本篇内容主要讲解“C语言基于EasyX如何实现贪吃蛇游戏”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单免费云主机域名快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“C语言基于EasyX如何实现贪吃蛇游戏”吧!贪吃蛇的实现思路并不复杂,由于我们需要将数据展示在图形窗口上,因此就不需要之前那种用数组表示整个游戏地图的方法。贪吃蛇的蛇有X坐标和Y坐标,而且不止一节,因此需要一个坐标结构体数组来保存,蛇的移动思路是除了第一节以外,后面每一节都是前面一节的坐标,然后通过键盘的输入输出使蛇的X或Y坐标加或者减来起到上下左右移动的作用。通过判断蛇与食物的坐标是否重合绝对是否吃到食物,吃到食物以后,蛇的长度加一,分数增加,食物重新生成。通过与自身坐标比较和界面坐标比较,判断是否撞墙或者撞自己,此时游戏结束。一直循环移动并且在图形界面展示,其中通过睡眠函数Sleep来控制打印速度,从而控制蛇的移动速度。最后如果需要在游戏时开启音乐,为了方便则需要在文件目录下放入音乐文件。game.h这个头文件主要包含函数声明和头文件的引用。game.cpptest.cpp到此,相信大家对“C语言基于EasyX如何实现贪吃蛇游戏”有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是百云主机网站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!
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