C++中指针,引用和STL的示例分析


这篇文章主要介绍C++中指针,引用和STL的示例分析,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!对象的定义:对象是指一块能存储数据并具有某种类型的内存空间一个对象a,它有值和地址;运行程序时,计算机会为该对象分配存储空间,来存储该对象的值,通过该对象的地址,来访问存储空间中的值。类型名 * 指针变量名;每个变量都被存放在从某个内存地址(以字节为单位)开始的若干个字节中;”指针”,也称作”指针变量”,大小为4个字节(或8个字节)的变量,其内容代表一个内存地址;通过指针,能够对该指针指向的内存区域进行读写。指针的作用使用指针,就有自由访问内存空间的手段不需要通过变量,就能对内存直接进行操作。通过指针,程序能访问的内存区域就不仅限于变量所占据的数据区域。指针的相互赋值不同类型的指针,如果不经过强制类型转换,不能直接互相赋值。指针的运算两个同类型的指针变量,可以比较大小(比较的是地址空间的大小)两个同类型的指针变量,可以相减(相减值为地址空间差值除以sizeof(T))指针变量加减一个整数的结果是指针指针变量可以自增、自减(p++, ++p, p–, –p)即p指向的地址n +sizeof(T)或者n – sizeof(T)指针可以用下标运算符”[]”进行运算空指针地址0不能访问。指向地址0的指针就是空指针可以用”NULL”关键字对任何类型的指针进行赋值。NULL实际上就是整数0,值为NULL的指针就是空指针指针作为函数参数(形参是实参的一个拷贝)指针和数组数组的名字是一个指针常量(指向数组的起始地址)作为函数形参时,T *p和 T p[]等价类型名 & 引用名 = 某变量名;(定义了一个引用,将其初始化为引用某个变量)某个变量的引用,等价于这个变量,相当于该变量的一个别名定义引用时一定要将其初始化成引用某个变量初始化后,它就一直引用该变量,不会再引用别的变量引用只能引用变量,不能引用常量和表达式引用作为函数的返回值常引用定义引用时,前面加const关键字,即为”常引用”常引用和非常引用的转换const T &和 T &是不同的类型,T &类型的引用或T类型的变量可以用来初始化const T &类型的引用;const T类型的常变量和const T &类型的引用则不能用来初始化T &类型的引用。容器(Container,一种数据结构(包含一组元素或元素集合的对象),基本容器:向量(vector), 双端队列(deque), 列表(list), 集合(set), 多重集合(multiset), 映射(map), 多重映射(multimap)。序列式容器(Sequence containers),其中每个元素均有固定位置–取决于插入时机和地点,和元素值无关(vector, deque, list)关联式容器(Associative containers),元素位置取决于特定的排序准则以及元素值,和插入次序无关(set, multiset, map, multimap)迭代器(Iterator)迭代器Iterator,用来在一个对象集群(collection of objects)的元素上进行遍历。这个对象集群或许是一个容器,或许是容器的一部分。迭代器的主要好处是,为所有容器提供了一组很小的公共接口。迭代器以++进行累进,以*进行提领,因而类似于指针,可以将其视为一种smart pointer。例如++操作可以遍历至集群内的下一个元素。至于如何完成,取决于容器内部的数据组织形式。每种容器都提供自己的迭代器,而这些迭代器能够了解容器内部的数据结构算法(Algorithm)用来处理群集内的元素。它们可以出于不同的目的而搜寻、排序、修改、使用那些元素。通过迭代器的协助,我们可以只需编写一次算法,就可以将它应用于任意容器,这是因为所免费云主机域名有的容器迭代器都提供一致的接口。仿函数(Functor)适配器(Adaptor)提供三种顺序容器适配器:queue(FIFO队列),priority_queue(优先级队列),stack(栈)。适配器对容器进行包装,使其表现出另外一种行为。倘若要使用适配器,需要加入头文件分配器(Allocator)vector一个数组必须有固定的长度,在开数组的时候,此长度就被静态地确定下来。但vector却是数组的”加强版”,vector理解为一个”变长数组”事实上,vector的实现方式是基于倍增思想的:假如vector的实际长度为n,m为vector当前的最大长度,那么在加入一个元素的时候,先看一下,假如当前的n=m,则再动态申请一个2m大小的内存。反之,在删除的时候,如果n≥m/2,则再释放一半的内存。