这篇文章主要介绍“怎么在Vue3中使用<scriptlang=“ts“setup>语法糖”的相关知识,小编通过实际案例向大家展示操作过程,操作方法简单快捷,实用性强,希望这篇“怎么在Vue3中使用<scriptlang=“ts“setup>语法糖”文章能帮助大家解决问题。以下组件有两个道具(要显示的和一个标志)。基于这两个道具,计算模板中显示的小马图像的URL(通过另一个组件)。该组件还会在用户单击它时发出一个事件。PonyponyModelisRunningImageselectedPony.vue第一步,将属性添加到元素中。然后,我们只需要保留函数的内容:所有的样板都可以消失。您可以删除 和 中的函数:setupscriptsetupdefineComponentsetupscript
Pony.vue我们还可以删除末尾的:在模板中声明的所有顶级绑定(以及所有导入)都自动可用。所以这里和可用,无需返回它们。returnscript setupponyImageUrlclicked声明也是如此!导入组件就足够了,Vue 知道它在模板中使用:我们可以删除声明。componentsImagecomponentsPony.vue我们差不多做到了:我们现在需要迁移 和 声明。propsemitsVue 提供了一个助手,你可以用它来定义你的道具。它是一个编译时帮助程序(一个宏),所以你不需要在代码中导入它:Vue 在编译组件时会自动理解它。definePropsdefineProps返回道具:defineProps将前一个声明作为参数接收。但是我们可以为TypeScript用户做得更好!propsdefineProps是一般类型化的:你可以在没有参数的情况下调用它,但指定一个接口作为道具的“形状”。没有更可怕的写!我们可以使用正确的 TypeScript 类型,并添加以将 prop 标记为不需要 ???? 。Object as PropType
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