React中useEffect使用问题怎么解决


本篇内容介绍了“React中useEffect使用问题怎么解决”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!最近看了一下 ant-design 中的 tree 组件源码时发现 useEffect 中根据 props 来计算当前函数组件的 state 的,感到好奇,因为这样会导致应用重新绘制一次,这样才复杂场景下会对应用有一定的性能影响。为了验证自己猜想是否正确做了一下实践。这里的 免费云主机域名React 是官方 16.12.0的源码。这里有两个组件, APP 函数组件有一个 number1 的 state,并作用 Foo 函数组件的 number props传递给子组件。Foo 子组件在 useEffect 中 依赖 number 的变化来更新该组件的 number2 state。为了监听 root 节点变化的情况我使用了 MutationObserver API 来看看监听回调函数执行了多少次,所以在测试代码中增加了如下代码来看一下第一渲染时界面输出的效果可以看到 MutationObserver 回调被执行了两次, mutations 中有两项新增记录,对应 root 的新增两个子节点。现在再看看我点【更新number1】按钮之后的结果可以看到 MutationObserver 这个回调被执行了两次,也就是但这个按钮的时候页面绘制了两次。优化有的代码就是把 Foo 状态提升到父组件中,然后把状态以及更新函数传给子组件就行。这样我们再来看一下点击【更新number1】之后的效果图“React中useEffect使用问题怎么解决”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识可以关注百云主机网站,小编将为大家输出更多高质量的实用文章!

相关推荐: Unity3D时钟与钟表小组件如何使用

这篇文章主要介绍“Unity3D时钟与钟表小组件如何使用”的相关知识,小编通过实际案例向大家展示操作过程,操作方法简单快捷,实用性强,希望这篇“Unity3D时钟与钟表小组件如何使用”文章能帮助大家解决问题。效果:使用Cylinder搭建一个时钟面,然后使用T…

免责声明:本站发布的图片视频文字,以转载和分享为主,文章观点不代表本站立场,本站不承担相关法律责任;如果涉及侵权请联系邮箱:360163164@qq.com举报,并提供相关证据,经查实将立刻删除涉嫌侵权内容。

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫
上一篇 03/16 15:27
下一篇 03/16 15:47

相关推荐