这篇文章主要讲解了“Go错误处理机制实例分析”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“Go错误处理机制实例分析”吧!Go 语言中的error
就是普通的一个接口,表示值基础库中有大量自定义的error
,如Error: EOF
,而errors.New()
返回的是内部errorString
对象的指针。不同于 Java、C++ 等语言,Go 处理异常的逻辑是不引入 exception,而是采取多参数返回,因此可以在免费云主机域名函数中带入 error interface 对象来交给调用者来进行处理。需要注意的是,Go 中有 panic 的机制,可以和 recovery 搭配实现类似于try...exception...
的效果,但是 Go 中的 panic 并不等同于 exception,exception 一般是交由调用者来进行处理,而 Go panic 则是针对真正异常的情况(如索引越界、栈溢出、不可恢复的环境问题等),意味着代码不能继续运行,而不能假设调用者会来解决 panic。Go 的多返回值来支持调用者进行错误处理的方式给予了开发者很大的灵活性,有如下优势简单Plan for failure, not success没有隐藏的控制流完全交给开发者来控制 errorerror 是值,因此有很大的灵活性进行处理panic 只用于真正异常的情况,如在程序启动的时候,如果有强依赖的服务出现故障时 panic 退出在程序启动的时候,如果发现有配置明显不符合要求, 可以 panic 退出(防御编程)在程序入口处,例如 gin 中间件需要使用 recovery 预防 panic 程序退出因为 panic 会导致程序直接退出,而如果使用 recovery 进行处理的话性能不好且不可控。因此,其他情况下只要不是不可恢复的程序错误,都不应该直接 panic 应该返回 error,从而交给开发者。一般我们在开发中会使用github.com/pkg/errors
处理应用错误,但需要注意的是,在公共库当中,我们一般不使用。在通过多返回值来判断错误时,error
应该是函数的最后一个返回值,而当error
不是nil
时,其他返回值均应该为不可用状态,不应该对它们进行额外处理,错误处理的时候也应该先判断错误,当if err != nil
时及时返回错误,从而避免过多的代码嵌套。当程序出现错误时,一般使用errors.New
或errors.Errorf
返回错误值而如果是调用其他函数出现问题,则应该直接返回,如果需要携带额外信息,则使用errors.WithMessage
。如果是调用其他库(标准库、企业公共库、开源第三方库等)获取到错误时,请使用errors.Wrap
添加堆栈信息。只需要在错误第一次出现时使用,且在基础库和被大量引用的第三方库编写时一般不使用,避免堆栈信息重复。当需要对错误进行判断时,需要采用errors.Is
进行比较而对错误类型进行判断时则使用errors.As
进行赋值对于业务中的错误(如输入错误等),最好在统一的一个地方建立自己的错误字典,其中应该包含错误代码并且可以在日志中作为独立字段打印,也需要有清晰的文档。我们常常用日志来辅助我们进行错误处理,不需要进行返回、被忽略的错误必须输出日志,但禁止每个出错的地方都打日志。而如果同一个地方不停地报错,最好是打印一次错误详情并打印出现次数。感谢各位的阅读,以上就是“Go错误处理机制实例分析”的内容了,经过本文的学习后,相信大家对Go错误处理机制实例分析这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是百云主机,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!
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