这篇“css3新特性分为哪几六类”文章的知识点大部分人都不太理解,所以小编给大家总结了以下内容,内容详细,步骤清晰,具有一定的借鉴价值,希望大家阅读完这篇文章能有所收获,下面我们一起来看看这篇“css3新特性分为哪几六类”文章吧。
CSS3的新特性大致分为以下六类
1.CSS3选择器
2.CSS3边框与圆角
3.CSS3背景与渐变
4.CSS3过渡
5.CSS3变换
6.CSS3动画
下面分别说一说以上六类都有哪些内容
CSS3选择器
1.基本选择器
基本选择器又分为
子选择器
相邻兄弟选择器
通用兄弟选择器
群组选择器
2.属性选择器
1.element[attribute]
为带有attribute属性的元素设置样式
2.element[attribute=’value’]
为attribute=’value’属性的元素设置样式
3.element[attribute~=’value’]
选择attribute属性值包含 单词value的元素 并设置样式
4.element[attribute*=’value’]
选择attribute属性值包含value的元素设置样式
5.element[attribute^=’value’]
选择attribute属性值是以value开头的元素
6.element[attribute$=’value’]
选择attribute属性值是以value结尾的元素
注意比较3和4的区别
3.伪类选择器
动态伪类
定义:这些伪类并不存在于HTML中,只有当用户和网站交互的时候才能体现出来。
1.锚点伪类
:link
:visited
2.用户行为伪类
:hover
:active
:focus
3.目标伪类
:target
当我们点击锚点链接时,对应id的元素会显示在视口
4.checked状态伪类
这里我们需要知道checkbox只能设置宽高,不能设置背景和边框,如果想要设置那么我们需要用appearance:none;来清除input的默认样式
CSS3结构类:nth选择器
:first-child/last-child
语法 element:first-child
选择属于父元素的首个/最后一个子元素的每个element元素,注意element为子元素。
:nth-child(n)
选择某元素下的第n个element元素(n是一个简单的表达式,不能用其他的字母代替),括号里还可以传odd和even两个关键字
:nth-last-child(n)
匹配属于某元素下的第n个element子元素,从最后一个子元素开始计数
:nth-of-type(n)
语法 element:nth-of-type(n)
匹配属于父元素的特定类型的第n个子元素,element为指定类型的子元素
:nth-last-of-type
匹配属于父元素的特定类型的第n个子元素,从最后一个计数
:first-of-type/:last-of-type
匹配属于其父元素的特定类型的首个/最后一个子元素的每个元素
:only-child
匹配属于父元素的唯一子元素的每个元素
:only-of-type
匹配属于其父元素特定类型的唯一子元素的每个元素
:empty
匹配没有子元素(包括文本节点)的每个元素
否定选择器:not
定义:匹配非 元素或者选择器 的每个元素
语法:父元素:not(子元素或者选择器)
例:ul:not(span){}
伪元素(也可以使用:)
element::first-line
定义:对元素的第一行文本进行设置,只能用于块级元素
element::first-letter
定义:用于向文本的首字母设置特殊样式,只能用于块级元素
element::before
定义:在元素的内容前面插入新内容,常与content配合使用
element::after
定义:在元素的内容后面插入新内容,常与content配合使用
element::selection
定义:用于设置浏览器中选中文本后的背景色与前景色
图片描述
伪元素与元素的区别:
无法通过JS获取其DOM
无法通过浏览器开发者工具直接查看
伪元素默认是 inline
使用伪元素注意事项:
1.使用伪元素before,after必须设置content
2.使用伪元素before,after显示背景图,一定要使用display设置为块元素
3.使用伪元素before,after设置为display:inline-block,需要再次设置vertical-align:middle
CSS3边框与圆角
1.CSS3圆角border-radius
定义:可以为元素添加圆角边框(块元素,行内块元素,行内元素)
属性:
border-top-left-radius 左上角
border-top-right-radius 右上角
border-bottom-right-radius 右下角
border-bottom-left-radius 左下角
复合属性:border-radius:
属性值
四个值:左上角 右上角 右下角 左下角
三个值:左上角 右上角和左下角 右下角
两个值:左上角和右下角 右上角和左下角
一个值:4个角都生效
border-radius中的属性值由两个参数值构成: value1 / value2,值之间用/分隔,value1代表圆角的水平半径,value2代表圆角的垂直半径。
图片描述
圆形与椭圆:
一旦使用百分比,参照的是元素本身的高度与宽度
当拿50%时,宽等于高为圆形 宽不等于高为椭圆形
2.盒阴影box-shadow
定义:可以控制一个或多个下拉阴影的框
语法:box-shadow: 水平方向的偏移量 垂直方向的偏移量 模糊程度 扩展程度 颜色 是否具有内阴影
属性值的介绍:
偏移量:
把元素左上角(0,0)作为基准点,找水
平方向和垂直方向的偏移量
水平: 正值 — 右 ,负值 — 左
垂直: 正值 — 下 ,负值 — 上
模糊程度:
边界模糊,但是边界线未动
