这篇文章主要介绍“GoJs节点绘图模板Node怎么使用”的相关知识,小编通过实际案例向大家展示操作过程,操作方法简单快捷,实用性强,希望这篇“GoJs节点绘图模板Node怎么使用”文章能帮助大家解决问题。在使用go.Node
的时候,我们需要用到实例上的配置项nodeTemplate
来进行对应的配置,因为go.Node
是免费云主机域名继承了go.Panel
类。所以上节中说的go.Panel
中的类型在go.Node
中也可以选择使用。对节点内部进行简单的元素添加之后,就可以看到上图中显示的这样,有一个title显示在上面,在下面对内容进行一个描述,而右侧则是添加了对节点内容表现的图片,这里放图片一般都是一个简单的缩略图,如果需求中需要看对应的大图的话,也可以通过图片的点击事件结合模态框进行显示。节点内部的显示内容也可以根据需求进行个性化的搭配和布局。根据上面图形的显示,只有第三级的具体任务才有图片,但是前面两个节点还是对图片的位置进行了留白,或者说需求希望不同的层级显示不同的节点边框颜色。这个时候我们还可以根据属性设置回调函数,这样更加方便我们根据不同的要求显示不同的节点,而不是把所有的节点都显示成一种样式。我们可以稍作调整,通过new go.Binding()
来进行属性配置其打印内容如下通过new go.Binding()
进行配置的时候,一共有三个参数。其中第一个参数是需要配置的属性名称,第二个则是传递的node内的参数的值(如上面例子中的key,1、1-1
等),第三个参数则是回调函数的函数名。而回调函数有两个参数,第一个参数是传过来的node内的参数的值(如上面例子中的key,1、1-1
等)。第二个参数e则是gojs的渲染对象,可以根据e.part.data
可以获取到节点的所有数据,方便在配置不同的属性值的时候进行分别判断。new go.Binding()
在进行配置的时候,其第二个参数必须为节点内都存在该字段,如果某些节点没有该字段,其visible
属性会默认返回为true(也就是显示),会造成需求和显示内容不同的情况,一定需要注意.节点的端口默认是一个,但是可以经过配置显示很多个。而默认的端口位置也会居中。因此,对上面的内容进行稍加改造,把节点的Auto
属性修改为Vertical
。然后分别在go.Node
和go.Shape
上设置端口进行一下对比。第一种方式(对go.Node
设置端口)第二种方式,在go.Shpe
上设置端口在普通的绘图模板中添加端口的时候,一定要添加portId其端点片在go.shape
的中心位置.根据需求,方便调整。关于“GoJs节点绘图模板Node怎么使用”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识,可以关注百云主机行业资讯频道,小编每天都会为大家更新不同的知识点。
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