本篇内容主要讲解“怎么用C++编写node.js原生模块”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“怎么用C++编写node.js原生模块”吧!Hello World
不能免俗,第一个先上来写个Hello World吧,毕竟程序员认识的第一个程序就是Hello World。好了,这是最简单的一个HelloWorld,我们将文件命名为addon.cc,我们使用node-gyp编译一下,然后在我们的js文件中直接使用requ免费云主机域名ire引入模块,然后就可以调用了。如无意外,将会在终端打印Hello World!。我们简单来看一下代码,第一行#include
是C++中引入node.h头文件的代码。头文件可理解为接口,我们在里面只定义了接口方法,并未实现,然后通过其他文件实现,C++链接器负责将这两个链接在一起。然后定义了一个方法hello()
,没有返回值。方法参数通过const v8::FunctionCallbackInfo<:value> &args
传递,注意,这里我们加了v8::前缀注解,也可以直接在文件开始使用using v8;
这样就可以不用每次都使用这个注解了。v8::Isolate *isolate = args.GetIsolate();
这里,我们在函数中访问了javascript的作用域。auto message = v8::String::NewFromUtf8(isolate, "Hello World!");
我们创建了一个字符串类型的变量,赋值Hello World!并将其绑定到作用域。
我们通过args.GetReturnValue()
获取了我们函数的返回值。Initialize()方法用于初始化模块方法,将方法和要导出的模块的方法名进行绑定。最后NODE_MODULE导出这个模块。上面这个例子很简单,如果是js代码的话:好了,第一个HelloWorld就结束了。网上很多介绍nodejs C++模块的博客文章,到这里就结束了。看完之后,一脸懵逼,啥啊这是?我想再写个传参数,并对参数做简单操作的方法该怎么写?sum(a,b)
好吧。那我们就再写一个sum(a,b)
函数,传递两个数字类型参数a,b,并求两个参数的和返回。js中代码简单到下:那么,C++该如何编写:首先判断两个参数是否是Number类型,如果不是,直接抛出异常。如果是,则将返回值设置为两个参数的和。这里我们并没有在参数列表中,直接使用a,b作为参数,而是直接使用 args 对象。 这和js是类似的,第一个参数是args[0]
,第二个参数是args[1]
。调用IsNumber()
来判断是否是数字类型。如果不是,抛出一个TypeError类型错误异常。
如果类型没问题,使用args[0]->NumberValue()
获取参数的数字值,然后相加,赋值给返回值。可能你会问,args[0]
这是个啥?它的IsNumber()
方法又是怎么来的?哪里有文档可以查阅呢?这里其实是v8引擎内部类型,基本和js的内置对象是一一对应的。上面这个图是不是很熟悉,和js的类型系统特别像。
js的Array,Date,Function,String等等都是继承自Object,而v8引擎内部,Object和Primitive都是继承自Value类型。这里的IsNumber()
方法就是Value类型的方法。那么除了这个方法,还有什么方法呢?看,这里有各种方法,判断是否是数字类型的IsNumber()
,判断是否是日期类型的IsDate()
,判断是否是数组的IsArray()
方法等等。v8的接口实现的也很完善了,即使并不精通C++的开发者也可以照猫画虎的实现个简单的模块。args[0]->NumberValue()
返回的是一个double的值,是的,这里是实打实的C++里的double类型,可以直接进行加减运算的。类似的还有BooleanValue()
方法等等,都是获取不同类型的值使用的方法。第二个例子中,我们简单实现了一个sum()
方法,传递两个参数,求和。但是这里涉及到的只是整型的值,那如果有其他类型的值怎么办呢?比如数组。sumOfArray(array)
下面将方法升级一下,传递一个数组,然后求数组中所有值的和。js的话:逻辑很简单,就是将传过来的数组进行遍历一遍,然后将所有项累加即可。C++也是如此:先判断是否是数组,没什么问题。然后我们定义了一个Object类型的received_v8_obj属性,将其赋值为args[0]->ToObject()
。这里调用ToObject()方法将其转换为一个对象。
然后调用这个对象的GetOwnPropertyNames()
方法获取所有的键,然后根据键获取对象的值,进行累加。为什么不直接将其转换为数组,然后进行遍历呢?我们都知道,js中的数组并不是真正的数组,其实质还是对象。其内部都是键值对存储的。因此这里也是一样,Value类型并不提供直接转换为数组的ToArray()
方法,而是将其转换为Object对象,通过对象的形式进行操作。那么对象有哪些操作呢,看文档。但是你会发现,v8确实有个Array类,继承自Object类。那么Array有什么方法呢?
所以,对数组的操作都将转换为对象操作。createObj()
说到对象了,那么我们就来写一个创建对象的方法。传递两个参数,一个name,一个age,创建一个对象,表示一个人,名叫啥,多大年纪。这个方法,参照文档,基本没啥可说的。通过Object::New(isolate)
创建一个对象,然后设置两个属性name,age,将参数依次赋值给这两个属性,然后返回这个对象即可。如果用js写:callback
上面说的,都没提到js中一个重要的东西,回调函数。如果参数中传一个回调函数,那么我们该如何执行呢?来一个简单的例子。这个例子很简单,我们传两个数字类型参数a,b和一个回调函数fn,然后将a,b作为fn的参数调用fn回调函数。这里我们对a,b的操作转交给回调函数。回调函数里我们可以求和,也可以求积,随你。这个例子中,暂时还没涉及到的是如何调用回调函数。先上代码:上面三个判断参数类型,略过。我们定义一个Function类型属性jsfn,将args[2]
强制转换为Function并赋值给jsfn。然后定义一个具有两个值的参数argv,这两个值就是args[0]
,args[1]
的数字值。然后通过jsfn->Call(Null(isolate),2,argv)
调用回调函数。argv是一个数组,其个数我们在定义时指定,2个。Call()
方法为函数类型的值进行调用的方法。查阅文档,可以看出,Call()方法传3个参数,第一个参数是执行上下文,用于绑定代码执行时的this,第二个参数为参数个数,第三个为参数列表,数组形式。上面几个例子,只是冰山一角,连一角都算不上。只为了解一下nodejs使用C/C++编写原生模块,如果要编写一个可用的,高性能的C模块,那么,要求程序员一定要精通C/C++,并且对js底层也很精通,包括v8和libuv等等。到此,相信大家对“怎么用C++编写node.js原生模块”有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是百云主机网站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!
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