由边界线向外模糊多少像素
扩展程度:
盒子阴影,上下左右都向外扩展多少像素
是否具有内阴影:
inset(默认没有,也就是默认是外阴影)
加上inset,盒子的阴影为内阴影
扩展程度可为负值,但是模糊程度不可以
CSS3背景与渐变
1.CSS3背景
background-image
语法:
backgroundimage:url(‘1.jpg),url(‘2.jpg’)
使用逗号把图片分开
注意:元素引入多个背景图片,前面图片会覆盖后面的图片
background-cilp
定义:指定背景的绘制区域(裁剪)
语法:
background-cilp:border-box / padding-box / content-box
属性介绍:
border-box:背景被裁剪到边框盒(从边框开始绘制背景图片)—默认
padding-box:背景被裁剪到内边距框(从内边距开始绘制背景图片)
content-box:背景被裁剪到内容框
background-origin
定义:设置背景图像的原始起始位置
语法:
background-origin:border-box / padding-box / content-box(背景图片坐标原点与这三个有关系)
属性的介绍:
border-box:相对于边框来定位
padding-box:相对于内边距来定位
content-box:相对于内容框来定位
另外有一个需要了解
background-position:定义背景图片的位置,水平与垂直方向上面的偏移量(参考点)
background-repeat
定义:设置是否及如何重复背景图像,默认地,背景图像在水平和垂直方向上重复。
属性值:
repeat 默认。背景图像将在垂直方向和水平方向重复。
repeat-x 背景图像将在水平方向重复。
repeat-y 背景图像将在垂直方向重复。
no-repeat 背景图像将仅显示一次。
inherit 规定应该从父元素继承 background-repeat 属性的设置
background-size
定义:指定背景图像的大小
语法:
background-size:number / % / cover / contain
属性介绍:
number: 宽度 高度(如果只写一个数值,第二个数值默认auto)
百分比: 0% – 100% 之间的任何值,此时的百分比参照于元素div的大小
cover:将背景图片等比缩放以填满整个容器(最远边),如果高度达到一定比例100%,宽度多出的会溢出,但是,具体那部分溢出取决于定位
contain:将背景图片等比缩放至某一边紧贴容器边缘为止(最近边),如果图片高度比较小,高度就会有空白区域出现
复合属性background
定义:可以在一个声明中设置所有的背景属性
语法:
background:color position size repeat origin clip attachment image; background: #abc center 50% no-repeat content-box content-box fixed url(‘1.jpg’) ,url(‘2.jpg’)…
2.CSS3渐变
定义:可以在两个或者多个指定颜色之间显示平移的过渡
线性渐变
定义:是沿着一根轴线改变颜色,从起点到终点进行顺序渐变(从一边拉向另一边)
语法:background:linear-gradient(方向,开始颜色,结束颜色)
方向介绍:
1.方向从上到下(默认)
background: linear-gradient(red,blue);
2.方向从左到右
background: linear-gradient(to right,red,blue);
3.对角
background: linear-gradient(to right bottom,red,blue);
4.角度(单位deg)
background: linear-gradient(角度,red,blue);
角度说明:0deg 将创建一个从下到上的渐变,90deg将创建一个从左到右的渐变
颜色结点:默认每个颜色均匀分布
background: linear-gradient(red 10%,blue 20%,green 30%,yellow 40%);
从0%到10%,为红色,从10%到20%为红色到蓝色的渐变,从20%到30%为蓝色到绿色的渐变,从30%到40%,为绿色到黄色的渐变,从40%到100%为黄色
background: linear-gradient(red 10%,blue);
从0%到10%,为红色,从10%到100%为红色到蓝色的渐变
最后如果不写具体数值,默认到100%
background: linear-gradient(red,blue 30%);
从0%到30%,为红色到蓝色的渐变
如果第一个不写,默认数值是 0%
background:lineargradient(rgba(255,0,0,0),rgba(255,0,0,1));
由透明色变为不透明色
重复渐变
示例:background: repeating-linear-gradient(90deg,red 0%,blue 20%);或者 background: repeating-linear-gradient(90deg,red 0%,blue 10%,red 20%);
注意:把元素的整体宽度看成100%
径向渐变
定义:从起点到终点,颜色从内向外进行圆形渐变
语法:background:radial-gradient(形状尺寸,开始颜色,结束颜色)
形状分类:
circle — 圆形
ellipse — 椭圆形
注意:当元素的高和宽一样时,参数无论设置哪个,都是圆形
尺寸大小:
closest-side最近边
background: radial-gradient(closest-side circle,red , blue);
