这篇文章主要介绍了es6中promise怎么使用的相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇es6中promise怎么使用文章都会有所收获,下面我们一起来看看吧。 es6 promise用于异步编程。Promise是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案“回调函数和事件”更合理和更强大。Promise由社区最早提出和实现,ES6将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象。从语法上说,Promise是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。Promise提供统一的API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理。Promise是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大。它由社区最早提出和实现,ES6将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise
对象。所谓Promise
,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。从语法上说,Promise是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。Promise提供统一的API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理。Promise
对象有以下两个特点。(1)对象的状态不受外界影响。Promise
对象代表一个异步操作,有三种状态:Pending
(进行中)、Resolved
(已完成,又称Fulfilled)和Rejected
(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。这也是Promise
这个名字的由来,它的英语意思就是“承诺”,表示其他手段无法改变。(2)一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise
对象的状态改变,只有两种可能:从Pending
变为Resolved
和从Pending
变为Rejected
。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果。就算改变已经发生了,你再对Promise
对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(Event)完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。有了Promise
对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。此外,Promise
对象提供统一的接口,使得控制异步操作更加容易。Promise
也有一些缺点。首先,无法取消Promise
,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。其次,如果不设置回调函数,Promise
内部抛出的错误,不会反应到外部。第三,当处于Pending
状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。如果某些事件不断地反复发生,一般来说,使用stream模式是比部署Promise
更好的选择。ES6规定,Promise对象是一个构造函数,用来生成Promise实例。下面代码创造了一个Promise实例。
varpromise=newPromise(function(resolve,reject){ //...somecode if(/*异步操作成功*/){ resolve(value); }else{ reject(error); } });
Promise构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolve
和reject
。它们是两个函数,由JavaScript引擎提供,不用自己部署。resolve
函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“成功”(即从Pending变为Resolved),在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去;reject
函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“失败”(即从Pending变为Rejected),在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。Promise实例生成以后,可以用then
方法分别指定Resolved
状态和Reject
状态的回调函数。
promise.then(function(value){ //success },function(error){ //failure });
then
方法可以接受两个回调函数作为参数。第一个回调函数是Promise对象的状态变为Resolved时调用,第二个回调函数是Promise对象的状态变为Reject时调用。其中,第二个函数是可选的,不一定要提供。这两个函数都接受Promise对象传出的值作为参数。下面是一个Promise对象的简单例子。
functiontimeout(ms){ returnnewPromise((resolve,reject)=>{ setTimeout(resolve,ms,'done'); }); } timeout(100).then((value)=>{ console.log(value); });
上面代码中,timeout
方法返回一个Promise实例,表示一段时间以后才会发生的结果。过了指定的时间(ms
参数)以后,Promise实例的状态变为Resolved,就会触发then
方法绑定的回调函数。Promise新建后就会立即执行。
letpromise=newPromise(function(resolve,reject){ console.log('Promise'); resolve(); }); promise.then(function(){ console.log('Resolved.'); }); console.log('Hi!'); //Promise //Hi! //Resolved
