这篇文章主要介绍了Flutter中CustomPaint怎么用,具有一定借鉴价值,感兴趣的朋友可以参考下,希望大家阅读完这篇文章之后大有收获,下面让小编带着大家一起了解一下。在有些场景中,我们会需要绘制一些高度定制化的组件,比如 UI 设计师给我们出了个难题 —— 弄一个奇形怪状的边框。看在 UI 设计师是一个漂亮小姐姐的份上,又不好意思说这个做不了(那样也很没面子)。这个时候我们就不能直接使用 Flutter 自带的那些组件了,而是需要手动绘制组件,那就会需要用到 CuntomPaint
组件。CustomPaint
组件和前端的 Canvas
差不多,允许我们在一个画布上绘制各种元素,包括点、线、矩形、圆弧、文字、图片等等。CustomPaint
是一个 Wi免费云主机域名dget,其中有三个重要的参数:child
:CustomPaint
的子组件;painter
和 foregroundPainter
:都是 CustomPainter
类,用于定义 canvas
绘制的内容。区别在于,首先是执行 painter
的绘制指令。然后是在背景上渲染 child
子组件。最后,foregroundPainter
的内容会绘制在 child
上一层。CustomPainter
提供了一个paint绘图方法供我们绘制图形,该方法携带canvas
和size
两个参数,其中 canvas
是画布,size
是画布大小。canvas
提供了很多绘制图形的方法,比如绘制路径、矩形、圆形和线条等等。有了上面的基础概念后,我们来一个简单的示例来演示三个参数的层级关系。我们在backgroundPainter
上绘制一个蓝色的正方形,然后传入一个原型图片组件作为 child
,最后是在 foregroundPainter
上绘制一个半透明的红色圆形遮住一部分图片。最终实现效果如下图,这样我们可以很好地了解三个元素的关系。完整代码如下:其中在背景绘制中我们制定了canvas 的背景色,即下面这行代码:其他代码就相对好理解了,BackgroundPainter
绘制了一个蓝色正方形,child
是一个居中的圆形图片,而 ForegroundPainter
则是在中间绘制了一个和圆形图片同等大小的,半透明的红色圆圈。于是就得到了我们想要的效果。感谢你能够认真阅读完这篇文章,希望小编分享的“Flutter中CustomPaint怎么用”这篇文章对大家有帮助,同时也希望大家多多支持百云主机,关注百云主机行业资讯频道,更多相关知识等着你来学习!
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