Vue.js面试题及答案有哪些


这篇文章主要介绍了Vue.js面试题及答案有哪些的相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇Vue.js面试题及答案有哪些文章都会有所收获,下面我们一起来看看吧。核心实现类:
Observer : 它的作用是给对象的属性添加 getter 和 setter,用于依赖收集和派发更新
Dep : 用于收集当前响应式对象的依赖关系,每个响应式对象包括子对象都拥有一个 Dep 实例(里面 subs 是 Watcher 实例数组),当数据有变更时,会通过 dep.notify()通知各个 watcher。
Watcher : 观察者对象 , 实例分为渲染 watcher (render watcher),计算属性 watcher (computed watcher),侦听器 watcher(user watcher)三种
Watcher 和 Dep 的关系:
watcher 中实例化了 dep 并向 dep.subs 中添加了订阅者,dep 通过 notify 遍历了 dep.subs 通知每个 watcher 更新。
依赖收集:
initState 时,对 computed 属性初始化时,触发 computed watcher 依赖收集
initState 时,对侦听属性初始化时,触发 user watcher 依赖收集
render()的过程,触发 render watcher 依赖收集
re-render 时,vm.render()再次执行,会移除所有 subs 中的 watcer 的订阅,重新赋值。
派发更新:
组件中对响应的数据进行了修改,触发 setter 的逻辑
调用 dep.notify()
遍历所有的 subs(Watcher 实例),调用每一个 watcher 的 update 方法。
原理:
当创建 Vue 实例时,vue 会遍历 data 选项的属性,利用 Object.defineProperty 为属性添加 getter 和 setter 对数据的读取进行劫持(getter 用来依赖收集,setter 用来派发更新),并且在内部追踪依赖,在属性被访问和修改时通知变化。
每个组件实例会有相应的 watcher 实例,会在组件渲染的过程中记录依赖的所有数据属性(进行依赖收集,还有 computed watcher,user watcher 实例),之后依赖项被改动时,setter 方法会通知依赖与此 data 的 watcher 实例重新计算(派发更新),从而使它关联的组件重新渲染。
一句话总结:
vue.js 采用数据劫持结合发布-订阅模式,通过 Object.defineproperty 来劫持各个属性的 setter,getter,在数据变动时发布消息给订阅者,触发响应的监听回调易用: 简单,易学,上手快
灵活: (渐进式)不断繁荣的生态系统,可以在一个库和一套完整框架之间自如伸缩。
高效: 20kB min+gzip 运行大小;超快虚拟 DOM;最省心的优化
双向绑定:开发效率高
基于组件的代码共享
Web项目工程化,增加可读性、可维护性Vue.js 2.0 采用数据劫持(Proxy 模式)结合发布者-订阅者模式(PubSub 模式)的方式,通过 Object.defineProperty()来劫持各个属性的 setter,getter,在数据变动时发布消息给订阅者,触发相应的监听回调。
每个组件实例都有相应的watcher程序实例,它会在组件渲染的过程中把属性记录为依赖,之后当依赖项的setter被调用时,会通知watcher重新计算,从而致使它关联的组件得以更新。Vue.js 3.0, 放弃了Object.defineProperty ,使用更快的ES6原生 Proxy (访问对象拦截器, 也称代理器)步骤:1.需要observe的数据对象进行递归遍历,包括子属性对象的属性,都加上setter和getter这样的话,给这个对象的某个值赋值,就会触发setter,那么就能监听到了数据变化
2.compile解析模板指令,将模板中的变量替换成数据,然后初始化渲染页面视图,并将每个指令对应的节点绑定更新函数,添加监听数据的订阅者,一旦数据有变动,收到通知,更新视图
3.Watcher订阅者是Observer和Compile之间通信的桥梁,主要做的事情是: ①在自身实例化时往属性订阅器(dep)里面添加自己 ②自身必须有一个update()方法 ③待属性变动dep.notice()通知时,能调用自身的update()方法,并触发Compile中绑定的回调,则功成身退。