上面代码中,Promise新建后立即执行,所以首先输出的是“Promise”。然后,then
方法指定的回调函数,将在当前脚本所有同步任务执行完才会执行,所以“Resolved”最后输出。下面是异步加载图片的例子。
functionloadImageAsync(url){ returnnewPromise(function(resolve,reject){ varimage=newImage(); image.onload=function(){ resolve(image); }; image.onerror=function(){ reject(newError('Couldnotloadimageat'+url)); }; image.src=url; }); }
上面代码中,使用Promise包装了一个图片加载的异步操作。如果加载成功,就调用resolve
方法,否则就调用reject
方法。下面是一个用Promise对象实现的Ajax操作的例子。
vargetJSON=function(url){ varpromise=newPromise(function(resolve,reject){ varclient=newXMLHttpRequest(); client.open("GET",url); client.onreadystatechange=handler; client.responseType="json"; client.setRequestHeader("Accept","application/json"); client.send(); functionhandler(){ if(this.readyState!==4){ return; } if(this.status===200){ resolve(this.response); }else{ reject(newError(this.statusText)); } }; }); returnpromise; }; getJSON("/posts.json").then(function(json){ console.log('Contents:'+json); },function(error){ console.error('出错了',error); });
上面代码中,getJSON
是对XMLHttpRequest对象的封装,用于发出一个针对JSON数据的HTTP请求,并且返回一个Promise对象。需要注意的是,在getJSON
内部,resolve
函数和reject
函数调用时,都带有参数。如果调用resolve
函数和reject
函数时带有参数,那么它们的参数会被传递给回调函数。reject
函数的参数通常是Error对象的实例,表示抛出的错误;resolve
函数的参数除了正常的值以外,还可能是另一个Promise实例,表示异步操作的结果有可能是一个值,也有可能是另一个异步操作,比如像下面这样。
varp1=newPromise(function(resolve,reject){ //... }); varp2=newPromise(function(resolve,reject){ //... resolve(p1); })
上面代码中,p1
和p2
都是Promise的实例,但是p2
的resolve
方法将p1
作为参数,即一个异步操作的结果是返回另一个异步操作。注意,这时p1
的状态就会传递给p2
,也就是说,p1
的状态决定了p2
的状态。如果p1
的状态是Pending
,那么p2
的回调函数就会等待p1
的状态改变;如果p1
的状态已经是Resolved
或者Rejected
,那么p2
的回调函数将会立刻执行。
varp1=newPromise(function(resolve,reject){ setTimeout(()=>reject(newError('fail')),3000) }) varp2=newPromise(function(resolve,reject){ setTimeout(()=>resolve(p1),1000) }) p2 .then(result=>console.log(result)) .catch(error=>console.log(error)) //Error:fail
上面代码中,p1
是一个Promise,3秒之后变为rejected
。p2
的状态在1秒之后改变,resolve
方法返回的是p1
。此时,由于p2
返回的是另一个Promise,所以后面的then
语句都变成针对后者(p1
)。又过了2秒,p1
变为rejected
,导致触发catch
方法指定的回调函数。Promise实例具有then
方法,也就是说,then
方法是定义在原型对象Promise.prototype上的。它的作用是为Promise实例添加状态改变时的回调函数。前面说过,then
方法的第一个参数是Resolved状态的回调函数,第二个参数(可选)是Rejected状态的回调函数。then
方法返回的是一个新的Promise实例(注意,不是原来那个Promise实例)。因此可以采用链式写法,即then
方法后面再调用另一个then
方法。
getJSON("/posts.json").then(function(json){ returnjson.post; }).then(function(post){ //... });
上面的代码使用then
方法,依次指定了两个回调函数。第一个回调函数完成以后,会将返回结果作为参数,传入第二个回调函数。
上面的代码使用then
方法,依次指定了两个回调函数。第一个回调函数完成以后,会将返回结果作为参数,传入第二个回调函数。采用链式的then
,可以指定一组按照次序调用的回调函数。这时,前一个回调函数,有可能返回的还是一个Promise对象(即有异步操作),这时后一个回调函数,就会等待该Promise对象的状态发生变化,才会被调用。
getJSON("/post/1.json").then(function(post){ returngetJSON(post.commentURL); }).then(functionfuncA(comments){ console.log("Resolved:",comments); },functionfuncB(err){ console.log("Rejected:",err); });
上面代码中,第一个then
方法指定的回调函数,返回的是另一个Promise对象。这时,第二个then
方法指定的回调函数,就会等待这个新的Promise对象状态发生变化。如果变为Resolved,就调用funcA
,如果状态变为Rejected,就调用funcB
。如果采用箭头函数,上面的代码可以写得更简洁。
