这篇文章主要讲解了“go语言元组指的是什么”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“go语言元组指的是什么”吧! 元组是固定长度不可变的顺序容器(元素序列),go语言中没有元组类型,数组就相当于元组。在go语言中,数组是一个由固定长度的特定类型元素组成的序列,一个数组可以由零个或多个元素组成;数组的声明语法为“var 数组变量名 [元素数量]Type”。什么是元组元组(tuple):固定长度不可变的顺序容器,访问效率高,适合存储一些长常量数据。简单的理解就是将一堆数据存放到一个容器中,但这个容器有一个特点,就是很固执,一旦定义了之后就不可改变,从某种意义上来说元组就是不可以改变的列表,功能和列表类似,同样可以进行切片、修改等操作。go语言中没有元组类型go语言中的数组相当于python中的元组。数组是一个由固定长度的特定类型元素组成的序列,一个数组可以由零个或多个元素组成。Go语言中的数组数组的声明数组的声明语法如下:
var数组变量名[元素数量]Type
语法说明如下所示:数组变量名:数组声明及使用时的变量名。元素数量:数组的元素数量,可以是一个表达式,但最终通过编译期计算的结果必须是整型数值,元素数量不能含有到运行时才能确认大小的数值。Type:可以是任意基本类型,包括数组本身,类型为数组本身时,可以实现多维数组。在 Go 语言中 , 要创建数组, 可声明一个数组变量,并指定其长度和数据类型。只包含两个元素,无法给第 3 个元素赋值,因此这将导致编 译阶段错误。
varcheeses[2]string cheeses[O]="Mariolles” cheeses[l]=”EpoissesdeBourgogne”
数组的每个元素都可以通过索引下标来访问,索引下标的范围是从 0 开始到数组长度减 1 的位置,内置函数 len() 可以返回数组中元素的个数。
vara[3]int//定义三个整数的数组 fmt.Println(a[0])//打印第一个元素 fmt.Println(a[len(a)-1])//打印最后一个元素 //打印索引和元素 fori,v:=rangea{ fmt.Printf("%d%dn",i,v) } //仅打印元素 for_,v:=rangea{ fmt.Printf("%dn",v) }
默认情况下,数组的每个元素都会被初始化为元素类型对应的零值,对于数字类型来说就是 0,同时也可以使用数组字面值语法,用一组值来初始化数组:
varq[3]int=[3]int{1,2,3} varr[3]int=[3]int{1,2} fmt.Println(r[2])//"0"
在数组的定义中,如果在数组长度的位置出现“…”省略号,则表示数组的长度是根据初始化值的个数来计算,因此,上面数组 q 的定义可以简化为:
q:=[...]int{1,2,3} fmt.Printf("%Tn",q)//"[3]int"
数组的长度是数组类型的一个组成部分,因此 [3]int 和 [4]int 是两种不同的数组类型,数组的长度必须是常量表达式,因为数组的长度需要在编译阶段确定。
q:=[3]int{1,2,3} q=[4]int{1,2,3,4}//编译错误:无法将[4]int赋给[3]int
比较两个数组是否相等如果两个数组类型相同(包括数组的长度,数组中元素的类型)的情况下,我们可以直接通过较运算符(==和!=)来判断两个数组是否相等,只有当两个数组的所有元素都是相等的时候数组才是相等的,不能比较两个类型不同的数组,否则程序将无法完成编译。
a:=[2]int{1,2} b:=[...]int{1,2} c:=[2]int{1,3} fmt.Println(a==b,a==c,b==c)//"truefalsefalse" d:=[3]int{1,2} fmt.Println(a==d)//编译错误:无法比较[2]int==[3]int
遍历数组——访问每一个数组元素遍历数组也和遍历切片类似,代码如下所示:
varteam[3]string team[0]="hammer" team[1]="soldier" team[2]="mum" fork,v:=rangeteam{ fmt.Println(k,v) }
代码输出结果:代码说明如下:第 6 行,使用 for 循环,遍历 team 数组,遍历出的键 k 为数组的索引,值 v 为数组的每个元素值。第 7 行,将每个键值打印出来。Golang中实现tuple(元组)功能虽然其他语言有tuple类型,但go语言却没有提供。但无需失望,go的其他特性可以非常容易实现tuple功能。下面通过示例来演示Go如何实现tuple类型功能。
使用structtuple可以存储不同数据类型,我们可以使用in免费云主机域名terface{}类型支持任意数据类型。
packagemain import"fmt" funcmain(){ typeStudentstruct{ name,ageinterface{} } stuList1:=[]Student{ {"tom",21}, {"jack",22}, } stuList2:=[]Student{ {"mary",30}, } //appendstuList2tostuList1 stuList1=append(stuList1,stuList2...) for_,stu:=rangestuList1{ fmt.Println(“stuInfo:”,stu) } } /* Output: stuInfo:{tom21} stuInfo:{jack22} stuInfo:{mary30} */
通过输出可以看到结果为类似于tuple类型,并且还可以通过点号访问单个属性。虽然这些特性都于tuple相关,但实际上它不是tuple类型。返回多个值通过tuple 函数可以返回多个值。虽然go没有tuple类型,但支持返回函数返回多个值:
packagemain import"fmt" funcmultipleValues()(string,int){ return"Alex",21 } funcmain(){ name,age:=multipleValues() fmt.Println("Name:",name) fmt.Println("Age:",age) } /* Output: Name:Alex Age:21 */
这里可以看到一次返回多个值。感谢各位的阅读,以上就是“go语言元组指的是什么”的内容了,经过本文的学习后,相信大家对go语言元组指的是什么这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是百云主机,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!
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