4.MVVM作为数据绑定的入口,整合Observer、Compile和Watcher三者,通过Observer来监听自己的model数据变化,通过Compile来解析编译模板指令,最终利用Watcher搭起Observer和Compile之间的通信桥梁,达到数据变化 -> 视图更新;视图交互变化(input) -> 数据model变更的双向绑定效果。比如现在需要监控data中, obj.a 的变化。Vue中监控对象属性的变化你可以这样:deep属性表示深层遍历,但是这么写会监控obj的所有属性变化,并不是我们想要的效果,所以做点修改:还有一种方法,可以通过computed 来实现,只需要:利用计算属性的特性来实现,当依赖改变时,便会重新计算一个新值。Object.defineProperty缺陷1.监控到数组下标的变化时,开销很大。所以Vue.js放弃了下标变化的检测;
2.Object.defineProperty只能劫持对象的属性,而Proxy是直接代理对象。3.Object.defineProperty需要遍历对象的每个属性,如果属性值也是对象,则需要深度遍历。而 Proxy 直接代理对象,不需要遍历操作。
4.Object.defineProperty对新增属性需要手动进行Observe。vue2时需要使用 vm.$set 才能保证新增的属性也是响应式
5.Proxy支持13种拦截操作,这是defineProperty所不具有的
6.Proxy 作为新标准,长远来看,JS引擎会继续优化 Proxy,但 getter 和 setter 基本不会再有针对性优化视图并未刷新。这是因为在Vue实例创建时,新属性并未声明,因此就没有被Vue转换为响应式的属性,自然就不会触发视图的更新,这时就需要使用Vue的全局 api $set():computed 计算属性 : 依赖其它属性值,并且 computed 的值有缓存,只有它依赖的 属性值发生改变,下一次获取 computed 的值时才会重新计算 computed 的值。
watch 侦听器 : 更多的是观察的作用,无缓存性,类似于某些数据的监听回调,每 当监听的数据变化时都会执行回调进行后续操作。运用场景:1.当我们需要进行数值计算,并且依赖于其它数据时,应该使用 computed,因为可以利用 computed 的缓存特性,避免每次获取值时,都要重新计免费云主机域名算。
2.当我们需要在数据变化时执行异步或开销较大的操作时,应该使用 watch,使用 watch 选项允许我们执行异步操作 ( 访问一个 API ),限制我们执行该操作的频率, 并在我们得到最终结果前,设置中间状态。这些都是计算属性无法做到的。
3.多个因素影响一个显示,用Computed;一个因素的变化影响多个其他因素、显示,用Watch;1.computed: 计算属性是基于它们的依赖进行缓存的,只有在它的相关依赖发生改变时才会重新求值对于 method ,只要发生重新渲染,
2.method 调用总会执行该函数1.让我们不用直接操作DOM元素,只操作数据便可以重新渲染页面
2.虚拟dom是为了解决浏览器性能问题而被设计出来的
当操作数据时,将改变的dom元素缓存起来,都计算完后再通过比较映射到真实的dom树上
3.diff算法比较新旧虚拟dom。如果节点类型相同,则比较数据,修改数据;如果节点不同,直接干掉节点及所有子节点,插入新的节点;如果给每个节点都设置了唯一的key,就可以准确的找到需要改变的内容,否则就会出现修改一个地方导致其他地方都改变的情况。比如A-B-C-D, 我要插入新节点A-B-M-C-D,实际上改变的了C和D。但是设置了key,就可以准确的找到B C并插入1.具备跨平台的优势
2.操作 DOM 慢,js运行效率高。我们可以将DOM对比操作放在JS层,提高效率。
3.提升渲染性能在Vue中使用filters来过滤(格式化)数据,filters不会修改数据,而是过滤(格式化)数据,改变用户看到的输出(计算属性 computed ,方法 methods 都是通过修改数据来处理数据格式的输出显示。
使用场景: 比如需要处理时间、数字等的的显示格式;1).stop:等同于 JavaScript 中的 event.stopPropagation() ,防止事件冒泡;
