本文小编为大家详细介绍“Django如何使用channels+websocket打造在线聊天室”,内容详细,步骤清晰,细节处理妥当,希望这篇“Django如何使用channels+websocket打造在线聊天室”文章能帮助大家解决疑惑,下面跟着小编的思路慢慢深入,一起来学习新知识吧。WebSocket 是 HTML5 开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。很多网站为了实现推送技术,所用的技术都是 Ajax 轮询。轮询是在特定的的时间间隔(如每1秒),由浏览器对服务器发出HTTP请求,然后由服务器返回最新的数据给客户端的浏览器。这种传统的模式带来很明显的缺点,即浏览器需要不断的向服务器发出请求,然而HTTP请求可能包含较长的头部,其中真正有效的数据可能只是很小的一部分,显然这样会浪费很多的带宽等资源。Websocket能更好的节省服务器资源和带宽,并且能够更实时地进行通讯,早已成为一种非常流行必须掌握的技术。首先在虚拟环境中安装django和channels(本项目使用了最新版本,均为3.X版本), 新建一个名为myproject的项目,新建一个app名为chat。如果windows下安装报错,如何解决自己网上去找吧。pip install django==3.2.3
修改settings.py, 将channels和chat加入到INSTALLED_APPS里,并添加相应配置,如下所示:注意 :本例为了简化代码,使用了InMemoryChannelLayer做通道层(channel_layer)的通信后台,实际生产环境中应该需要使用redis作为后台。这时你还需要安装redis和channels_redis,然后添加如下配置:最后将chat应用的urls.py加入到项目urls.py中去,这和常规Django项目无异。我们需要利用django普通视图函数编写两个页面,一个用于展示首页(index), 通过表单让用户输入聊天室的名称(room_name),然后跳转到相应聊天室页面;一个页面用于实时展示聊天信息记录,并允许用户发送信息。这两个页面对应的路由及视图函数如下所示:接下来我们编写两个模板文件index.html和room.html。它们的路径位置如下所示:index.html内容如下所示。它也基本不涉及websocket,就是让用户输入聊天室后进行跳转。room.html内容如下所示。为了帮助你理解前后端是怎么实现websocket实时通信的,我给每行js代码添加了注释,这对于你理解前端如何发送websocket的请求,如果处理后端发过来的websocket消息至关重要。此时如果你使用python manage.py runserver命令启动测试服务器,当你访问一个名为/hello/的房间时到这里你看不到任何聊天记录,也不能发送任何消息,因为我们还没有在后端编写任何代码用于处理前端发来的消息,并返回数据。在终端你还会看到如下报错, 说Django只能处理http连接,不能处理websocket。到目前为止,我们所写的就是一个普通的django应用,还没有用到channels库处理websocket请求。接下来我们就要正式开始使用channels了。当 Django 接受 HTTP 请求时, 它会根据根 URLconf 以查找视图函数, 然后调用视图函数来处理请求。同样, 当 channels 接受 WebSocket 连接时, 它也会根据根路由配置去查找相应的处理方法。只不过channels的路由不在urls.py中配置,处理方法也不写在views.py。在channels中,这两个文件分别变成了routing.py和consumers.py。这样的好处是不用和django的常规应用混在一起。routing.py:websocket路由文件,相当于django的urls.py。它根据websocket请求的url地址触发consumers.py里定义的方法。consumers.py:相当于django的视图views.py,负责处理通过websocket路由转发过来的请求和数据。在chat应用下新建routing.py, 添加如下代码。它的作用是将发送至ws/chat/
pip install channels==3.0.3python manage.py makemigrations
python manage.py migrate
python manage.py runserver
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