getJSON("/post/1.json").then( post=>getJSON(post.commentURL) ).then( comments=>console.log("Resolved:",comments), err=>console.log("Rejected:",err) );
Promise.prototype.catch()
Promise.prototype.catch()Promise.prototype.catch
方法是.then(null, rejection)
的别名,用于指定发生错误时的回调函数。
getJSON("/posts.json").then(function(posts){ //... }).catch(function(error){ //处理getJSON和前一个回调函数运行时发生的错误 console.log('发生错误!',error); });
上面代码中,getJSON
方法返回一个Promise对象,如果该对象状态变为Resolved
,则会调用then
方法指定的回调函数;如果异步操作抛出错误,状态就会变为Rejected
,就会调用catch
方法指定的回调函数,处理这个错误。另外,then
方法指定的回调函数,如果运行中抛出错误,也会被catch
方法捕获。
p.then((val)=>console.log("fulfilled:",val)) .catch((err)=>console.log("rejected:",err)); //等同于 p.then((val)=>console.log("fulfilled:",val)) .then(null,(err)=>console.log("rejected:",err));
下面是一个例子。
varpromise=newPromise(function(resolve,reject){ thrownewError('test'); }); promise.catch(function(error){ console.log(error); }); //Error:test
上面代码中,promise
抛出一个错误,就被catch
方法指定的回调函数捕获。注意,上面的写法与下面两种写法是等价的。
//写法一 varpromise=newPromise(function(resolve,reject){ try{ thrownewError('test'); }catch(e){ reject(e); } }); promise.catch(function(error){ console.log(error); }); //写法二 varpromise=newPromise(function(resolve,reject){ reject(newError('test')); }); promise.catch(function(error){ console.log(error); });
比较上面两种写法,可以发现reject
方法的作用,等同于抛出错误。如果Promise状态已经变成Resolved
,再抛出错误是无效的。
varpromise=newPromise(function(resolve,reject){ resolve('ok'); thrownewError('test'); }); promise .then(function(value){console.log(value)}) .catch(function(error){console.log(error)}); //ok
上面代码中,Promise在resolve
语句后面,再抛出错误,不会被捕获,等于没有抛出。Promise对象的错误具有“冒泡”性质,会一直向后传递,直到被捕获为止。也就是说,错误总是会被下一个catch
语句捕获。
getJSON("/post/1.json").then(function(post){ returngetJSON(post.commentURL); }).then(function(comments){ //somecode }).catch(function(error){ //处理前面三个Promise产生的错误 });
上面代码中,一共有三个Promise对象:一个由getJSON
产生,两个由then
产生。它免费云主机域名们之中任何一个抛出的错误,都会被最后一个catch
捕获。一般来说,不要在then
方法里面定义Reject状态的回调函数(即then
的第二个参数),总是使用catch
方法。
//bad promise .then(function(data){ //success },function(err){ //error }); //good promise .then(function(data){//cb //success }) .catch(function(err){ //error });
上面代码中,第二种写法要好于第一种写法,理由是第二种写法可以捕获前面then
方法执行中的错误,也更接近同步的写法(try/catch
)。因此,建议总是使用catch
方法,而不使用then
方法的第二个参数。跟传统的try/catch
代码块不同的是,如果没有使用catch
方法指定错误处理的回调函数,Promise对象抛出的错误不会传递到外层代码,即不会有任何反应。
varsomeAsyncThing=function(){ returnnewPromise(function(resolve,reject){ //下面一行会报错,因为x没有声明 resolve(x+2); }); }; someAsyncThing().then(function(){ console.log('everythingisgreat'); });
上面代码中,someAsyncThing
函数产生的Promise对象会报错,但是由于没有指定catch
方法,这个错误不会被捕获,也不会传递到外层代码,导致运行后没有任何输出。注意,Chrome浏览器不遵守这条规定,它会抛出错误“ReferenceError: x is not defined”。
varpromise=newPromise(function(resolve,reject){ resolve("ok"); setTimeout(function(){thrownewError('test')},0) }); promise.then(function(value){console.log(value)}); //ok //UncaughtError:test
上面代码中,Promise指定在下一轮“事件循环”再抛出错误,结果由于没有指定使用try...catch
语句,就冒泡到最外层,成了未捕获的错误。因为此时,Promise的函数体已经运行结束了,所以这个错误是在Promise函数体外抛出的。Node.js有一个unhandledRejection
事件,专门监听未捕获的reject