2).prevent :等同于 JavaScript 中的 event.preventDefault() ,防止执行预设的行为(如果事件可取消,则取消该事件,而不停止事件的进一步传播);
3).capture :当元素发生冒泡时,先触发带有该修饰符的元素。若有多个该修饰符,则由外而内触发。如 p1中嵌套p2中嵌套p3.capture中嵌套p4,那么执行顺序为:p3=》p4=》p2=》p1
4).self :只会触发自己范围内的事件,不包含子元素;
5).once :只会触发一次。v-show 仅仅控制元素的显示方式,将 display 属性在 block 和 none 来回切换;而v-if会控制这个 DOM 节点的存在与否。当我们需要经常切换某个元素的显示/隐藏时,使用v-show会更加节省性能上的开销;当只需要一次显示或隐藏时,使用v-if更加合理。作用在表单元素上v-model=”message”等同于v-bind:value=“message” v-on:input=”message=e v e n t . t a r g e t . v a l u e ” 作 用 在 组 件 上 , 本 质 是 一 个 父 子 组 件 通 信 的 语 法 糖 ,通过prop和.emit实现, 等同于:value="message" @input=" $emit('input', $event.target.value)"JavaScript中的对象是引用类型的数据,当多个实例引用同一个对象时,只要一个实例对这个对象进行操作,其他实例中的数据也会发生变化。
而在Vue中,我们更多的是想要复用组件,那就需要每个组件都有自己的数据,这样组件之间才不会相互干扰。
所以组件的数据不能写成对象的形式,而是要写成函数的形式。数据以函数返回值的形式定义,这样当我们每次复用组件的时候,就会返回一个新的data,也就是说每个组件都有自己的私有数据空间,它们各自维护自己的数据,不会干扰其他组件的正常运行。1.调用parse方法将template转化为ast(抽象语法树, abstract syntax tree)
2.对静态节点做优化。如果为静态节点,他们生成的DOM永远不会改变,这对运行时模板更新起到了极大的优化作用。
3.生成渲染函数. 渲染的返回值是VNode,VNode是Vue的虚拟DOM节点,里面有(标签名,子节点,文本等等)调用parse方法将template转化为ast(抽象语法树, abstract syntax tree)
对静态节点做优化。如果为静态节点,他们生成的DOM永远不会改变,这对运行时模板更新起到了极大的优化作用。
生成渲染函数. 渲染的返回值是VNode,VNode是Vue的虚拟DOM节点,里面有(标签名,子节点,文本等等)易用、简洁且高效的http库, 支持node端和浏览器端,支持Promise,支持拦截器等高级配置。sass是一种CSS预编译语言安装和使用步骤如下。1.用npm安装加载程序( sass-loader、 css-loader等加载程序)。
2.在 webpack.config.js中配置sass加载程序。Vue. js提供了一个v-cloak指令,该指令一直保持在元素上,直到关联实例结束编译。当和CSS一起使用时,这个指令可以隐藏未编译的标签,直到实例编译结束。用法如下在开发业务时,经常会岀现异步获取数据的情况,有时数据层次比较深,如以下代码: , 可以使用vm.$set手动定义一层数据:config/ index.js内对 proxyTable项配置代理。Vue 在修改数据后,视图不会立刻更新,而是等同一事件循环中的所有数据变化完成之后,再统一进行视图更新。
换句话说,只要观察到数据变化,就会自动开启一个队列,并缓冲在同一个事件循环中发生的所以数据改变。在缓冲时会去除重复数据,从而避免不必要的计算和 DOM 操作。1.vue 用异步队列的方式来控制 DOM 更新和 nextTick 回调先后执行
2.microtask 因为其高优先级特性,能确保队列中的微任务在一次事件循环前被执行完毕因为组件是可以复用的,JS 里对象是引用关系,如果组件 data 是一个对象,那么子组件中的 data 属性值会互相污染。
所以一个组件的 data 选项必须是一个函数,因此每个实例可以维护一份被返回对象的独立的拷贝。由于v-for的优先级比v-if高,所以导致每循环一次就会去v-if一次,而v-if是通过创建和销毁dom元素来控制元素的显示与隐藏,所以就会不停的去创建和销毁元素,造成页面卡顿,性能下降。解决办法:1.在v-for的外层或内层包裹一个元素来使用v-if
