这篇文章主要讲解了“Go语言中怎么使用指针”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“Go语言中怎么使用指针”吧!我们都知道,程序运行时的数据是存放在内存中的,每一个存储在内存中的数据都有一个编号,这个编号就是内存地址。我们可以根据这个内存地址来找到内存中免费云主机域名存储的数据,而内存地址可以被赋值给一个指针。我们也可以简单的理解为指针就是内存地址。
在Go语言中,获取一个指针,直接使用取地址符&就可以。
示例:
nameP 指针的类型是 *string
Go语言中,*类型名表示一个对应的指针类型
从上面表格可以看到:普通变量 name 的值是微客鸟窝,存放在内存地址为 0xc00004e240 的内存中指针变量 namep 的值是普通变量的内存地址 0xc00004e240指针变量 nameP 的值存放在 内存地址为 0xc00004e360 的内存中普通变量存的是数据,指针变量存的是数据的地址我们也可以使用 var 关键字声明
可以传递类型给这个内置的 new 函数,它会返回对应的指针类型。
这里强调一下:
指针变量是一个变量,这个变量的值是指针(内存地址)!
指针变量是一个变量,这个变量的值是指针(内存地址)!
指针变量是一个变量,这个变量的值是指针(内存地址)!获取指针指向的值:只需要在指针变量钱加 * 号即可获得指针变量值所对应的数据:
修改指针指向的值:我们发现nameP 指针指向的值被改变了,变量 name 的值也被改变了
因为变量 name 存储数据的内存就是指针 nameP 指向的内存,这块内存被 nameP 修改后,变量 name 的值也被修改了。通过 var 关键字直接定义的指针变量是不能进行赋值操作的,因为它的值为 nil,也就是还没有指向的内存地址当给一个函数使用指针作为参数的时候,就可以在函数中,通过形参改变实参的值:
如果接收者类型是 map、slice、channel 这类引用类型,不使用指针;如果需要修改接收者,那么需要使用指针;如果接收者是比较大的类型,可以考虑使用指针,因为内存拷贝廉价,所以效率高。不要对 map、slice、channel 这类引用类型使用指针;如果需要修改方法接收者内部的数据或者状态时,需要使用指针;如果需要修改参数的值或者内部数据时,也需要使用指针类型的参数;如果是比较大的结构体,每次参数传递或者调用方法都要内存拷贝,内存占用多,这时候可以考虑使用指针;像 int、bool 这样的小数据类型没必要使用指针;如果需要并发安全,则尽可能地不要使用指针,使用指针一定要保证并发安全;指针最好不要嵌套,也就是不要使用一个指向指针的指针,虽然 Go 语言允许这么做,但是这会使你的代码变得异常复杂。感谢各位的阅读,以上就是“Go语言中怎么使用指针”的内容了,经过本文的学习后,相信大家对Go语言中怎么使用指针这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是百云主机,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!
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