错误。
process.on('unhandledRejection',function(err,p){ console.error(err.stack) });
上面代码中,unhandledRejection
事件的监听函数有两个参数,第一个是错误对象,第二个是报错的Promise实例,它可以用来了解发生错误的环境信息。。需要注意的是,catch
方法返回的还是一个Promise对象,因此后面还可以接着调用then
方法。
varsomeAsyncThing=function(){ returnnewPromise(function(resolve,reject){ //下面一行会报错,因为x没有声明 resolve(x+2); }); }; someAsyncThing() .catch(function(error){ console.log('ohno',error); }) .then(function(){ console.log('carryon'); }); //ohno[ReferenceError:xisnotdefined] //carryon
上面代码运行完catch
方法指定的回调函数,会接着运行后面那个then
方法指定的回调函数。如果没有报错,则会跳过catch
方法。
Promise.resolve() .catch(function(error){ console.log('ohno',error); }) .then(function(){ console.log('carryon'); }); //carryon
上面的代码因为没有报错,跳过了catch
方法,直接执行后面的then
方法。此时,要是then
方法里面报错,就与前面的catch
无关了。catch
方法之中,还能再抛出错误。
varsomeAsyncThing=function(){ returnnewPromise(function(resolve,reject){ //下面一行会报错,因为x没有声明 resolve(x+2); }); }; someAsyncThing().then(function(){ returnsomeOtherAsyncThing(); }).catch(function(error){ console.log('ohno',error); //下面一行会报错,因为y没有声明 y+2; }).then(function(){ console.log('carryon'); }); //ohno[ReferenceError:xisnotdefined]
上面代码中,catch
方法抛出一个错误,因为后面没有别的catch
方法了,导致这个错误不会被捕获,也不会传递到外层。如果改写一下,结果就不一样了。
someAsyncThing().then(function(){ returnsomeOtherAsyncThing(); }).catch(function(error){ console.log('ohno',error); //下面一行会报错,因为y没有声明 y+2; }).catch(function(error){ console.log('carryon',error); }); //ohno[ReferenceError:xisnotdefined] //carryon[ReferenceError:yisnotdefined]
上面代码中,第二个catch
方法用来捕获,前一个catch
方法抛出的错误。Promise.all
方法用于将多个Promise实例,包装成一个新的Promise实例。
varp=Promise.all([p1,p2,p3]);
上面代码中,Promise.all
方法接受一个数组作为参数,p1
、p2
、p3
都是Promise对象的实例,如果不是,就会先调用下面讲到的Promise.resolve
方法,将参数转为Promise实例,再进一步处理。(Promise.all
方法的参数可以不是数组,但必须具有Iterator接口,且返回的每个成员都是Promise实例。)p
的状态由p1
、p2
、p3
决定,分成两种情况。(1)只有p1
、p2
、p3
的状态都变成fulfilled
,p
的状态才会变成fulfilled
,此时p1
、p2
、p3
的返回值组成一个数组,传递给p
的回调函数。(2)只要p1
、p2
、p3
之中有一个被rejected
,p
的状态就变成rejected
,此时第一个被reject
的实例的返回值,会传递给p
的回调函数。下面是一个具体的例子。
//生成一个Promise对象的数组 varpromises=[2,3,5,7,11,13].map(function(id){ returngetJSON("/post/"+id+".json"); }); Promise.all(promises).then(function(posts){ //... }).catch(function(reason){ //... });
上面代码中,promises
是包含6个Promise实例的数组,只有这6个实例的状态都变成fulfilled
,或者其中有一个变为rejected
,才会调用Promise.all
方法后面的回调函数。下面是另一个例子。
constdatabasePromise=connectDatabase(); constbooksPromise=databaseProimse .then(findAllBooks); constuserPromise=databasePromise .then(getCurrentUser); Promise.all([ booksPromise, userPromise ]) .then(([books,user])=>pickTopRecommentations(books,user));
上面代码中,booksPromise
和userPromise
是两个异步操作,只有等到它们的结果都返回了,才会触发pickTopRecommentations
这个回调函数。Promise.race
方法同样是将多个Promise实例,包装成一个新的Promise实例。
varp=Promise.race([p1,p2,p3]);
上面代码中,只要p1
、p2
、p3
之中有一个实例率先改变状态,p
的状态就跟着改变。那个率先改变的 Promise 实例的返回值,就传递给p
的回调函数。Promise.race
方法的参数与Promise.all
方法一样,如果不是 Promise 实例,就会先调用下面讲到的Promise.resolve
方法,将参数转为 Promise 实例,再进一步处理。下面是一个例子,如果指定时间内没有获得结果,就将Promise的状态变为reject
,否则变为resolve
。