2.用computed处理1.v-model 多用于表单元素实现双向数据绑定(同angular中的ng-model)
2.v-bind 动态绑定 作用: 及时对页面的数据进行更改
3.v-on:click 给标签绑定函数,可以缩写为@,例如绑定一个点击函数 函数必须写在methods里面
4.v-for 格式: v-for=“字段名 in(of) 数组json” 循环数组或json(同angular中的ng-repeat)
5.v-show 显示内容 (同angular中的ng-show)
6.v-hide 隐藏内容(同angular中的ng-hide)
7.v-if 显示与隐藏 (dom元素的删除添加 同angular中的ng-if 默认值为false)
8.v-else-if 必须和v-if连用
9.v-else 必须和v-if连用 不能单独使用 否则报错 模板编译错误
10.v-text 解析文本
11.v-html 解析html标签
12.v-bind:class 三种绑定方法 1、对象型 ‘{red:isred}’ 2、三元型 ‘isred?“red”:“blue”’ 3、数组型 ‘[{red:“isred”},{blue:“isblue”}]’
13.v-once 进入页面时 只渲染一次 不在进行渲染
14.v-cloak 防止闪烁
15.v-pre 把标签内部的元素原位输出1.父传子:子组件通过props[‘xx’] 来接收父组件传递的属性 xx 的值
2.子传父:子组件通过 this.$emit(‘fnName’,value) 来传递,父组件通过接收 fnName 事件方法来接收回调
3.其他方式:通过创建一个bus,进行传值
4.使用Vuex当 Vue.js 用 v-for 正在更新已渲染过的元素列表时,它默认用“就地复用”策略。如果数据项的顺序被改变,Vue 将不会移动 DOM 元素来匹配数据项的顺序, 而是简单复用此处每个元素,并且确保它在特定索引下显示已被渲染过的每个元素。key的作用主要是为了高效的更新虚拟DOMObject.defineProperty 本身有一定的监控到数组下标变化的能力,但是在 Vue 中,从性能/体验的性价比考虑,尤大大就弃用了这个特性(Vue 为什么不能检测数组变动 )。为了解决这个问题,经过 vue 内部处理后可以使用以下几种方法来监听数组push();
pop();
shift();
unshift();
splice();
sort();
reverse();由于只针对了以上 7 种方法进行了 hack 处理,所以其他数组的属性也是检测不到的,还是具有一定的局限性。Object.defineProperty 只能劫持对象的属性,因此我们需要对每个对象的每个属性进行遍历。Vue 2.x 里,是通过 递归 + 遍历 data 对象来实现对数据的监控的,如果属性值也是对象那么需要深度遍历,显然如果能劫持一个完整的对象是才是更好的选择。
Proxy 可以劫持整个对象,并返回一个新的对象。Proxy 不仅可以代理对象,还可以代理数组。还可以代理动态增加的属性。JS 运行机制JS 执行是单线程的,它是基于事件循环的。事件循环大致分为以下几个步骤:所有同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈(execution context stack)。
主线程之外,还存在一个”任务队列”(task queue)。只要异步任务有了运行结果,就在”任务队列”之中放置一个事件。
一旦”执行栈”中的所有同步任务执行完毕,系统就会读取”任务队列”,看看里面有哪些事件。那些对应的异步任务,于是结束等待状态,进入执行栈,开始执行。
主线程不断重复上面的第三步。
主线程的执行过程就是一个 tick,而所有的异步结果都是通过 “任务队列” 来调度。 消息队列中存放的是一个个的任务(task)。 规范中规定 task 分为两大类,分别是 macro task 和 micro task,并且每个 macro task 结束后,都要清空所有的 micro task。在浏览器环境中 :常见的 macro task 有 setTimeout、MessageChannel、postMessage、setImmediate常见的 micro task 有 MutationObsever 和 Promise.then异步更新队列可能你还没有注意到,Vue 在更新 DOM 时是异步执行的。只要侦听到数据变化,Vue 将开启一个队列,并缓冲在同一事件循环中发生的所有数据变更。