vec.begin(), vec.end() 返回vector的首尾迭代器vec.push_back() 从vector末尾加入一个元素vec.size() 返回vector当前的长度(大小)vec.pop_back() 从vector末尾删除一个元素vec.empty() 返回vector是否为空,1为空,0不为空vec.clear() 清空vector vector容器是支持随机访问的,可以像数组一样用[]取值。 vector修改值有迭代器,使用迭代器修改 auto iter = v.begin(), *iter = 1使用索引进行修改 v[0] = 1deque(双端队列)q.begin(), q.end() 返回deque的首尾迭代器q.front(), q.back() 返回deque的首尾元素q.push_back() 从队尾入队一个元素q.push_front() 从队头入队一个元素q.pop_back() 从队尾出队一个元素q.pop_front() 从队头出队一个元素q.size()z 队列中元素个数q.clear() 清空队列deque支持随机访问,可以像数组下标一样取出其中的一个元素。即q[i]deque容器可以被应用到SPFA算法的SLF优化:SPFA算法的优化方式setset满足互异性,set集合中的元素是默认升序的(set容器自动有序和快速添加、删除的性质是由其内部实现:红黑树(平衡树的一种))s.empty() 返回集合是否为空,是为1,否为0s.size() 返回当前集合的元素个数s.clear() 清空当前集合s.begin(), s.end() 返回集合的首尾迭代器(迭代器是一种指针。这里需要注意的是,由于计算机区间“前闭后开”的结构,begin()函数返回的指针指向的的确是集合的第一个元素。但end()返回的指针却指向了集合最后一个元素后面一个元素。)s.insert(k) 集合中加入元素ks.erase(k) 集合中删除元素ks.find(k)返回集合中指向元素k的迭代器。如果不存在这个元素,就返回s.end(),这个性质可以用来判断集合中有没有这个元素。s.lower_bound() 返回集合中第一个大于等于关键字的元素s.upper_bound() 返回集合中第一个严格大于关键字的元素multiset(有序多重集合)s.erase(k) erase(k)函数在set容器中表示删除集合中元素k。但在multiset容器中表示删除所有等于k的元素。倘若只删除这些元素中的一个元素s.count(k) count(k)函数返回集合中元素k的个数,为multiset所独有。map可以根据键值快速地找到这个映射出的数据, map容器的内部实现是一棵红黑树mp.begin(), mp.end() 返回首尾迭代器mp.clear() 清空函数操作mp.size() 返回容器大小queue(FIFO)q.front(), q.back() 返回queue的首尾元素q.push() 从queue末尾加入一个元素q.size() 返回queue当前的长度(大小)q.pop() 从queue队首删除一个元素q.empty() 返回queue是否为空,1为空,0不为空priority_queue优先队列在队列的基础上,将其中的元素加以排序。其内部实现是一个二叉堆。优先队列即为将堆模板化,将所有入队的元素排成具有单调性的一队,方便我们调用。大根堆声明就是将大的元素放在堆顶的堆。优先队列默认实现的就是大根堆。小根堆声明就是将小的元素放在堆顶的堆。q.top() 返回priority_queue的首元素q.push() 向priority_queue中加入一个元素q.size() 返回priority_queue当前的长度(大小)q.pop() 从priority_queue末尾删除一个元素q.empty() 返回priority_queue是否为空,1为空,0不为空stack(栈)st.top() 返回stack的栈顶元素st.push() 从stack栈顶加入一个元素st.size() 返回stack当前的长度(大小)st.pop() 从stack栈顶弹出一个元素st.empty() 返回stack是否为空,1为空,0不为空string(字符串操作)其实string容器就是一个字符串C++语言中已经给出的运算符(算数运算符和逻辑运算符)只是针对C++语言中已经给定的数据类型进行运算。倘若我们想要对我们自定义数据类型进行运算的话,则需要重载运算符,我们可以把重载运算符理解为对已有的运算符的一种重新定义。重载运算符的实现以上是“C++中指针,引用和STL的示例分析”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!希望分享的内容对大家有帮助,更多相关知识,欢迎关注百云主机行业资讯频道!

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