这篇文章主要讲解了“怎么使用Vue开发一个五子棋小游戏”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“怎么使用Vue开发一个五子棋小游戏”吧!开始写代码之前,一定要记得先导包Vue文件。棋盘还是用二维数组来渲染,可以使用Array(15).fill(0).map(()=>Array(15).fill(0))
方法来快速生成数组。数组生成之后,就可以用v-for方法对Html进行渲染了。第一层循环生成tr标签,第二层循环生成td标签。然后将index和index02这两个参数传入点击事件函数中,并且使用vue样式绑定,将黑棋和白棋这两种样式绑定在td中。附上CSS样式首先用flag变量来判断黑白棋顺序。数组里的默认值都是0,点击下棋的原理就是改变这个值,上面td的样式绑定中,如果值变为1,就渲染出bgc1样式,也就是黑色。值为2就渲染出白色。在这个事件中,数组的值改变后,页面不会重新渲染,所以需要用this.$set()
方法,让v-for强制更新。因为我们用的是Vue语法,这个事件函数要写入methods中。悔棋的原理就是将最后一颗棋子的值变为0。如何知道哪颗棋子免费云主机域名是最后一颗呢,上面不是声明了两个全局数组吗,数组里的最后一个元素不就是最后一颗棋子了。值改变为0后,要把这个元素从全局数组中删除,因为这个数组不仅是悔棋的时候用到,后面判断胜负也会用到,不删除的话会干扰到判断胜负。悔棋事件的函数同样要写在methods里面。判断胜负的逻辑我前面的文章中已经写过一遍了,这里我就不做赘述了。这里直接把方法拿过来,在点击事件里面调用就可以了,记得参数要传进去感谢各位的阅读,以上就是“怎么使用Vue开发一个五子棋小游戏”的内容了,经过本文的学习后,相信大家对怎么使用Vue开发一个五子棋小游戏这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是百云主机,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!
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