本篇文章给大家分享的是有关如何在Kubernetes中实现容器原地升级,小编觉得挺实用的,因此分享给大家学习,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获,话不多说,跟着小编一起来看看吧。在Docker的世界,容器镜像作为不可变基础设施,解决了环境依赖的难题,而Kubernetes将这提升到了Pod的高度,希望每次应用的更新都通过ReCreate Pod的方式完成,这个理念是非常好的,这样每次ReCreate都是全新的、干净的应用环境。对于微服务的部署,这种方式并没有带来多大的负担,而对于传统应用的部署,一个Pod中可能包含了主业务容器,还有不可剥离的依赖业务容器,以及SideCar组件容器等,这时的Pod就显得很臃肿了,如果因为要更新其中一个SideCar Container而继续按照ReCreate Pod的方式进行整个Pod的重建,那负担还是很大的,体现在:Pod的优雅终止时间(默认30s);Pod重新调度后可能存在的多个容器镜像的重新下载耗费时间较长;应用启动时间;因此,因为要更新一个轻量的SideCar却导致了分钟级的单个Pod的重建过程,如果应用副本数高达成百上千,那么整体耗费时间可想而知,如果是使用StatefulSet OrderedReady PodManagementPolicy进行更新的,那代价就是难于接受的。因此,我们迫切希望能实现,只升级Pod中的某个Container,而不用重建整个Pod,这就是我们说的容器原地升级能力。答案是:支持!其实早在两年都前的Kubernetes v1.5版本就有了对应的代码逻辑,本文以Kubernetes 1.12版本的代码进行解读。很多同学肯定会觉得可疑,Kubernetes中连真正的ReStart都没有,都是ReCreate Pod,怎么会只更新Container呢?没错,在内置的众多Workload的Controller的逻辑中,确实如此。Kubernetes把容器原地升级的能力只做在Kubelet这一层,并没有暴露在Deployment、StatefulSet等Controller中直接提供给用户,原因很简单,还是建议大家把Pod作为完整的部署单元。Kubelet启动后通过syncLoop进入到主循环处理No开发云主机域名de上Pod Changes事件,监听来自file,apiserver,http三类的事件并汇聚到kubetypes.PodUpdate Channel(Config Channel)中,由syncLoopIteration不断从kubetypes.PodUpdate Channel中消费。为了实现容器原地升级,我们更改Pod.Spec中对应容器的Image,就会生成kubetypes.UPDATE类型的事件,在syncLoopIteration中调用HandlePodUpdates进行处理。HandlePodUpdates通过dispatchWork分发任务,交给podWorker.UpdatePod进行Pod的更新处理,每个Pod都会per-pod goroutines进行Pod的管理工作,也就是podWorker.managePodLoop。在managePodLoop中调用Kubelet.syncPod进行Pod的sync处理。Kubelet.syncPod中会根据需求进行Pod的Kill、Cgroup的设置、为Static Pod创建Mirror Pod、为Pod创建data directories、等待Volume挂载等工作,最重要的还会调用KubeGenericRuntimeManager.SyncPod进行Pod的状态维护和干预操作。KubeGenericRuntimeManager.SyncPod确保Running Pod处于期望状态,主要执行以下操作。容器原地升级背后的核心原理就从这里开始。Compute sandbox and container changes.Kill pod sandbox if necessary.Kill any containers that should not be running.Create sandbox if necessary.Create init containers.Create normal containers.KubeGenericRuntimeManager.SyncPod中首先调用kubeGenericRuntimeManager.computePodActions检查Pod Spec是否发生变更,并且返回PodActions,记录为了达到期望状态需要执行的变更内容。computePodActions会检查Pod Sandbox是否发生变更、各个Container(包括InitContainer)的状态等因素来决定是否要重建整个Pod。遍历Pod内所有Containers:如果容器还没启动,则会根据Container的重启策略决定是否将Container添加到待启动容器列表中(PodActions.ContainersToStart);如果容器的Spec发生变更(比较Hash值),则无论重启策略是什么,都要根据新的Spec重建容器,将Container添加到待启动容器列表中(PodActions.ContainersToStart);如果Container Spec没有变更,liveness probe也是成功的,则该Container将保持不动,否则会将容器将入到待Kill列表中(PodActions.ContainersToKill);PodActions表示要对Pod进行的操作信息:因此,computePodActions的关键是的计算出了待启动的和待Kill的容器列表。接下来,KubeGenericRuntimeManager.SyncPod就会在分别调用KubeGenericRuntimeManager.killContainer和startContainer去杀死和启动容器。我们只关注整个流程中与容器原地升级原理相关的代码逻辑,对应的流程图如下:使用StatefulSet部署一个Demo,然后修改某个Pod的Spec中nginx容器的镜像版本,通过kubelet日志可以发现的确如此。从本地docker ps -a
命令也能得到验证:老的容器被终止了,新的容器起来了,而且watch Pod发现Pod没有重建。总结一下,当用户修改了Pod Spec中某个Container的Image信息后,在KubeGenericRuntimeManager.computePodActions中发现该Container Spec Hash发生改变,调用KubeGenericRuntimeManager.killContainer将容器优雅终止。旧的容器被杀死之后,computePodActions中会发现Pod Spec中定义的Container没有启动,就会调用KubeGenericRuntimeManager.startContainer启动新的容器,如此即完成Pod不重建的前提下实现容器的原地升级。了解技术原理后,我们可以开发一个CRD/Operator,在Operator的逻辑中,实现业务负载层面的灰度的或者滚动的容器原地升级的能力,这样就能解决臃肿Pod中只更新某个镜像而不影响其他容器的问题了。以上就是如何在Kubernetes中实现容器原地升级,小编相信有部分知识点可能是我们日常工作会见到或用到的。希望你能通过这篇文章学到更多知识。更多详情敬请关注开发云行业资讯频道。
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