varp=Promise.race([ fetch('/resource-that-may-take-a-while'), newPromise(function(resolve,reject){ setTimeout(()=>reject(newError('requesttimeout')),5000) }) ]) p.then(response=>console.log(response)) p.catch(error=>console.log(error))
上面代码中,如果5秒之内fetch
方法无法返回结果,变量p
的状态就会变为rejected
,从而触发catch
方法指定的回调函数。有时需要将现有对象转为Promise对象,Promise.resolve
方法就起到这个作用。
varjsPromise=Promise.resolve($.ajax('/whatever.json'));
上面代码将jQuery生成的deferred
对象,转为一个新的Promise对象。Promise.resolve
等价于下面的写法。
Promise.resolve('foo') //等价于 newPromise(resolve=>resolve('foo'))
Promise.resolve
方法的参数分成四种情况。(1)参数是一个Promise实例如果参数是Promise实例,那么Promise.resolve
将不做任何修改、原封不动地返回这个实例。(2)参数是一个thenable
对象thenable
对象指的是具有then
方法的对象,比如下面这个对象。
letthenable={ then:function(resolve,reject){ resolve(42); } };
Promise.resolve
方法会将这个对象转为Promise对象,然后就立即执行thenable
对象的then
方法。
letthenable={ then:function(resolve,reject){ resolve(42); } }; letp1=Promise.resolve(thenable); p1.then(function(value){ console.log(value);//42 });
上面代码中,thenable
对象的then
方法执行后,对象p1
的状态就变为resolved
,从而立即执行最后那个then
方法指定的回调函数,输出42。(3)参数不是具有then
方法的对象,或根本就不是对象如果参数是一个原始值,或者是一个不具有then
方法的对象,则Promise.resolve
方法返回一个新的Promise对象,状态为Resolved
。
varp=Promise.resolve('Hello'); p.then(function(s){ console.log(s) });//Hello
上面代码生成一个新的Promise对象的实例p
。由于字符串Hello
不属于异步操作(判断方法是它不是具有then方法的对象),返回Promise实例的状态从一生成就是Resolved
,所以回调函数会立即执行。Promise.resolve
方法的参数,会同时传给回调函数。(4)不带有任何参数Promise.resolve
方法允许调用时不带参数,直接返回一个Resolved
状态的Promise对象。所以,如果希望得到一个Promise对象,比较方便的方法就是直接调用Promise.resolve
方法。
varp=Promise.resolve(); p.then(function(){ //... });
上面代码的变量p
就是一个Promise对象。需要注意的是,立即resolve
的Promise对象,是在本轮“事件循环”(event loop)的结束时,而不是在下一轮“事件循环”的开始时。
setTimeout(function(){ console.log('three'); },0); Promise.resolve().then(function(){ console.log('two'); }); console.log('one'); //one //two //three
上面代码中,setTimeout(fn, 0)
在下一轮“事件循环”开始时执行,Promise.resolve()
在本轮“事件循环”结束时执行,console.log(’one‘)
则是立即执行,因此最先输出。Promise.reject(reason)
方法也会返回一个新的Promise实例,该实例的状态为rejected
。它的参数用法与Promise.resolve
方法完全一致。
varp=Promise.reject('出错了'); //等同于 varp=newPromise((resolve,reject)=>reject('出错了')) p.then(null,function(s){ console.log(s) }); //出错了
上面代码生成一个Promise对象的实例p
,状态为rejected
,回调函数会立即执行。ES6的Promise API提供的方法不是很多,有些有用的方法可以自己部署。下面介绍如何部署两个不在ES6之中、但很有用的方法。Promise对象的回调链,不管以then
方法或catch
方法结尾,要是最后一个方法抛出错误,都有可能无法捕捉到(因为Promise内部的错误不会冒泡到全局)。因此,我们可以提供一个done
方法,总是处于回调链的尾端,保证抛出任何可能出现的错误。
asyncFunc() .then(f1) .catch(r1) .then(f2) .done();
它的实现代码相当简单。
Promise.prototype.done=function(onFulfilled,onRejected){ this.then(onFulfilled,onRejected) .catch(function(reason){ //抛出一个全局错误 setTimeout(()=>{throwreason},0); }); };
从上面代码可见,done
方法的使用,可以像then
方法那样用,提供Fulfilled
和Rejected
状态的回调函数,也可以不提供任何参数。但不管怎样,done
都会捕捉到任何可能出现的错误,并向全局抛出。finally
方法用于指定不管Promise对象最后状态如何,都会执行的操作。它与done
方法的最大区别,它接受一个普通的回调函数作为参数,该函数不管怎样都必须执行。下面是一个例子,服务器使用Promise处理请求,然后使用finally
方法关掉服务器。
server.listen(0) .then(function(){ //runtest }) .finally(server.stop);
它的实现也很简单。
