C语言面向对象编程中的封装是什么


这篇文章主要介绍“C语言面向对象编程中的封装是什么”,在日常操作中,相信很多人在C语言面向对象编程中的封装是什么问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”C语言面向对象编程中的封装是什么”的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!此对象非彼对象,虽然有时候此对象又可以是你脑袋中的对象,那让我们从我们误解的对象开始了解吧,虽然我没有,但是用一下自己的直男思维,想想一个对象也是可以滴。那我就进入一下我这个直男脑袋中的对象吧!我有一个对象,这个对象呢,肤白貌美大长腿。用诗中的话就是“皓腕凝霜雪,垆边人似月”,美丽的江南女子,谁不喜欢呢。既然是想象,对象不只是仅仅是肤白貌美大长腿,还得爱你,在你寂免费云主机域名寞的时候能陪你,在你难过时能在你身边,在你打游戏的时候不会无理取闹。这样的对象多好哇,简直就是梦中情人,可惜只存在想想中(叹气)。通过上面的例子,想象中的对象,它具有了对象的特征,是不算非常符合人类的特性,易懂。那让我们从上面的例子提取出来对象的普遍特征。特征一:属性让我们回到我想象中的对象,对象是怎样的,皓腕凝霜雪,垆边人似月,这个是对象的属性,也就是样子。当然属性不只是样子啦,你可以添加更多的属性,比如声音好听,年龄20岁等等。特征二:行为对象具有的动作就是行为。在上面的例子就是,对象非常爱你,难过的时候能陪你,寂寞的时候也能陪你等等,就是这个对象具有的动作,对象能干什么。我们知道了对象是什么,但是你有没有发现这个对象是很广泛的,也就是我想象中的对象不知有一个,符合我想象中对象的特征可以多个,也就是我可以想象又很多个对象。我可以想象有”后宫佳丽三千人“,这三个都符合我对象的特征。这些特征就是类,也就是符合我想象的人不只是只有一个,可以有多个,只要这个人符合我想象的特征,她就是在这个类下面的。那么类与对象的关系又是怎样的?对象就是符合这个类的特例,怎么理解呢?在我的想象中,符合大美女的属性有很多,但是我不知道具体是谁,但是有一天我在动漫中看见了这个人,她叫小A。小A就是在大美女类下面的一个对象。又有一天,我又碰到一个人,也符合我定义的大美女,这个对象,她叫小B。小A和小B都是符合定义的,也就是在这个类下面的,而小A和小B是一个特例,也就是这个类下面的人,是独一无二的。老生常谈,先简单看看面向过程的编程方式是怎样的?设想一个场景,刺激点的。有一天杰哥想你了,打算和你回家一起打电动,那他该怎么做才能邀请到你回家一起打电动?面向过程的解决方式:简单点的方式简化一下1:他首先西装革履,打扮的人模狗样,看起来十分帅气,小姐姐看了表示很赞2:打车到你家3:盛情邀约面向对象的解决方式又是怎样的呢:我们看他邀请你涉及几个对象,打车对象,邀请对象,打电动对象,回家对象。那对象是怎么做的呢?那让我们看一下执行顺序:杰哥首先调用了打扮的对象进行了打扮,然后调用打车对象去了你家。到了你家后调用了邀请对象的行为发出了邀请,然后你调用了邀请对象的行为拒绝了杰哥,杰哥调用了情绪的对象的行为,发出了很难过的感觉。打扮对象:行为:打扮打车对象:属性:打车人属性:打车地点行为:上车邀请对象:属性:邀请人属性:邀请结果行为1:接受行为2:拒绝行为3:发出邀请回家对象:属性:回家的路属性:回家的时间行为:回家情绪:属性:程度行为1:伤心行为2:难过行为3:非常难过通过上面的例子,大概了解到了与面向过程的区别了,面向对象的编程方式的单元是对象,做了什么事情也是以对象执行动作。对象可以被很多对象调用,杰哥可以调用邀请对象中的邀请行为,你也可以调用邀请对象发出拒绝邀请的动作。对象的属性是怎样的,怎样定义是灵活的。看到上面的例子:面向对象的编程方式=面向过程+面向对象。