本篇内容主要讲解“angular状态和动画是什么”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“angular状态和动画是什么”吧! 1、什么是状态状态表示的是要进行运动的元素在运动的不同时期所呈现的样式。2、状态的种类在 Angular 中,有三种类型的状态,分别为:void
、*
、custom
void
:当元素在内存中创建好但尚未被添加到 DOM 中或将元素从 DOM 中删除时会发生此状态*
:元素被插入到 DOM 树之后的状态,或者是已经在DOM树中的元素的状态,也叫默认状态custom
:自定义状态,元素默认就在页面之中,从一个状态运动到另一个状态,比如面板的折叠和展开。3、进出场动画进场动画是指元素被创建后以动画的形式出现在用户面前,进场动画的状态用 void => *
表示,别名为 :enter
出场动画是指元素在被删除前执行的一段告别动画,出场动画的状态用 * => void
,别名为 :leave
1、在使用动画功能之前,需要引入动画模块,即 BrowserAnimationsModule
import{BrowserAnimationsModule}from"@angular/platform-browser/animations" @NgModule({ imports:[BrowserAnimationsModule], }) exportclassAppModule{}
2、默认代码解析,todo 之删除任务和添加任务
cdn.jsdelivr.net/npm/bootstrap@3.3.7/dist/css/bootstrap.min.css"/>
Todos
- {{item}}
import{Component}from"@angular/core" @Component({ selector:"app-root", templateUrl:"./app.component.html", styles:[] }) exportclassAppComponent{ //todo列表 todos:string[]=["LearnAngular","LearnRxJS","LearnNgRx"] //添加todo addItem(input:HTMLInputElement){ this.todos.push(input.value) input.value="" } //删除todo removeItem(index:number){ this.todos.splice(index,1) } }
3、创建动画trigger 方法用于创建动画,指定动画名称transition 方法用于指定动画的运动状态,出场动画或者入场动画,或者自定义状态动画。style 方法用于设置元素在不同的状态下所对应的样式animate 方法用于设置运动参数,比如动画运动时间,延迟事件,运动形式
@Component({ animations:[ //创建动画,动画名称为slide trigger("slide",[ //指定入场动画注意:字符串两边不能有空格,箭头两边可以有也可以没有空格 //void=>*可以替换为:enter transition("void=>*",[ //指定元素未入场前的样式 style({opacity:0,transform:"translateY(40px)"}), //指定元素入场后的样式及运动参数 animate(250,style({opacity:1,transform:"translateY(0)"})) ]), //指定出场动画 //*=>void可以替换为:leave transition("*=>void",[ //指定元素出场后的样式和运动参数 animate(600,style({opacity:0,transform:"translateX(100%)"})) ]) ]) ] })
注意:入场动画中可以不指定元素的默认状态,Angular 会将 void 状态清空作为默认状态
trigger("slide",[ transition(":enter",[ style({opacity:0,transform:"translateY(40px)"}), animate(250) ]), transition(":leave",[ animate(600,style({opacity:0,transform:"translateX(100%)"})) ]) ])
注意:要设置动画的运动参数,需要将 animate 方法的一个参数更改为字符串类型
//动画执行总时间延迟时间(可选)运动形式(可选) animate("600ms1sease-out",style({opacity:0,transform:"translateX(100%)"}))
关键帧动画使用 keyframes
方法定义
transition(":leave",[ animate( 600, keyframes([ style({offset:0.3,transform:"translateX(-80px)"}), style({offset:1,transform:"translateX(100%)"}) ]) ) ])
Angular 提供了和动画相关的两个回调函数,分别为动画开始执行时和动画执行完成后
import{AnimationEvent}from"@angular/animations"
start(event:AnimationEvent){
console.log(event)
}
done(event:AnimationEvent){
console.log(event)
}
1、将动画的定义放置在单独的文件中,方便多组件调用。
import{animate,keyframes,style,transition,trigger}from"@angular/animations"
exportconstslide=trigger("slide",[
transition(":enter",[
style({opacity:0,transform:"translateY(40px)"}),
animate(250)
]),
transition(":leave",[
animate(
600,
keyframes([
style({offset:0.3,transform:"translateX(-80px)"}),
style({offset:1,transform:"translateX(100%)"})
])
)
])
])
import{slide}from"./animations"
@Component({
animations:[slide]
})
2、抽取具体的动画定义,方便多动画调用。
import{animate,animation,keyframes,style,transition,trigger,useAnimation}from"@angular/animations"
exportconstslideInUp=animation([
style({opacity:0,transform:"translateY(40px)"}),
animate(250)
])
exportconstslideOutLeft=animation([
animate(
600,
keyframes([
style({offset:0.3,transform:"translateX(-80px)"}),
style({offset:1,transform:"translateX(100%)"})
])
)
])
exportconstslide=trigger("slide",[
transition(":enter",useAnimation(slideInUp)),
transition(":leave",useAnimation(slideOutLeft))
])
3、调用动画时传递运动总时间,延迟时间,运动形式
exportconstslideInUp=animation(
[
style({opacity:0,transform:"translateY(40px)"}),
animate("{{duration}}{{delay}}{{easing}}")
],
{
params:{
duration:"400ms",
delay:"0s",
easing:"ease-out"
}
}
)
