今天小编给大家分享一下C#如何实现模拟ATM自动取款机功能的相关知识点,内容详细,逻辑清晰,相信大部分人都还太了解这方面的知识,所以分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后有所收获,下面我们一起来了解一下吧。该类包含与卡号、密码、可用余额、总余额相关的字段和属性,比提供了存款和取款的方法。该类维护着一个Account类型的数组,并提供验证用户,查询余额,存款、取款等方法。该类提供了分行显示、不分行显示、显示金额这3个方法。该类的职责很明确,就是把输入的数字返回。该类主要是确认进钞、出钞口是否收到钱,默认返回true。就像在现实生活中,ATM中肯定会预先存放一些人民币,出钱的时候首先要判断余额是否足够,如果足够就把ATM中当前的票数做适当的减法。我们可以回想一下,现实生活中,ATM的主要功能包括:查询余额,取款,存款等。虽然执行的过程不尽相同,但所有的这些事务包含相同的免费云主机域名部分:比如说,必须有屏幕必须针对卡号一定和数据库打交道,等等。于是,我们先抽象出一个有关事务的基类,这个基类是不需要被实例化的,所以把它定义成抽象类。如下:以上,在其它有关事务的派生类中都可以访问到基类的只读属性,并且子类必须重写抽象基类的Execute方法。该类调用Database类的方法查询可用余额和总余额。当用户输入取款的金额,该类必须要做的事情是:在用户的银行数据库中和ATM上做相应的减法,还必须考虑什么时候退出循环,用户是否按了取消键,用户账户上是否有余额,以及ATM中是否有余额。以上,
维护的amount变量表示的是取款金额,在每次用户输入提款金额后为该变量赋值。Keypad类型的变量kepad和CashDispendser类型的变量cashDispenser需要在构造函数中为其赋初值,而这2个因素是在取款时特有的,在事务的抽象基类中不需要考虑这2个因素。通过DisplayMenuOfAmounts方法,会向用户显示一些面值,以及对应的数字键,然后根据用户按下的数字键返回对应的、int类型的面值。在Execute方法中,首先循环的2个条件是用户没有按取消键和还没出钱的时候。然后把DisplayMenuOfAmounts方法的返回值赋值给表示取款金额的amount变量,据此判断用户账户的余额是否足够,判断ATM的余额是否足够,最后在用户账户和ATM中分别扣款。这期间,如果用户按了取消键,就把表示取消事务的变量transactionCanceled设置为true以跳出循环,完成扣款后把表示扣款完成的变量cashDispensed设置为true以跳出循环。该类最终是使用Database属性把用户输入的金额保存到用户账户上。另外需要考虑的是:用户在存款的时候是否按了取消键。以上,
私有方法PromptForDepositAmount用来返回用户输入的金额,如果用户按取消键,就返回0。该类主要是提供给外部一个方法用来运行。以上,
向外部提供了一个Run方法,客户端只要调用该实例方法就可以了。在Run方法内部又实现了对用户的验证和进行用户选择的事务。私有方法DisplayMainMenu用来显示主菜单项,并返回用户的选择。在PerormTransactions方法中,根据用户的选择,使用CreateTransaction(int type)方法创建具体的事务,并最终执行。并需要考虑用户按退出按钮的情况。总结:ATM案例很好地体现了面向对象的一些特点,尤其是:当我们面对一个看似复杂的案例时,首先需要一种对有形和无形事物抽象的能力,其次要尽可能地把代码中一些重复的部分提炼到基类中去,就像本案例中有关事务的抽象基类。以上就是“C#如何实现模拟ATM自动取款机功能”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家阅读完这篇文章都有很大的收获,小编每天都会为大家更新不同的知识,如果还想学习更多的知识,请关注百云主机行业资讯频道。
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