如果同一个 watcher 被多次触发,只会被推入到队列中一次。这种在缓冲时去除重复数据对于避免不必要的计算和 DOM 操作是非常重要的。
然后,在下一个的事件循环“tick”中,Vue 刷新队列并执行实际 (已去重的) 工作。
Vue 在内部对异步队列尝试使用原生的 Promise.then、MutationObserver 和 setImmediate,如果执行环境不支持,则会采用 setTimeout(fn, 0) 代替。
在 vue2.5 的源码中,macrotask 降级的方案依次是:setImmediate、MessageChannel、setTimeoutvue 的 nextTick 方法的实现原理:vue 用异步队列的方式来控制 DOM 更新和 nextTick 回调先后执行
microtask 因为其高优先级特性,能确保队列中的微任务在一次事件循环前被执行完毕
考虑兼容问题,vue 做了 microtask 向 macrotask 的降级方案Vue 事件机制 本质上就是 一个 发布-订阅 模式的实现。三种:一种是全局导航钩子:router.beforeEach(to,from,next),作用:跳转前进行判断拦截。第二种:组件内的钩子;第三种:单独路由独享组件vue框架中状态管理。在main.js引入store,注入。新建了一个目录store,…… export 。
场景有:单页应用中,组件之间的状态。音乐播放、登录状态、加入购物车
MVVM和MVC都是一种设计思想,主要就是MVC中的Controller演变成ViewModel,,MVVM主要通过数据来显示视图层而不是操作节点,解决了MVC中大量的DOM操作使页面渲染性能降低,加载速度慢,影响用户体验问题。主要用于数据操作比较多的场景。
场景:数据操作比较多的场景,更加便捷
简而言之,就是先转化成AST树,再得到的渲染函数返回VNODE(Vue公司的虚拟DOM节点)
详情步骤:首先,通过编译编译器把模板编译成AST语法树(抽象语法树即源代码的抽象语法结构的树状表现形式),编译是createCompiler的返回值,createCompiler是用以创建编译器的。负责合并选项。
然后,AST会经过生成(将AST语法树转化成渲染功能字符串的过程)得到渲染函数,渲染的返回值是VNode,VNode是Vue的虚拟DOM节点,里面有(标签名,子节点,文本等等)答:包裹动态组件时,会缓存不活动的组件实例,主要用于保留组件状态或避免重新渲染;
使用:简单页面时
缓存:
不缓存: 相同点:都鼓励组件化,都有’props’的概念,都有自己的构建工具,Reat与Vue只有框架的骨架,其他的功能如路由、状态管理等是框架分离的组件。不同点:React:数据流单向,语法—JSX,在React中你需要使用setState()方法去更新状态。Vue:数据双向绑定,语法–HTML,state对象并不是必须的,数据由data属性在Vue对象中进行管理。适用于小型应用,但对于对于大型应用而言不太适合。参照大神文章:vue笔记 – 生命周期第二次学习与理解
beforeCreate是new Vue()之后触发的第一个钩子,在当前阶段data、methods、computed以及watch上的数据和方法都不能被访问。created在实例创建完成后发生,当前阶段已经完成了数据观测,也就是可以使用数据,更改数据,在这里更改数据不会触发updated函数。可以做一些初始数据的获取,在当前阶段无法与Dom进行交互,如果非要想,可以通过vm.$nextTick来访问Dom。beforeMount发生在挂载之前,在这之前template模板已导入渲染函数编译。而当前阶段虚拟Dom已经创建完成,即将开始渲染。在此时也可以对数据进行更改,不会触发updated。mounted在挂载完成后发生,在当前阶段,真实的Dom挂载完毕,数据完成双向绑定,可以访问到Dom节点,使用$refs属性对Dom进行操作。beforeUpdate发生在更新之前,也就是响应式数据发生更新,虚拟dom重新渲染之前被触发,你可以在当前阶段进行更改数据,不会造成重渲染。updated发生在更新完成之后,当前阶段组件Dom已完成更新。要注意的是避免在此期间更改数据,因为这可能会导致无限循环的更新。beforeDestroy发生在实例销毁之前,在当前阶段实例完全可以被使用,我们可以在这时进行善后收尾工作,比如清除计时器。destroyed发生在实例销毁之后,这个时候只剩下了dom空壳。组件已被拆解,数据绑定被卸除,监听被移出,子实例也统统被销毁。简单来说,diff算法有以下过程1.同级比较,再比较子节点
