这篇文章主要介绍了babel可不可以将es6转换为es5的相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇babel可不可以将es6转换为es5文章都会有所收获,下面我们一起来看看吧。 可以,转换方法:1、在项目根目录下执行“npm install -g babel-cli –save-dev”命令将Babel安装到项目中,将Babel配置文件“.babelrc”存放在项目的根目录下,并设定转码规则即可;2、在项目中安装gulp和gulp-babel,配置“gulpfile.js”文件即可。当我们还在沉迷于ES5的时候,殊不知ES6早就已经发布几年了。时代在进步,WEB前端技术也在日新月异,是时候做些改变了!ECMAScript 6(ES6)的发展速度非常之快,但现代浏览器对ES6新特性支持度不高,所以要想在浏览器中直接使用ES6的新特性就得借助别的工具来实现。
Babel是一个广泛使用的转码器,babel可以将ES6代码完美地转换为ES5代码,所以我们不用等到浏览器的支持就可以在项目中使用ES6的特性。babel 6与之前版本的区别:之前版本只要安装一个babel就可以用了,所以之前的版本包含了一大堆的东西,这也导致了下载一堆不必要的东西。但在babel 6中,将babel拆分成两个包:babel-cli和babel-core。如果你想要在CLI(终端或REPL)使用babel就下载babel-cli,如果想要在node中使用就下载babel-core。
babel 6已结尽可能的模块化了,如果还用babel 6之前的方法转换ES6,它会原样输出,并不会转化,因为需要安装插件。如果你想使用箭头函数,那就得安装箭头函数插件npm install babel-plugin-transform-es2015-arrow-functions。本文中,我们不讨论ES6的语法特性,重点讲的是如何将ES6代码转码为ES5代码。Babel转码:
如果你并没有接触过ES6,当你看到下面的代码时,肯定是有点懵逼的(这是什么鬼?心中一万头神兽奔腾而过),但是你没看错,这就是ES6。不管你看不看它,它都在这里。
vara=(msg)=>()=>msg; varbobo={ _name:"BoBo", _friends:[], printFriends(){ this._friends.forEach(f=> console.log(this._name+"knows"+f)); } };
实际上,上面的这段代码通过Babel转换后,会变成:
"usestrict"; vara=functiona(msg){ returnfunction(){ returnmsg; }; }; varbobo={ _name:"BoBo", _friends:[], printFriends:functionprintFriends(){ var_this=this; this._friends.forEach(function(f){ returnconsole.log(_this._name+"kno免费云主机域名ws"+f); }); } };
好,言归正传,我们尝试下用一些方法来实现上面的转码效果吧。1、直接安装Babel法:1.1) 首先全局安装Babel。
$npminstall-gbabel-cli //也可以通过直接将Babel安装到项目中,在项目根目录下执行下面命令,同时它会自动在package.json文件中的devDependencies中加入babel-cli //在执行安装到项目中命令之前,要先在项目根目录下新建一个package.json文件。 $npminstall-gbabel-cli--save-dev
如果将babel直接安装到项目中,它会自动在package.json文件中的devDependencies中加入babel-cli。如下所示:
//...... { "devDependencies":{ "babel-cli":"^6.22.2" } }
1.2) Babel的配置文件是.babelrc,存放在项目的根目录下。使用Babel的第一步,就是配置这个文件。这个文件的完整文件名是 “.babelrc”,注意最前面是有个“.”的。由于我的电脑是Windows系统,所以在新建这个文件的时候老是提示 “必须键入文件名” 的错误。后来谷歌了下,发现创建这个文件的时候,把文件名改成“.babelrc.”,注意是前后都有一个点,这样就可以保存成功了
{ "presets":[], "plugins":[] }
1.3) presets字段设定转码规则,官方提供以下的规则集,你可以根据需要安装。点击此处到Babel中文官网presets配置页面:Babel Plugins
#ES2015转码规则 $npminstall--save-devbabel-preset-es2015 #react转码规则 $npminstall--save-devbabel-preset-react #ES7不同阶段语法提案的转码规则(共有4个阶段),选装一个 $npminstall--save-devbabel-preset-stage-0 $npminstall--save-devbabel-preset-stage-1 $npminstall--save-devbabel-preset-stage-2 $npminstall--save-devbabel-preset-stage-3
1.4) 根据官网的提示,当我们用npm安装好这些插件工具之后,我们需要将这些规则加入到.babelrc中去。如下所示:
{ "presets":[ "es2015", "react", "stage-2" ], "plugins":[] }
1.5) 转码、转码的规则:
#转码结果输出到标准输出 $babeltest.js #转码结果写入一个文件 #--out-file或-o参数指定输出文件 $babela.js--out-fileb.js #或者 $babela.js-ob.js #整个目录转码 #--out-dir或-d参数指定输出目录 $babelsrc--out-dirlib #或者 $babelsrc-dlib #-s参数生成sourcemap文件 $babelsrc-dlib-s
2、工具配置法:实际上,我们可以通过前端自动化的很多工具来实现ES6的转码配置,比如,常见的grunt、gulp、Webpack和Node等。下面我就简单的说下我较为熟悉的gulp配置法。点击此处到Babel中文官网Tool配置页面:Babel Tool2.1) 首先,我们需要在项目中安装gulp:
$npminstallgulp--save-dev
2.2) 然后,我们需要在项目中安装gulp-babel:
$npminstall--save-devgulp-babel
当执行完上面的两个命令后,我们会发现根目录下的package.json文件内容已经被自动修改成:
{ "devDependencies":{ "babel-cli":"^6.22.2", "gulp":"^3.9.1", "gulp-babel":"^6.1.2" } }
2.3) 编写gulpfile.js文件,文件内容如下所示:
vargulp=require("gulp"); varbabel=require("gulp-babel"); gulp.task("default",function(){ returngulp.src("src/a.js") .pipe(babel()) .pipe(gulp.dest("lib")); });
当我们在当前项目目录下运行如下命令后,会发现原本在src文件夹中的a.js(按照ES6标准编写的)文件已经被转码成ES5标准的a.js,并放在了lib文件夹里面。
$gulpdefault #或者用下面的命令也行 $gulp
关于“babel可不可以将es6转换为es5”这篇文章的内容就介绍到这里,感谢各位的阅读!相信大家对“babel可不可以将es6转换为es5”知识都有一定的了解,大家如果还想学习更多知识,欢迎关注百云主机行业资讯频道。
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