transition(":enter",useAnimation(slideInUp,{params:{delay:"1s"}}))
Angular 中提供了 query
方法查找元素并为元素创建动画
import{slide}from"./animations"
animations:[
slide,
trigger("todoAnimations",[
transition(":enter",[
query("h3",[
style({transform:"translateY(-30px)"}),
animate(300)
]),
//查询子级动画使其执行
query("@slide",animateChild())
])
])
]
Todos
-
{{item}}
默认情况下,父级动画和子级动画按照顺序执行,先执行父级动画,再执行子级动画,可以使用 group
方法让其并行
trigger("todoAnimations",[
transition(":enter",[
group([
query("h3",[
style({transform:"translateY(-30px)"}),
animate(300)
]),
query("@slide",animateChild())
])
])
])
Angular 提供了 stagger 方法,在多个元素同时执行同一个动画时,让每个元素动画的执行依次延迟。
transition(":enter",[
group([
query("h3",[
style({transform:"translateY(-30px)"}),
animate(300)
]),
query("@slide",stagger(200,animateChild()))
])
])
注意:stagger 方法只能在 query 方法内部使用Angular 提供了 state
方法用于定义状态。1、默认代码解析
一套框架,多种平台,移动端&桌面端
使用简单的声明式模板,快速实现各种特性。使用自定义组件和大量现有组件,扩展模板语言。在几乎所有的IDE中获得针对Angular的即时帮助和反馈。所有这一切,都是为了帮助你编写漂亮的应用,而不是绞尽脑汁的让代码“能用”。
从原型到全球部署,Angular都能带给你支撑Google大型应用的那些高延展性基础设施与技术。
通过WebWorker和服务端渲染,达到在如今(以及未来)的Web平台上所能达到的最高速度。Angular让你有效掌控可伸缩性。基于RxJS、Immutable.js和其它推送模型,能适应海量数据需求。
学会用Angular构建应用,然后把这些代码和能力复用在多种多种不同平台免费云主机域名的应用上——Web、移动Web、移动应用、原生应用和桌面原生应用。
import{Component}from"@angular/core"
@Component({
selector:"app-root",
templateUrl:"./app.component.html",
styles:[]
})
exportclassAppComponent{
isExpended:boolean=false
toggle(){
this.isExpended=!this.isExpended
}
}
使用简单的声明式模板,快速实现各种特性。使用自定义组件和大量现有组件,扩展模板语言。在几乎所有的
IDE中获得针对Angular
的即时帮助和反馈。所有这一切,都是为了帮助你编写漂亮的应用,而不是绞尽脑汁的让代码“能用”。
从原型到全球部署,Angular都能带给你支撑Google
大型应用的那些高延展性基础设施与技术。
通过WebWorker和服务端渲染,达到在如今(以及未来)的Web
平台上所能达到的最高速度。Angular让你有效掌控可伸缩性。基于
RxJS、Immutable.js和其它推送模型,能适应海量数据需求。
学会用Angular
构建应用,然后把这些代码和能力复用在多种多种不同平台的应用上——
Web、移动Web、移动应用、原生应用和桌面原生应用。
2、创建动画
trigger("expandCollapse",[ //使用state方法定义折叠状态元素对应的样式 state( "collapsed", style({ height:0, overflow:"hidden", paddingTop:0, paddingBottom:0 }) ), //使用state方法定义展开状态元素对应的样式 state("expanded",style({height:"*",overflow:"auto"})), //定义展开动画 transition("collapsed=>expanded",animate("400msease-out")), //定义折叠动画 transition("expanded=>collapsed",animate("400msease-in")) ])
1、为路由添加状态标识,此标识即为路由执行动画时的自定义状态
constroutes:Routes=[ { path:"", component:HomeComponent, pathMatch:"full", data:{ animation:"one" } }, { path:"about", component:AboutComponent, data:{ animation:"two" } }, { path:"news", component:NewsComponent, data:{ animation:"three" } } ]
2、通过路由插座对象获取路由状态标识,并将标识传递给动画的调用者,让动画执行当前要执行的状态是什么
import{RouterOutlet}from"@angular/router" exportclassAppComponent{ prepareRoute(outlet:RouterOutlet){ return( outlet&& outlet.activatedRouteData&& outlet.activatedRouteData.animation ) } }
3、将 routerContainer 设置为相对定位,将它的直接一级子元素设置成绝对定位
/*styles.css*/ .routerContainer{ position:relative; } .routerContainer>*{ position:absolute; left:0; top:0; width:100%; }
4、创建动画
trigger("routerAnimations",[ transition("one=>two,one=>three,two=>three",[ query(":enter",style({transform:"translateX(100%)",opacity:0})), group([ query( ":enter", animate( "0.4sease-in", style({transform:"translateX(0)",opacity:1}) ) ), query( ":leave", animate( "0.4sease-out", style({ transform:"translateX(-100%)", opacity:0 }) ) ) ]) ]), transition("three=>two,three=>one,two=>one",[ query( ":enter", style({transform:"translateX(-100%)",opacity:0}) ), group([ query( ":enter", animate( "0.4sease-in", style({transform:"translateX(0)",opacity:1}) ) ), query( ":leave", animate( "0.4sease-out", style({ transform:"translateX(100%)", opacity:0 }) ) ) ]) ]) ])
到此,相信大家对“angular状态和动画是什么”有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是百云主机网站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!
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