2.先判断一方有子节点一方没有子节点的情况(如果新的children没有子节点,将旧的子节点移除)
3.比较都有子节点的情况(核心diff)
3.递归比较子节点正常Diff两个树的时间复杂度是O(n^3),但实际情况下我们很少会进行跨层级的移动DOM,所以Vue将Diff进行了优化,从O(n^3) -> O(n),只有当新旧children都为多个子节点时才需要用核心的Diff算法进行同层级比较。Vue2的核心Diff算法采用了双端比较的算法,同时从新旧children的两端开始进行比较,借助key值找到可复用的节点,再进行相关操作。相比React的Diff算法,同样情况下可以减少移动节点次数,减少不必要的性能损耗,更加的优雅。Vue3.x借鉴了
ivi算法和 inferno算法在创建VNode时就确定其类型,以及在 mount/patch 的过程中采用位运算来判断一个VNode的类型,在这个基础之上再配合核心的Diff算法,使得性能上较Vue2.x有了提升。(实际的实现可以结合Vue3.x源码看。)该算法中还运用了动态规划的思想求解最长递归子序列。编码阶段1.尽量减少data中的数据,data中的数据都会增加getter和setter,会收集对应的2.watcher
3.v-if和v-for不能连用
4.如果需要使用v-for给每项元素绑定事件时使用事件代理
5.SPA 页面采用keep-alive缓存组件
6.在更多的情况下,使用v-if替代v-show
7.key保证唯一
8.使用路由懒加载、异步组件
9.防抖、节流
10.第三方模块按需导入
11.长列表滚动到可视区域动态加载
12.图片懒加载SEO优化1.预渲染
2.服务端渲染SSR打包优化1.压缩代码
2.Tree Shaking/Scope Hoisting
3.使用cdn加载第三方模块
4.多线程打包happypack
5.splitChunks抽离公共文件
6.sourceMap优化用户体验1.骨架屏
2.PWA还可以使用缓存(客户端缓存、服务端缓存)优化、服务端开启gzip压缩等。location.hash的值实际就是URL中#后面的东西。history实际采用了HTML5中提供的API来实现,主要有history.pushState()history.replaceState()。SPA( single-page application )仅在 Web 页面初始化时加载相应的 HTML、JavaScript 和 CSS
一旦页面加载完成,SPA 不会因为用户的操作而进行页面的重新加载或跳转
取而代之的是利用路由机制实现 HTML 内容的变换, UI 与用户的交互,避免页面的重新加载
优点:1、用户体验好、快,内容的改变不需要重新加载整个页面,避免了不必要的跳转和重复渲染
2、基于上面一点,SPA 相对对服务器压力小
3、前后端职责分离,架构清晰,前端进行交互逻辑,后端负责数据处理缺点:1、初次加载耗时多:为实现单页 Web 应用功能及显示效果,
需要在加载页面的时候将 JavaScript、CSS 统一加载,部分页面按需加载
2、前进后退路由管理:由于单页应用在一个页面中显示所有的内容,
所以不能使用浏览器的前进后退功能,所有的页面切换需要自己建立堆栈管理
3、SEO 难度较大:由于所有的内容都在一个页面中动态替换显示,所以在 SEO 上其有着天然的弱势第一步:在components目录新建你的组件文件(indexPage.vue),script一定要export default {}
第二步:在需要用的页面(组件)中导入:import indexPage from ‘@/components/indexPage.vue’
第三步:注入到vue的子组件的components属性上面,components:{indexPage}
第四步:在template视图view中使用,
例如有indexPage命名,使用的时候则index-pagewebpack中提供了require.ensure()来实现按需加载。以前引入路由是通过import 这样的方式引入,改为const定义的方式进行引入。
