将这些节点插入即可。 if(oldStartIdx>oldEndIdx){ refElm=isUndef(newCh[newEndIdx+1])?null:newCh[newEndIdx+1].elm addVnodes(parentElm,refElm,newCh,newStartIdx,newEndIdx,insertedVnodeQueue) //如果满足newStartIdx>newEndIdx条件,说明新节点比对完了,老节点还有多, //将这些无用的老节点通过removeVnodes批量删除即可。 }elseif(newStartIdx>newEndIdx){ removeVnodes(oldCh,oldStartIdx,oldEndIdx) } }
vue2
的diff
算法采用的是双端比较
,所谓双端比较
就是新列表和旧列表两个列表的头与尾互相对比,在对比的过程中指针会逐渐向内靠拢,直到某一个列表的节点全部遍历过,对比停止。我们首先来看看首尾对比的四种情况。使用旧列表的头一个节点oldStartNode
与新列表的头一个节点newStartNode
对比使用旧列表的最后一个节点oldEndNode
与新列表的最后一个节点newEndNode
对比使用旧列表的头一个节点oldStartNode
与新列表的最后一个节点newEndNode
对比使用旧列表的最后一个节点oldEndNode
与新列表的头一个节点newStartNode
对比首先是 oldStartVnode
与 newStartVnode
符合 sameVnode
时,说明老 VNode 节点的头部与新 VNode 节点的头部是相同的 VNode 节点,直接进行 patchVnode
,同时 oldStartIdx
与 newStartIdx
向后移动一位。其次是 oldEndVnode
与 newEndVnode
符合 sameVnode
,也就是两个 VNode 的结尾是相同的 VNode,同样进行 patchVnode
操作并将 oldEndVnode
与 newEndVnode
向前移动一位。接下来是两种交叉的情况。先是 oldStartVnode
与 newEndVnode
符合 sameVnode
的时候,也就是老 VNode 节点的头部与新 VNode 节点的尾部是同一节点的时候,将 oldStartVnode.elm
这个节点直接移动到 oldEndVnode.elm
这个节点的后面即可。然后 oldStartIdx
向后移动一位,newEndIdx
向前移动一位。同理,oldEndVnode
与 newStartVnode
符合 sameVnode
时,也就是老 VNode 节点的尾部与新 VNode 节点的头部是同一节点的时候,将 oldEndVnode.elm
插入到 oldStartVnode.elm
前面。同样的,oldEndIdx
向前移动一位,newStartIdx
向后移动一位。最后是当以上情况都不符合的时候,这种情况怎么处理呢?那就是查找对比。首先通过createKeyToOldIdx
方法生成oldVnode
的key
与 index
索引对应的一个 map
表。然后我们根据newStartVnode.key
,可以快速地从 oldKeyToIdx
(createKeyToOldIdx
的返回值)中获取相同 key
的节点的索引 idxInOld
,然后找到相同的节点。这里又分三种情况如果没有找到相同的节点,则通过 createElm
创建一个新节点,并将 newStartIdx
向后移动一位。如果找到了节点,同时它符合 sameVnode
,则将这两个节点进行 patchVnode
,将该位置的老节点赋值 undefined
(之后如果还有新节点与该节点key相同可以检测出来提示已有重复的 key ),同时将 newStartVnode.elm
插入到 oldStartVnode.elm
的前面。同理,newStartIdx
往后移动一位。如果不符合 sameVnode
,只能创建一个新节点插入到 parentElm
的子节点中,newStartIdx
往后移动一位。最后一步就很容易啦,当 while
循环结束以后,如果 oldStartIdx > oldEndIdx
,说明老节点比对完了,但是新节点还有多的,需要将新节点插入到真实 DOM 中去,调用 addVnodes
将这些节点插入即可。同理,如果满足 newStartIdx > newEndIdx
条件,说明新节点比对完了,老节点还有多,将这些无用的老节点通过 removeVnodes
批量删除即可。Diff算法是一种对比算法。对比两者是旧虚拟DOM和新虚拟DOM
,对比出是哪个虚拟节点
更改了,找出这个虚拟节点
,并只更新这个虚拟节点所对应的真实节点
,而不用更新其他数据没发生改变的节点,实现精准
地更新真实DOM,进而提高效率和性能
。精准
主要体现在,diff
算法首先就是找到可复用的节点,然后移动到正确的位置。当元素没有找到的话再来创建新节点。key
是 Vue
中 vnode
的唯一标记,通过这个 key
,diff
操作可以更准确、更快速。更准确:因为带 key
就不是就地复用了,在 sameNode
函数 a.key === b.key
对比中可以避免就地复用的情况。所以会更加准确。更快速:利用 key
的唯一性生成 map
对象来获取对应节点,比遍历方式更快。当我们的列表只涉及到 展示,不涉及到排序、删除、添加的时候使用index
作为key
是没什么问题的。因为此时的index
在每个元素上是唯一的。但是如果涉及到排序、删除、添加的时候就不能再使用index
作为key
了,因为每个元素key
不再唯一了。不唯一的key
,对diff
算法没有任何帮助,写和没写是一样的。读到这里,这篇“vue2中的VNode和diff算法怎么使用”文章已经介绍完毕,想要掌握这篇文章的知识点还需要大家自己动手实践使用过才能领会,如果想了解更多相关内容的文章,欢迎关注百云主机行业资讯频道。
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