Java如何实现Unicode代理编程


本篇内容介绍了“Java如何实现Unicode代理编程”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!顺序访问是在 Java 语言中处理字符串的一个基本操作。在这种方法下,输入字符串中的每个字符从头至尾按顺序访问,或者有时从尾至头访问。本小节讨论使用顺序访问方法从一个字符串创建一个 32 位码位数组的 7 个技术示例,并估计它们的处理时间。示例 1-1:基准测试(不支持代理对)清单 1 将 16 位 char 类型值直接分配给 32 位码位值,完全没有考虑代理对:清单 1. 不支持代理对尽管这个示例不支持代理对,但它提供了一个处理时间基准来比较后续顺序访问示例。示例 1-2:使用 isSurrogatePair()清单 2 使用 isSurrogatePair() 来计算代理对总数。计数之后,它分配足够的内存以便一个码位数组存储这个值。然后,它进入一个顺序访问循环,使用 isHighSurrogate() 和 isLowSurrogate() 确定每个代理对字符是高代理还是低代理。当它发现一个高代理后面带一个低代理时,它使用 toCodePoint() 将该代理对转换为一个码位值并将当前索引值增加 2。否则,它将这个 char 类型值直接分配给一个码位值并将当前索引值增加 1。这个示例的处理时间比 示例 1-1 长 1.38 倍。清单 2. 有限支持清单 2 中更新软件的方法很幼稚。它比较麻烦,需要大量修改,使得生成的软件很脆弱且今后难以更改。具体而言,这些问题是:◆需要计算码位的数量以分配足够的内存◆很难获得字符串中的指定索引的正确码位值◆很难为下一个处理步骤正确移动当前索引一个改进后的算法出现在下一个示例中。示例:基本支持Java 1.5 提供了 codePointCount()、codePointAt() 和 offsetByCodePoints() 方法来分别处理 示例 1-2 的 3 个问题。清单 3 使用这些方法来改善这个算法的可读性:清单 3. 基本支持但是,清单 3 的处理时间比 清单 1 长 2.8 倍。示例 1-4:使用 codePointBefore()当 offsetByCodePoints() 接收一个负数作为第二个参数时,它就能计算一个距离字符串头的绝对偏移值。接下来,codePointBefore() 能够返回一个指定索引前面的码位值。这些方法用于清单 4 中从尾至头遍历字符串:清单 4. 使用 codePointBefore() 的基本支持这个示例的处理时间 — 比 示例 1-1 长 2.72 倍 — 比 示例 1-3 快一些。通常,当您比较零而不是非零值时,JVM 中的代码大小要小一些,这有时会提高性能。但是,微小的改进可能不值得牺牲可读性。示例 1-5:使用 charCount()示例 1-3 和 1-4 提供基本的代理对支持。他们不需要任何临时变量,是健壮的编码方法。要获取更短的处理时间,使用 charCount() 而不是 offsetByCodePoints() 是有效的,但需要一个临时变量来存放码位值,如清单 5 所示:清单 5. 使用 charCount() 的优化支持清单 5 的处理时间降低到比 示例 1-1 长 1.68 倍。示例 1-6:访问一个 char 数组清单 6 在使用 示例 1-5 中展示的优化的同时直接访问一个 char 类型数组:清单 6. 使用一个 char 数组的优化支持char 数组是使用 toCharArray() 从字符串复制而来的。性能得到改善,因为对数组的直接访问比通过一个方法的间接访问要快。处理时间比 示例 1-1 长 1.51 倍。但是,当调用时,toCharArray() 需要一些开销来创建一个新数组并将数据复制到数组中。String 类提供的那些方便的方法也不能被使用。但是,这个算法在处理大量数据时有用。示例 1-7:一个面向对象的算法这个示例的面向对象算法使用 CharBuffer 类,如清单 7 所示:清单 7. 使用 CharSequence 的面向对象算法与前面的示例不同,清单 7 不需要一个索引来持有当前位置以便进行顺序访问。相反,CharBuffer 在内部跟踪当前位置。Character 类提供静态方法 codePointCount() 和 codePointAt(),它们能通过 CharSequence 接口处理 CharBuffer。CharBuffer 总是将当前位置设置为 CharSequence 的头。因此,当 codePointAt() 被调用时,第二个参数总是设置为 0。处理时间比 示例 1-1 长 2.15 倍。这些顺序访问示例的计时测试使用了一个包含 10,000 个代理对和 10,000 个非代理对的样例字符串。码位数组从这个字符串创建 10,000 次。测试环境包括:◆OS:Microsoft Windows XP Professional SP2◆Java:IBM Java 1.5 SR7◆CPU:Intel Core 2 Duo CPU T8300 @ 2.40GHz◆Memory:2.97GB RAM表 1 展示了示例 1-1 到 1-7 的绝对和相对处理时间以及关联的 API:表 1. 顺序访问示例的处理时间和 API随机访问是直接访问一个字符串中的任意位置。当字符串被访问时,索引值基于 16 位 char 类型的单位。