本篇内容介绍了“Qt中的双缓冲机制与应用方法是什么”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!所谓双缓冲机制,是指在绘制控件时,首先将要绘制的内容绘制在一个图片中,再将图片一次性地绘制到控件上。在早期的Qt版本中,若直接在控件上进行绘制工作,则在控件重绘时会产生闪烁的现象,控件重绘频繁时,闪烁尤为明显。双缓冲机制可以有效地消除这种闪烁现象。自 Qt 5 版本之后,QWidget 控件已经能够自动处理闪烁的问题。因此,在控件上直接绘图时,不用再操心显示的闪烁问题,但双缓冲机制在很多场合仍然有其用武之地。当所需绘制的内容较复杂并需要频繁刷新,或者每次只需要刷新整个控件的一小部分时,仍应尽量采用双缓冲机制。实现一个简单的绘图工具,可以选择线形,线宽,颜色等基本要素。效果图如下所示:PaintArea.h:PaintArea.cpp:下面是实现双缓冲区域的地方:我们不是直接在面板上画画,而且在 Pixmap 里面画画,在这里,我们调用drawPixmap()函数,将用于接收图形绘制的 QPixmap 对象绘制在绘制区窗体控件上,这样就实现了双缓冲机制。“Qt中的双缓冲机制与应用方法是什么”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更免费云主机域名多行业相关的知识可以关注百云主机网站,小编将为大家输出更多高质量的实用文章!
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