farthest-side 最远边
background: radial-gradient(farthest-side circle,red , blue);
closest-corner最近角
background: radial-gradient(closest-corner circle,red , blue);
farthest-corner最远角
background: radial-gradient(farthest-corner circle,red , blue);
颜色结点:
例:
background:radial-gradient(circle,red 50% ,blue 70%);
注意:此时的百分比,指的是圆心到元素最远端的距离(角度)
重复渐变 :
示例: background: repeating-radial-gradient(red 0%,blue 20%);
background: repeating-radial-gradient(red 0%,blue 10%,red 20%);
CSS3过渡
定义:允许css的属性值在一定时间区间内平滑的过渡,在鼠标点击,鼠标滑过或对元素任何改变中触发,并圆滑地以动画形式改变css的属性值。
属性:
1.transition-property属性
定义:设置对象中的参与过渡的属性
语法:transition-property:none | all | property
参数说明:
none: 没有属性改变
all : 默认值,所有属性都改变
property: 元素的属性名 width,color等
2.transition-duration属性
定义: 设置对象过渡的持续时间
语法:transition-duration:time
参数说明:
规定完成过渡效果需要花费的时间,以秒或者毫秒计,默认值0
3.transition-timing-function属性
定义:设置对象中过渡的动画类型
语法:只能使用一个属性值
参数说明:
ease:平滑过渡(0–慢–快–慢),默认值
cubic-bezier(0.25,0.1,0.25,1)
linear:线性过渡(匀速) cubic-bezier(0,0,1,1)
ease-in:慢–快 cubic-bezier(0.42,0,1,1)
ease-out:快–慢 cubic-bezier(0,0,0.58,1)
ease-in-out:慢–快–慢
cubic-bezier(0.42,0,0.58,1)
贝塞尔曲线 :http://cubic-bezier.com/#.17,…
4.transition-delay属性
定义:设置对象延迟的过渡时间
语法:transition-delay:time
参数说明:
指定秒或者毫秒数来延迟动画效果的开始,默认是0
5.transition复合属性
语法:
transition : property duration timing-function delay;
参数说明:过渡时间和延迟时间的顺序不能乱
CSS3变换
定义:让一个元素在一个坐标系统中变形,这个属性包含一系列的变形函数,可以移动,旋转,缩放元素。
语法:transform:none |
1.rotate()旋转
定义:通过指定一个角度参数,对元素指定一个2D的旋转
语法:transform:rotate(angle) 单位deg
参数说明:angle指旋转角度,正数表示顺时针旋转,负数表示逆时针旋转
2.translate()平移
定义:根据X轴和Y轴的位置给定参数,使当前元素位置移动
分类:
tr免费云主机域名anslateX() 仅水平方向移动
语法:transform:translateX() 单位px
translateY() 仅垂直方向移动
语法:transform:translateY() 单位px
translate(x,y) 水平方向和垂直方向同时移动
语法:transform:translate( X, Y) 单位px
注意:如果只写一个参数,第二个默认是0,也就是只设置了水平方向上的位移
3.scale( )缩放
定义:设置元素的缩放程度
分类:
scaleX( ) 仅水平方向缩放
语法:transform:scaleX() 没有单位
scaleY( ) 仅垂直方向缩放
子主题 语法:transform:scaleY() 没有单位
scale(x,y) 使元素水平和垂直方向同时缩放
语法:transform:scale(x,y) 没有单位
4.skew()扭曲/倾斜
定义:设置元素的倾斜状态
分类:
skewX( ) 仅使元素在水平方向上扭曲变形 单位deg 正值 —-逆时针
skewY( ) 仅使元素在垂直方向上扭曲变形 单位deg 正值 —-顺时针
skew( ) 使元素在水平方向和垂直方向上扭曲变形 单位deg
注意:0deg与180deg 效果一样
5.变换基点
定义:元素变换的基准点
语法: transform-origin:水平方向 垂直方向
参数说明:
left top 左上角 —-四个角均可以
25% top
50px 50px
默认值:
rotate 几何中心点
skew 几何中心点
scale 几何中心点
translate 本身位置
3d变换
1.开启3d空间transform-style: preserve-3d; 一般给父元素开启
2.子元素设置3d变换效果
rotate
rotateX()
定义:指对象在X轴上的旋转角度(变换基点: 50% 50% 0)
rotateY()
定义:指对象在Y轴上的旋转角度(变换基点: 50% 50% 0)
rotateZ()
定义:指对象在Z轴上的旋转角度(变换基点: 50% 50% 0)
translate
translateZ()
定义:指对象在Z轴上面的平移(变换基点: 50% 50% 0)
scale
scaleZ()