Promise.prototype.finally=function(callback){ letP=this.constructor; returnthis.then( value=>P.resolve(callback()).then(()=>value), reason=>P.resolve(callback()).then(()=>{throwreason}) ); };
上面代码中,不管前面的Promise是fulfilled
还是rejected
,都会执行回调函数callback
。
上面代码中,不管前面的Promise是fulfilled
还是rejected
,都会执行回调函数callback
。我们可以将图片的加载写成一个Promise
,一旦加载完成,Promise
的状态就发生变化。
constpreloadImage=function(path){ returnnewPromise(function(resolve,reject){ varimage=newImage(); image.onload=resolve; image.onerror=reject; image.src=path; }); };
使用Generator函数管理流程,遇到异步操作的时候,通常返回一个Promise
对象。
functiongetFoo(){ returnnewPromise(function(resolve,reject){ resolve('foo'); }); } varg=function*(){ try{ varfoo=yieldgetFoo(); console.log(foo); }catch(e){ console.log(e); } }; functionrun(generator){ varit=generator(); functiongo(result){ if(result.done)returnresult.value; returnresult.value.then(function(value){ returngo(it.next(value)); },function(error){ returngo(it.throw(error)); }); } go(it.next()); } run(g);
上面代码的Generator函数g
之中,有一个异步操作getFoo
,它返回的就是一个Promise
对象。函数run
用来处理这个Promise
对象,并调用下一个next
方法。实际开发中,经常遇到一种情况:不知道或者不想区分,函数f
是同步函数还是异步操作,但是想用 Promise 来处理它。因为这样就可以不管f
是否包含异步操作,都用then
方法指定下一步流程,用catch
方法处理f
抛出的错误。一般就会采用下面的写法。
Promise.resolve().then(f)
上面的写法有一个缺点,就是如果f
是同步函数,那么它会在下一轮事件循环执行。
constf=()=>console.log('now'); Promise.resolve().then(f); console.log('next'); //next //now
上面代码中,函数f
是同步的,但是用 Promise 包装了以后,就变成异步执行了。那么有没有一种方法,让同步函数同步执行,异步函数异步执行,并且让它们具有统一的 API 呢?回答是可以的,并且还有两种写法。第一种写法是用async
函数来写。
constf=()=>console.log('now'); (async()=>f())(); console.log('next'); //now //next
上面代码中,第一行是一个立即执行的匿名函数,会立即执行里面的async
函数,因此如果f
是同步的,就会得到同步的结果;如果f
是异步的,就可以用then
指定下一步,就像下面的写法。
(async()=>f())() .then(...)
需要注意的是,async () => f()
会吃掉f()
抛出的错误。所以,如果想捕获错误,要使用promise.catch
方法。
(async()=>f())() .then(...) .catch(...)
第二种写法是使用new Promise()
。
constf=()=>console.log('now'); ( ()=>newPromise( resolve=>resolve(f()) ) )(); console.log('next'); //now //next
上面代码也是使用立即执行的匿名函数,执行new Promise()
。这种情况下,同步函数也是同步执行的。鉴于这是一个很常见的需求,所以现在有一个提案,提供Promise.try
方法替代上面的写法。
constf=()=>console.log('now'); Promise.try(f); console.log('next'); //now //next
事实上,Promise.try
存在已久,Promise 库Bluebird
、Q
和when
,早就提供了这个方法。由于Promise.try
为所有操作提供了统一的处理机制,所以如果想用then
方法管理流程,最好都用Promise.try
包装一下。这样有许多好处,其中一点就是可以更好地管理异常。
functiongetUsername(userId){ returndatabase.users.get({id:userId}) .then(function(user){ returnuser.name; }); }
上面代码中,database.users.get()
返回一个 Promise 对象,如果抛出异步错误,可以用catch
方法捕获,就像下面这样写。
database.users.get({id:userId}) .then(...) .catch(...)
但是database.users.get()
可能还会抛出同步错误(比如数据库连接错误,具体要看实现方法),这时你就不得不用try...catch
去捕获。
try{ database.users.get({id:userId}) .then(...) .catch(...) }catch(e){ //... }
上面这样的写法就很笨拙了,这时就可以统一用promise.catch()
捕获所有同步和异步的错误。
Promise.try(database.users.get({id:userId})) .then(...) .catch(...)
事实上,Promise.try
就是模拟try
代码块,就像promise.catch
模拟的是catch
代码块。关于“es6中promise怎么使用”这篇文章的内容就介绍到这里,感谢各位的阅读!相信大家对“es6中promise怎么使用”知识都有一定的了解,大家如果还想学习更多知识,欢迎关注百云主机行业资讯频道。
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