不进行页面按需加载引入方式:import home from '../../common/home.vue'
进行页面按需加载的引入方式:const home = r => require.ensure( [], () => r (require('../../common/home.vue')))以组件功能命名
只负责ui的展示和交互动画,不要在组件里与服务器打交道(获取异步数据等)
可复用组件不会因组件使用的位置、场景而变化。尽量减少对外部条件的依赖。在每一个Vue.js组件中都可以定义各自的CSS、 JavaScript代码。如果希望组件内写的CSS只对当前组件起作用,只需要在Style标签添加Scoped属性即可如果需要在组件切换的时候,保存一些组件的状态防止多次渲染,就可以使用 keep-alive 组件包裹需要保存的组件。两个重要属性,include 缓存组件名称,exclude 不需要缓存的组件名称。对“src”属性插值将导致404请求错误。应使用 v-bind:src (简写:src)格式代替。加载渲染过程:
beforeCreate->父created->父beforeMount->子beforeCreate->子created->子beforeMount->子mounted->父mounted
子组件更新过程:父beforeUpdate->子beforeUpdate->子updated->父updated
父组件更新过程:父beforeUpdate->父updated
销毁过程:父beforeDestroy->子beforeDestroy->子destroyed->父destroyed1.state => 基本数据
2.getters => 从基本数据派生的数据
3.mutations => 修改数据,同步
4.actions => 修改数据,异步 (Action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态)
5.modules => 模块化VuexVuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理器,采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,主要是为了多页面、多组件之间的通信。
Vuex有5个重要的属性,分别是 State、Getter、Mutation、Action、Module,由 view 层发起一个 Action 给 Mutation,在 Mutation 中修改状态,返回新的状态,通过 Getter暴露给 view层的组件或者页面,页面监测到状态改变于是更新页面。如果你的项目很简单,最好不要使用 Vuex,对于大型项目,Vuex 能够更好的帮助我们管理组件外部的状态,一般可以运用在购物车、登录状态、播放等场景中。1.公共的数据部分可以提升至和他们最近的父组件,由父组件派发
2.公共数据可以放到vuex中统一管理,各组件分别获取1.如果请求来的数据是不是要被其他组件公用,仅仅在请求的组件内使用,就不需要放入vuex 的state里。2.如果被其他地方复用,这个很大几率上是需要的,如果需要,请将请求放入action里,方便复用,并包装成promise返回,在调用处用async await处理返回的数据。如果不要复用这个请求,那么直接写在vue文件里很方便actions与mutations作用类似,都是可以对状态进行修改。不同的是actions是异步操作的。actions是可以调用Mutations里的方法的。Mutation 更改 Vuex 的 store 中的状态的唯一方法是提交 mutation。Vuex 中的 mutation 非常类似于事件:每个 mutation 都有一个字符串的 事件类型 (type) 和 一个 回调函数 (handler)。这个回调函数就是我们实际进行状态更改的地方,并且它会接受 state 作为第一个参数Action Action 类似于 mutation,不同在于:Action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态。