定义:指定对象的Z轴缩放(变换基点: 50% 50% 0)(无太大意义,开启3d空间)
3.设置景深:实现近大远小
父元素子元素都可以设置
父元素:perspective: 300px;
子元素:
transform:perspective(300px) translateZ(-200px);
注意:景深:可选值:大于或等于0,景深值越大,元素看起来越大
默认值: 0 — 没有景深 (不能为负值)
4.变换基点
默认值: 50% 50% 0
transform-origin: top; 关键字表示 ( 50% 0 0 )
注意:立体3d盒子 Z:只能使用具体的长度,不能使用百分比和关键字
5.景深中心点:改变观察者视角
perspective-origin: top;
perspective-origin: top right;
6.元素背面可见还是不可见
backface-visibility:visible ;(默认值:可见)
backface-visibility: hidden; 不可见
CSS3动画
定义:使元素从一种样式逐渐变化到另外一种样式的效果
@keyframes
定义:keyframes关键帧,用来决定动画变化的关键位置
注意:keyframes 控制关键位置,并不是所有的位置
语法:@keyframes animationname{
keyframes-selector{
cssStyles;
animationname:必写项,定义动画的名称
keyframes-selector:必写项,动画持续时间的百分比 0% – 100%之间, 或者使用form和to关键字也可以设置,form代表0%,to代表100%
示例:
@keyframes abc {
from{transform: rotate(0)}
50%{transform:rotate(90deg)}
to{transform: rotate(360deg)}
animation属性
1.animation-name属性
设置对象所应用的动画名称
语法:
animation-name:keyframename | none
参数说明:
keyframename:指定要绑定到选择器的关键帧的动画名称
2.animation-duration属性
定义:设置对象动画的持续时间
语法:animation-duration:time
参数说明:指定对象播放完成需要花费的时间,默认值是0
3.animation-timing-function属性
定义:设置对象动画的过渡类型
参数说明:与transition-timing-function属性的参数一样
4.animation-delay属性
定义:设置动画的延迟时间
语法:animation-delay:time
参数说明:可选值,定义动画开始前等待的时间,以秒或者毫秒数计数,默认值是0
5.animation-iteration-count属性
定义:设置对象动画的循环次数
语法:animation-iteration-count : infinite | number
参数说明:
number为数字,其默认值是1
infinite:无限循环次数
6.animation-direction属性
定义:设置对象动画是否反向运动
语法:
animation-direction:normal , reverse , alternate , alternate-reverse
参数说明:
normal : 正常方向
reverse :反向运动
alternate : 先正常运动在反向运动,并持续交替运行, 需要配合循环属性使用
alternate-reverse : 先反向运动在正常运动,并持续交替运行, 需要配合循环属性使用
7.animation-play-state属性
定义:指定对象是否正在运行或已暂停
语法:animation-play-state:paused | running
参数说明:
paused : 指定暂停动画
running : 默认值,制定正在运行的动画
示例:鼠标移动到box上暂停动画
#box:hover{
animation-play-state: paused;
8.animation-fill-mode
设置动画结束后的状态
none:默认值。不设置对象动画之外的状态,DOM未进行动画前状态
forwards:设置对象状态为动画结束时的状态,100%或to时,当设置animation-direcdtion为reverse时动画结束后显示为keyframes第一帧
backwards:设置对象状态为动画开始时的状态,(测试显示DOM未进行动画前状态)
both:设置对象状态为动画结束或开始的状态,结束时状态优先
9.animation复合属性(不推荐使用 )
语法:
animation : name duration timing-function delay interation-count direction play-state
注意:在css3里面,给元素设置圆角、阴影、变换等属性时,尽管外形位置发生改变,但是元素本身大小和位置不变以上就是关于“css3新特性分为哪几六类”这篇文章的内容,相信大家都有了一定的了解,希望小编分享的内容对大家有帮助,若想了解更多相关的知识内容,请关注百云主机行业资讯频道。
这篇文章主要讲解了“html5新增的标签和废除的标签有哪些”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“html5新增的标签和废除的标签有哪些”吧!新增的结构标签 section元素 表示页面中的一个内容区块,…
免责声明:本站发布的图片视频文字,以转载和分享为主,文章观点不代表本站立场,本站不承担相关法律责任;如果涉及侵权请联系邮箱:360163164@qq.com举报,并提供相关证据,经查实将立刻删除涉嫌侵权内容。