这篇文章主要介绍“C语言异常处理机制怎么实现”的相关知识,小编通过实际案例向大家展示操作过程,操作方法简单快捷,实用性强,希望这篇“C语言异常处理机制怎么实现”文章能帮助大家解决问题。异常处理机制:setjmp()函数与longjmp()函数 C标准库提供两个特殊的函数:setjmp() 及 longjmp(),这两个函数是结构化免费云主机域名异常的基础,正是利用这两个函数的特性来实现异常。
所以,异常的处理过程可以描述为这样:
首先设置一个跳转点(setjmp() 函数可以实现这一功能),然后在其后的代码中任意地方调用 longjmp() 跳转回这个跳转点上,以此来实现当发生异常时,转到处理异常的程序上,在其后的介绍中将介绍如何实现。
setjmp() 为跳转返回保存现场并为异常提供处理程序,longjmp() 则进行跳转(抛出异常),setjmp() 与 longjmp() 可以在函数间进行跳转,这就像一个全局的 goto 语句,可以跨函数跳转。
举个例子,程序在 main() 函数内使用 setjmp() 设置跳转,并调用另一函数A,函数A内调用B,B抛出异常(调用longjmp() 函数),则程序直接跳回到 main() 函数内使用 setjmp() 的地方返回,并且返回一个值。————————————————————————————————————————-jmp_buf 异常结构使用 setjmp() 及 longjmp() 函数前,需要先认识一下 jmp_buf 异常结构。jmp_buf 将使用在 setjmp() 函数中,用于保存当前程序现场(保存当前需要用到的寄存器的值),jmp_buf 结构在 setjmp.h 文件内声明:jmp_buf 结构存放了程序当前寄存器的值,以确保使用 longjmp() 后可以跳回到该执行点上继续执行。————————————————————————————————————————- setjmp() 与 longjmp() 函数详细说明setjmp() 与 longjmp() 函数原型如下: void _Cdecl longjmp(jmp_buf jmpb, int retval); int _Cdecl setjmp(jmp_buf jmpb);_Cdecl 声明函数的参数使用标准C的进栈方式(由右向左)压栈,_Cdecl 是C语言的一种调用约定,除此以外,PASCAL 也是调用约定之一。C标准调用约定(_Cdecl)所声明的函数不自动清除堆栈,这一事务由调用者自行负责——这也是C可以支持不固定个数的参数的原因。此外,这一调用约定将在函数名前添加一个下划线字符,如某一函数声明为:int cdecl DoSomething(void);编译时将自动为 DoSomething 加上下划线前缀,即函数名变为: _DoSomething。setjmp() 与 longjmp() 函数都使用了 jmp_buf 结构作为形参,它们的调用关系是这样的:首先调用 setjmp() 函数来初始化 jmp_buf 结构变量 jmpb,将当前CPU中的大部分影响到程序执行的寄存器的值存入 jmpb,为 longjmp() 函数提供跳转,setjmp() 函数是一个有趣的函数,它能返回两次,它应该是所有库函数中唯一一个能返回两次的函数,第一次是初始化时,返回零,第二次遇到 longjmp() 函数调用后,longjmp() 函数使 setjmp() 函数发生第二次返回,返回值由 longjmp() 的第二个参数给出(整型,这时不应该再返回零)。在使用 setjmp() 初始化 jmpb 后,可以其后的程序中任意地方使用 longjmp() 函数跳转会 setjmp() 函数的位置,longjmp() 的第一个参数便是 setjmp() 初始化的 jmpb,若想跳转回刚才设置的 setjmp() 处,则 longjmp() 函数的第一个参数是 setjmp() 所初始化的 jmpb 这个异常,这也说明一件事,即 jmpb 这个异常,一般需要定义为全局变量,否则,若是局部变量,当跨函数调用时就几乎无法使用(除非每次遇到函数调用都将 jmpb 以参数传递,然而明显地,是不值得这样做的);longjmp() 函数的第二个参数是传给 setjmp() 的第二次返回值,这在介绍 setjmp() 函数时已经介绍过。异常处理过程先来对比(参考)一下 C++ 的异常处理,C++ 在语言层上便添加了异常处理机制,使用 try 块来包含那些可能出现错误的代码,你可以在 try 块代码中抛出异常,C++ 使用 throw 来抛出异常。抛出异常后,将转到异常处理程序中执行,C++ 使用 catch 块来包含那些处理异常的代码,catch 块可以接收不同类型的异常。需要说明的是,throw 一般不在 try 块内的代码中抛出异常,try 块内的代码调用了别的函数,如函数A,函数A 又调用了函数 B,throw 可以在函数B中抛出异常,或者更深的函数调用层,无论如何,只要有异常抛出,程序将转到 catch 处执行。C中如何实现,或者明确地说是模拟这一功能?下面介绍的是一些简单的方法。现在假设 longjmp() 第二个值为1,即 setjmp() 第二次将返回1。我们使用一组简单的宏来替代 setjmp() 和 longjmp() 以便使用:首先定义一个全局的异常:jmp_buf Jump_Buffer;因为 setjmp() 第一次调用初始化后返回0,第二次返回非0,可以这样定义一个宏使得它功能接近于 C++ 的 try。#define try if(!setjmp(Jump_Buffer))当 setjmp() 函数第一次0 时,取非为真,则执行 try 块内的代码,如:try{Test();}当因为调用 longjmp() 抛出异常而导致 setjmp() 第二次返回时(程序将会转到 setjmp() 函数处返回,这时,这时应该执行的是异常处理代码。longjmp() 使 setjmp() 函数返回非0,if(!setjmp(JumpBuffer)) 中将值取非则为假,是以,异常处理放在其后应该使用一个 else:#define catch else如此看起来便跟 C++ 相似了,setjmp() 函数的第二次返回导致 if() 中表达式值为假,刚好使 catch 块得以执行,如:try{Test();}catch{puts(“Error”);}实现如 C++ 的 throw 语句,事实上以宏替换 longjmp(jmp_buf, int) 的调用:#define throw longjmp(Jump_Buffer, 1)下面的例程解释如何使用这些宏:
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