Action 可以包含任意异步操作使用mapState辅助函数, 利用对象展开运算符将state混入computed对象中对象是引用类型,复制后改变属性还是会影响原始数据,这样会改变state里面的状态,是不允许,所以先用深度克隆复制对象,再修改。1.Hash: 使用 URL 的 hash 值来作为路由。支持所有浏览器。 带#。如:http://localhost:8080/#/pageA。改变hash,浏览器本身不会有任何请求服务器动作的,但是页面状态和url已经关联起来了。
2.History: 以来 HTML5 History API 和服务器配置。参考官网中 HTML5 History 模式,不带#, 如:http://localhost:8080/ 正常的而路径,并没有#。基于HTML5的 pushState、replaceState实现
3.Abstract: 支持所有 javascript 运行模式。如果发现没有浏览器的 API,路由会自动强制进入这个模式。通过children 数组:1.全局导航钩子:router.beforeEach(to,from,next)
2.组件内的钩子beforeRouteEnter (to, from, next) beforeRouteUpdate (to, from, next) beforeRouteLeave (to, from, next)
3.单独路由独享组件 beforeEnter: (to, from, next)参数:有to(去的那个路由)、from(离开的路由)、next(一定要用这个函数才能去到下一个路由,如果不用就拦截)最常用就这几种1、$route是“路由信息对象”,包括path,params,hash,query,fullPath,matched,name等路由信息参数。1.$route.path 字符串,对应当前路由的路径,总是解析为绝对路径如”/foo/bar”。
2. $route.params 一个 key/value 对象,包含了 动态片段 和 全匹配片段, 如果没有路由参数,就是一个空对象。
3. $route.query 一个 key/value 对象,表示 URL 查询参数。 例如,对于路径 /foo?user=1,则有$route.query.user == 1, 如果没有查询参数,则是个空对象
4. $route.hash 当前路由的hash值 (不带#) ,如果没有 hash 值,则为空字符串
5. $route.fullPath 完成解析后的 URL,包含查询参数和hash的完整路径。
6. $route.matched 数组,包含当前匹配的路径中所包含的所有片段所对应的配置参数对象。
7. $route.name 当前路径名字
8. $ route.meta 路由元信息2、$router是“路由实例”对象包括了路由的跳转方法,钩子函数等实例方法:1)、push1.字符串this.$router.push('home')
2. 对象this.$router.push({path:'home'})
3. 命名的路由this.$router.push({name:'user',params:{userId:123}})
4.带查询参数,变成 /register?plan=123this.$router.push({path:'register',query:{plan:'123'}})
push方法其实和是等同的。
注意:push方法的跳转会向 history 栈添加一个新的记录,当我们点击浏览器的返回按钮时可以看到之前的页面。2)、go
页面路由跳转
前进或者后退this.$router.go(-1) // 后退3)、replace
push方法会向 history 栈添加一个新的记录,而replace方法是替换当前的页面,
不会向 history 栈添加一个新的记录1.声明式(标签跳转)
2.编程式( js跳转)vue-router 模块 的router-link组件把不同路由对应的组件分割成不同的代码块,然后当路由被访问时才加载对应的组件即为路由的懒加载,可以加快项目的加载速度,提高效率在router目录下的index.js文件中,对path属性加上/:id
使用router对象的params id关于“Vue.js面试题及答案有哪些”这篇文章的内容就介绍到这里,感谢各位的阅读!相信大家对“Vue.js面试题及答案有哪些”知识都有一定的了解,大家如果还想学习更多知识,欢迎关注百云主机行业资讯频道。

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