这篇文章主要介绍“Android内存泄漏导致的原因有哪些”,在日常操作中,相信很多人在Android内存泄漏导致的原因有哪些问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”Android内存泄漏导致的原因有哪些”的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!什么是内存泄露,通俗的来说就是堆中的一些对象已经不会再被使用了,但垃圾收集器却无法将它们从内存中清除。内存泄漏很严重的问题,因为它会阻塞内存资源并随着时间的推移降低系统性能。如果不进行有效的处理,最终的结果将会使应用程序耗尽内存资源,无法正常服务,导致程序崩溃,抛出java.lang.OutOfMemoryError异常。堆内存中通常有两种类型的对象:被引用的对象和未被引用的对象。被引用的对象是应用程序中仍然具有活跃的引用,而未被引用的对象则没有任何活跃的引用。垃圾收集器会回收那些未被引用的对象,但不会回收那些还在被引用的对象。这也是内存泄露发生的源头。下面我们介绍几种常见的造成内存泄露的情况1、意外声明全局变量是最常见也最容易修复的内存泄漏问题,比如:解释器在解释上面的函数时,会把name当做全局变量,即window.name = ‘张三’。只要window对象没有被清理,那么name属性和属性值将一直存在,造成内存泄露。解决方法:(1)只要在变量声明前面加上var、let或const关键字即可,这样变量就会在函数执行完毕后离开作用域。(2)使用this关键字(3)可以在 JavaScript 文件开头添加 “use strict”,使用严格模式。这样在严格模式下解析 JavaScript 可以防止意外的全局变量(4)在使用完之后,对其赋值为null或者重新分配2、 定时器导致的泄露上面的代码中,只要定时器一直运行,回调函数中引用的name就会一直占用内存。3、闭包、控制台日志、循环(在两个对象彼此引用且彼此保留时,就会产生一个循环),下面我们看一个JavaScript闭包导致的内训泄露例子调用fun()会导致分配给name的内存被泄漏。以上代码执行后创建了一个内部闭包,只要返回的函数存在就不能清理name,因为闭包一直在引用着它。资源性对象(如Cursor、File等一些Closeable对象),它们往往使用了缓冲区,缓冲区不仅在JVM内,JVM之外也有。如果仅仅把变量设置为null,而不关闭它们,缓冲区得不到释放,往往造成内存泄露。解决方案:一般在finally中关闭资源型对象,而后设置对象为null订阅者模式中,如果注册对象不再使用时,未及时注销,会导致订阅者列表中维持这对象的引用,阻止垃圾回收,导致内存泄露。常见场景:动态注册BroadcastReceiver,注册PhoneStateListener,注册EventBus等等,还有自定义使用订阅者模式的情形。解决方案:一般在onDestroy()中进行解注册非静态内部类持有外部类实例的引用,若非静态内部类的实例是静态的,便拥有app存活期整个生命周期,长期持有外部类的引用,阻止外部类实例被回收。使用内部类的情况十分常见,尤其是匿名内部类:一些接口的匿名实现类,都是内部类。解决方案:(1)改为静态内部类,不再持有外部类实例的引用 (2)避免申明非静态内部类的静态实例 (3)将内部类抽取出来封装成一个单例,如果需要Context,没有特殊要求就使用Application Context;如果需要Activity Context,则使用完毕置空,或者使用弱引用由于单例模式的静态特性,使得它的生命周期和我们的应用一样长,如果让单例无限制的持有Activity的强引用就会导致内存泄漏解决方案:使用Activity的弱引用,或者没特殊需求时使用Application Context非静态Handler持有Activity或Service的引用,Message中的target指向Handler实例,所以当Message在MessageQueue中排队,长时间未得到处理时,Activity边不会被回收,导致临时性内存泄露。解决方案:(1)使用静态Handler内部类,然后对Handler持有的对象(Activity或Service)使用弱引用 (2)在onDestroy()中移除消息队列中的消息 mHandler.removeCallbacksAndMessages(null)类似的:AsyncTask内部也是Handler机制,也存在同样的临时性内存泄露风险容器类一般拥有较长的生命周期,若内部不再使用的对象不及时清理,内部对象边一直被容器类引用。上述2中的订阅者列表也属于容器类这中情况。另外常见的容器类还有线程池、对象池、图片缓存池等。线程池中的线程若存在ThreadLocal对象,因为线程对象一直被循环使用,ThreadLocal对象便会一直被引用,要注意对value对象的置空释放。有时,当一个Activity经常启动,但是对应的View读取非常耗时,我们可以通过静态View变量来保持对该Activity的rootView引用。这样就可以不用每次启动Activity都去读取并渲染View了。这确实是一个提高Activity启动速度的好方法!但是要注意,一旦View attach到我们的Window上,就会持有一个Context(即Activity)的引用。而我们的View有事一个静态变量,所以导致Activity不被回收。 解决办法:在使用静态View时,需要确保在资源回收时,将静态View detach掉。在使用ValueAnimator或者ObjectAnimator时,如果没有及时做cancel取消动画,就可能造成内存泄露。 因为在cancel方法里,最后调用了endAnimation(); ,在endAnimation里,有个AnimationHandler的单例,会持有属性动画对象的引用解决办法:在在onDestory时,调用动画的cancel方法目前Android中WebView的实现存在很大的兼容性问题,Google支持各个ROM厂商自行定制自己的WebView实现,各个ROM间差异较大,且大多都存在内存泄露问题。除了调用其内部的clearCache()、clearHistory()、removeAllViews()、freeMemory()、destroy()和置null以外,一般比较粗暴有效的解决方法是:将包含WebView的Activity放在一个单独的进程中,不需要时将进程销毁,从而免费云主机域名释放所有所占内存。在 Android Lollipop 之前使用 AlertDialog 可能会导致内存泄漏view中有线程或者动画 要及时停止。这是为了防止内存泄漏,可以在onDetachedFromWindow方法中结束,这个方法回调的时机是 当View的Activity退出或者当前View被移除的时候 会调用 这时候是结束动画或者线程的好时机 另外还有一个对应的方法 onAttachedToWindow 这个方法调用的时机是在包含View的Activity启动时 回调 回调在onDraw方法之前(1)构造Adapter时,没有使用缓存的 contentView(2)Bitmap在不使用的时候没有使用recycle()释放内存(3)警惕线程未终止造成的内存泄露;譬如在Activity中关联了一个生命周期超过Activity的Thread,在退出Activity时切记结束线程。一个典型的例子就是HandlerThread的run方法是一个死循环,它不会自己结束,线程的生命周期超过了Activity生命周期,我们必须手动在Activity的销毁方法中调用thread.getLooper().quit();才不会泄露(4)避免代码设计模式的错误造成内存泄露;譬如循环引用,A持有B,B持有C,C持有A,这样的设计谁都得不到释放到此,关于“Android内存泄漏导致的原因有哪些”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注百云主机网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!
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