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1、2D变形
deg表示degree(度数),单位不能少,只有deg单位,没有别的单位。
rotate(angle) 在参数中规定角度
skew(x-angle,y-angle) 沿着 X 和 Y 轴的 2D 倾斜转换。
skewX(angle) 沿着 X 轴的 2D 倾斜转换。
skewY(angle) 沿着 Y 轴的 2D 倾斜转换。
scale(x,y)
沿着 X 和 Y 轴的 2D 缩放转换。 大于1:放大, 0~1:缩小。
scaleX(x) 设置 X 轴的值来定义缩放转换。
scaleY(y) 设置 Y 轴的值来定义缩放转换。
注意:
没有变形:transform:none;
多种变形用空格隔开。ef:transform:scale(0.5) skew(10deg,20deg) rotate(30deg);
2、3D变形
2013年谷歌推出了Chrome36,正式宣告CSS进入了3D时代。
translate3d(x,y,z) 沿着 X、Y 和Z轴的 3D 转换。
translate 空间移动
tra免费云主机域名nslateX(x) 转换,只是用 X 轴的值。
translateY(y) 转换,只是用 Y 轴的值。
translateZ(z) 3D 转换,只是用 Z 轴的值。
rotate3d(x,y,z,angle) 沿着 X、Y 和Z轴的 3D 旋转。
rotate 旋转
rotateX(angle) 沿着 X 轴的 3D 旋转。
rotateY(angle) 沿着 Y 轴的 3D 旋转。
rotateZ(angle) 沿着 Z 轴的 3D 旋转。
perspective(n) 为 3D 转换元素定义透视视图(景深)。
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