对象将某一些行为高度封装,然后由指挥官也就是我们自己按照自己的想法按照某个顺序调用(面向过程),在过程中,对象之间会进行一定的数据交互与一定的对象之间的行为调用。再举个例子:实现一个循迹小车构建对象:传感器 控制器 小车小车对象:属性:当前偏移值行为:前进 ,后退 ,左转 ,右转控制器:属性:输入值,输出值行为:计算控制值传感器:属性:传感器测量值 传感器数量 传感器行为:测量了解了面向对象的思想,思想是最重要的,特征是次要的。面向对象具有三大特征,我们或多或少都可以实现,java,python,C++都有,但是C也是可以实现的,只是会比较麻烦,三大特征分别是封装,继承,多态。这三大特征能够帮助实现面向对象的编程,使得面向对象变得更优雅。我们先了解三大特征之三大特征之封装。封装就是将对象的特征进行封装,使之对象的属性和行为只能通过对象进行访问。在上面的例子中,邀请的对象,它的属性与行为是被封装好的,我们只能调用邀请这个对象才能调用邀请对象的行为。优势:1、隐藏内部细节,类似函数,只需要调用这个邀请对象的行为发出邀请,而不需要知道里面的底层实现2、更安全,复用性更好。对象的值都是被封装好的,隐藏掉的,一般是程序员只会提供相应的接口来访问,不能直接修改。复用性,从上面的例子,谁都可以调用对象的行为。基础版不涉及函数指针与函数表,先学习这个基础版的,理解好面向对象的最简单的封装的实现。在实现前我们先想一想C到底有什么结构可以实现封装属性,各种属性。这个很简单,结构体嘛,能放各种类型的属性。行为又怎么体现呢,可以实现各种行为,函数嘛。后面的多态会涉及函数指针,使用函数指针可以实现多态,这都是后面的事情,后面的文章会有简介。那让我们做一个PID控制器的对象吧,如果不懂的小伙伴也没关系,这个只是控制器,有输入,输出,调试参数,了解这些就行了。具体实现过程,内部细节不懂也没关系,这个不重要,我代码会标出来的。那我们直接阅读代码,进入困难模式:代码会有比较详细的注释,很容易看懂!输出结果:对象 P= 1 I=1 D=1
控制器输出=300从上面的例子可以看出来,我直接调用对象,就可以实现封装,设置,查看等,注意使用了需要手动调用删除,不然容易出现内存泄漏,对象的生存时间就是我们程序员自己释放前的时间。这里是使用堆的方式,容易出现内存溢出的情况,如果是单片机等其他资源较小的单元,可以使用其他方式构造对象,比如下面:对象的生存时间就是主函数的结束时间,编译器替我们释放了对象的资源,不需要我们主动进行释放。到进阶版,才能够完整的看到封装的实现,封装里面就具有了对象的属性与行为。这里我们通过函数指针访问对象的行为,我们可以通过函数指针访问对象的行为。那具体行为是怎么实现的呢?实现是通过函数表中的函数指针来访问函数,以此来实现不同函数的调用,从而实现对象的行为。那让我们看一下代码实现,然后分析指针指向就知道函数是怎么实现的。头文件:定义了对象的属性与行为源文件::具体函数的行为属性的实现就在这里运行结果:对象 P= 1 I=1 D=1
控制器输出=300可以看到,我们这次操作对象并不是直接调用函数,而是通过指针的方式来访问具体的哪个函数,而指针是在创建的对象里面的,这样就可以直接通过对象来访问它的行为。后面实现多态也是使用了函数指针的方式,在多态里面这里的指针与行为表有了它自己的名字,就是虚指针与虚表。到此,关于“C语言面向对象编程中的封装是什么”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注百云主机网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!

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