这篇文章主要介绍了QtC++如何实现录屏录音功能的相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇QtC++如免费云主机域名何实现录屏录音功能文章都会有所收获,下面我们一起来看看吧。录屏的主要思路为抓取屏幕截图,然后将其合成视频。抓取屏幕若使用qt自带的抓屏会出现抓不到鼠标的问题,所以应重写抓屏:这样抓取的图片会包括鼠标。但是,如果直接while循环进行抓屏的话,一秒顶多抓10帧。所以应该启动一个计时器,按照想要的帧率进行抓屏。可惜,Qt的计时器会有各种各样的限制,所以我自己实现了计时器进行处理:这样,就可以多线程进行抓屏了,合成视频我使用的是avilib,理论上它可以同时合成音频,但合成后除了potplayer都无法解码,所以仅用它做合成视频。在停止录屏时,需要判断抓屏线程是否结束,很多人会想到线程池,其实不必那么复杂,只需为每个线程绑定一个独立的id,然后操作含有这个id的列表即可。录音部分其实非常简单,仅需使用qt的模板即可实现:合成我使用的是ffmpeg进行视频合成。仅需传入参数即可。有时我们很想将这个功能提供给其他人使用,但是其他人未必使用qt,甚至未必使用C++,那么就需要将其封装成动态库。但是,qt的消息机制是十分独立的,在没有QApplication::exec()的时候,或者说没有发起qt独立的消息循环机制的时候,他的信号槽机制将不会起作用。比如这个录音模块,在直接提供给他人使用的时候将不会录制到任何声音。所以需要对录音部分进行封装。使用qthread派生出一个独立的麦克风操作类,在run函数中启动一个独立的消息循环,这样麦克风的录制功能就可以进行了。关于动态库的封装,用到了传说中的QMFCAPP,这个大家百度一下随便下载一个就可以,但这样封装还有问题,因为别人未必有qt环境,所以我对它进行了二次封装。相信各位也有其他的解决办法。关于“QtC++如何实现录屏录音功能”这篇文章的内容就介绍到这里,感谢各位的阅读!相信大家对“QtC++如何实现录屏录音功能”知识都有一定的了解,大家如果还想学习更多知识,欢迎关注百云主机行业资讯频道。
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