这篇文章主要介绍“Java多线程中线程池的七个参数怎么用”的相关知识,小编通过实际案例向大家展示操作过程,操作方法简单快捷,实用性强,希望这篇“Java多线程中线程池的七个参数怎么用”文章能帮助大家解决问题。ThreadPoolExecutor是JDK中的线程池实现,这个类实现了一个线程池需要的各个方法,它提供了任务提交、线程管理、监控等方法。下面是ThreadPoolExecutor类的构造方法源码,其他创建线程池的方法最终都会导向这个构造方法,共有7个参数:corePoolSize、maximumPoolSize、keepAliveTime、unit、workQueue、threadFactory、handler。这些参数都通过volatile修饰:线程池维护的最小线程数量,核心线程创建后不会被回收(注意:设置allowCoreThreadTimeout=true后,空闲的核心线程超过存活时间也会被回收)。大于核心线程数的线程,在空闲时间超过keepAliveTime后会被回收。线程池刚创建时,里面没有一个线程,当调用 execute() 方法添加一个任务时,如果正在运行的线程数量小于corePoolSize,则马上创建新线程并运行这个任务。线程池允许创建的最大线程数量。当添加一个任务时,核心线程数已满,线程池还没达到最大线程数,并且没有空闲线程,工作队列已免费云主机域名满的情况下,创建一个新线程,然后从工作队列的头部取出一个任务交由新线程来处理,而将刚提交的任务放入工作队列尾部。当一个可被回收的线程的空闲时间大于keepAliveTime,就会被回收。可被回收的线程:设置allowCoreThreadTimeout=true的核心线程。大于核心线程数的线程(非核心线程)。keepAliveTime的时间单位:新任务被提交后,会先添加到工作队列,任务调度时再从队列中取出任务。工作队列实现了BlockingQueue接口。JDK默认的工作队列有五种:1.ArrayBlockingQueue 数组型阻塞队列:数组结构,初始化时传入大小,有界,FIFO,使用一个重入锁,默认使用非公平锁,入队和出队共用一个锁,互斥。2。LinkedBlockingQueue 链表型阻塞队列:链表结构,默认初始化大小为Integer.MAX_VALUE,有界(近似无解),FIFO,使用两个重入锁分别控制元素的入队和出队,用Condition进行线程间的唤醒和等待。3.SynchronousQueue 同步队列:容量为0,添加任务必须等待取出任务,这个队列相当于通道,不存储元素。4.PriorityBlockingQueue 优先阻塞队列:无界,默认采用元素自然顺序升序排列。5.DelayQueue 延时队列:无界,元素有过期时间,过期的元素才能被取出。创建线程的工厂,可以设定线程名、线程编号等。默认线程工厂:当线程池线程数已满,并且工作队列达到限制,新提交的任务使用拒绝策略处理。可以自定义拒绝策略,拒绝策略需要实现RejectedExecutionHandler接口。JDK默认的拒绝策略有四种:1.AbortPolicy:丢弃任务并抛出RejectedExecutionException异常。2.DiscardPolicy:丢弃任务,但是不抛出异常。可能导致无法发现系统的异常状态。3.DiscardOldestPolicy:丢弃队列最前面的任务,然后重新提交被拒绝的任务。4.CallerRunsPolicy:由调用线程处理该任务。默认拒绝策略:关于“Java多线程中线程池的七个参数怎么用”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识,可以关注百云主机行业资讯频道,小编每天都会为大家更新不同的知识点。
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