但是,如果一个字符串使用 32 位码位,那么它不能使用一个基于 32 位码位的单位的索引访问。必须使用 offsetByCodePoints() 来将码位的索引转换为 char 类型的索引。如果算法设计很糟糕,这会导致很差的性能,因为 offsetByCodePoints() 总是通过使用第二个参数从第一 香港云主机个参数计算字符串的内部。在这个小节中,我将比较三个示例,它们通过使用一个短单位来分割一个长字符串。示例 2-1:基准测试(不支持代理对)清单 8 展示如何使用一个宽度单位来分割一个字符串。这个基准测试留作后用,不支持代理对。清单 8. 不支持代理对sliceLimit 变量对分割位置有所限制,以避免在剩余的字符串不足以分割当前宽度单位时抛出一个 IndexOutOfBoundsException 实例。这种算法在当前位置超出 sliceLimit 时从 while 循环中跳出后再处理最后的分割。示例 2-2:使用一个码位索引清单 9 展示了如何使用一个码位索引来随机访问一个字符串:清单 9. 糟糕的性能清单 9 修改了 清单 8 中的几行。首先,在 Line (1) 中,length() 被 codePointCount() 替代。其次,在 Lines (3)、(4) 和 (6) 中,char 类型的索引通过 offsetByCodePoints() 用码位索引替代。基本的算法流与 示例 2-1 中的看起来几乎一样。但处理时间根据字符串长度与示例 2-1 的比率同比增加,因为 offsetByCodePoints() 总是从字符串头到指定索引计算字符串内部。示例 2-3:减少的处理时间可以使用清单 10 中展示的方法来避免 示例 2-2 的性能问题:清单 10. 改进的性能首先,在 Line (2) 中,(清单 9 中的)表达式 len-width 被 offsetByCodePoints(len,-width) 替代。但是,当 width 的值大于码位的数量时,这会抛出一个 IndexOutOfBoundsException 实例。必须考虑边界条件以避免异常,使用一个带有 try/catch 异常处理程序的子句将是另一个解决方案。如果表达式 len>width*2 为 true,则可以安全地调用 offsetByCodePoints(),因为即使所有码位都被转换为代理对,码位的数量仍会超过 width 的值。或者,如果 codePointCount(0,len)>width 为 true,也可以安全地调用 offsetByCodePoints()。如果是其他情况,sliceLimit 必须设置为 0。在 Line (4) 中,清单 9 中的表达式 pos + width 必须在 while 循环中使用 offsetByCodePoints(pos,width) 替换。需要计算的量位于 width 的值中,因为第一个参数指定当 width 的值。接下来,在 Line (5) 中,表达式 pos+=width 必须使用表达式 pos=end 替换。这避免两次调用 offsetByCodePoints() 来计算相同的索引。源代码可以被进一步修改以最小化处理时间。图 1 和图 2 展示了示例 2-1、2-2 和 2-3 的处理时间。样例字符串包含相同数量的代理对和非代理对。当字符串的长度和 width 的值被更改时,样例字符串被切割 10,000 次。图 1. 一个分段的常量宽度图 2. 分段的常量计数示例 2-1 和 2-3 按照长度比例增加了它们的处理时间,但 示例 2-2 按照长度的平方比例增加了处理时间。当字符串长度和 width 的值增加而分段的数量固定时,示例 2-1 拥有一个常量处理时间,而示例 2-2 和 2-3 以 width 的值为比例增加了它们的处理时间。大多数处理代理的信息 API 拥有两种名称相同的方法。一种接收 16 位 char 类型参数,另一种接收 32 为码位参数。表 2 展示了每个 API 的返回值。第三列针对 U+53F1,第 4 列针对 U+20B9F,最后一列针对 U+D842(即高代理),而 U+20B9F 被转换为 U+D842 加上 U+DF9F 的代理对。如果程序不能处理代理对,则值 U+D842 而不是 U+20B9F 将导致意想不到的结果(在表 2 中以粗斜体表示)。表 2. 用于代理的信息 API本小节介绍前面的小节中没有讨论的代理对相关 API。表 3 展示所有这些剩余的 API。所有代理对 API 都包含在表 1、2 和 3 中。表 3. 其他代理 API清单 11 展示了从一个码位创建一个字符串的 5 种方法。用于测试的码位是 U+53F1 和 U+20B9F,它们在一个字符串中重复了 100 亿次。清单 11 中的注释部分显示了处理时间:清单 11. 从一个码位创建一个字符串的 5 种方法str1、str2、str3 和 str4 的处理时间没有明显不同。相反,创建 str5 花费的时间要长得多,因为它使用 String.format(),该方法支持基于本地和格式化信息的灵活输出。str5 方法应该只用于程序的末尾来输出文本。“Java如何实现Unicode代理编程”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识可以关注开发云网站,小编将为大家输出更多高质量的实用文章!

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