本篇内容介绍了“Java如何实现潜艇小游戏”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!首先是主方法里定义的窗口(这些都是固定的格式,不会的也没什么事,直接Ctrl+c+v就行,基本上看一下数据都能看的懂)写一个超类,超类里需要有潜艇,深水炸弹,水雷和战舰的宽,高,以及出场时的x,y坐标,和移动速度。所有对象的图片,所有对象的移动方法,以及碰撞然后再写派生类,根据击败一个水雷潜艇,战舰会获得一条命,击败其他潜艇,战舰会获得分数,所以,需要定义两个接口,一个是用来加命,另一个用来加分完整代码如下(图片什么的可以自己去找,只需要改一下Image类和各个对象的宽高就可以)游戏世界World类定义一个SeaObject的类当作超类(父类),然后再写其他的派生类(子类)在派生类的引用超类鱼雷潜艇类水雷潜艇类侦察潜艇类鱼雷类深水炸弹类战舰类免费云主机域名
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