怎么使用ES6的class实现一个双向绑定


这篇文章主要介绍“怎么使用ES6的class实现一个双向绑定”,在日常操作中,相信很多人在怎么使用ES6的class实现一个双向绑定问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”怎么使用ES6的class实现一个双向绑定”的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!最终效果如下:构造器(constructor)
构造一个TinyVue对象,包含基本的el,data,methods编译器(compile)
用于解析绑定到输入框和下拉框的v-model和元素的点击事件@click。
先创建一个函数用来载入事件:载入输入框事件
载入选择框事件
载入点击事件
点击事件对应的是methods中的事件视图更新器(updater)
同理先创建公共函数来处理不同元素中的视图,包括input、textarea的value,select的选择值,div的innerHTML更新输入框视图
更新选择框视图
更新innerHTML
这里实现方法有点low,仅想到正则替换{{text}}监听器(watcher)
数据变化之后更新视图TinyVue全部代码
到此,关于“怎么使用ES6的c免费云主机域名lass实现一个双向绑定”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注百云主机网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!

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