这篇文章主要介绍如何实现API接口限流,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!
同样,在互联网行业中,也存在这样得场景,我们把它称为——限流,为什么要限流呢,原因如下:在系统上线初期,用户量和访问量不大得时候,一般部署几台应用服务器,数据库做一个读写分离就基本上抗得住,但随着 香港云主机时间的推移,业务的发展,用户量和日活得增加,系统所承受的压力越来越大,我么都知道,应用服务器扩容很方便,但数据库扩容就有些麻烦,如果请求数据库的量太大的话,或者遇到恶意攻击,数据库极有可能宕机,最后导致整个网站不可用。为了避免这样的事情发生,我们通常要限制住用户的请求次数。对于合法的用户,我们要限制单位时间内用户调用接口的次数,对于恶意攻击者,直接将他放入黑名单中。我们通常用Redis中的zset数据结构来做限流。由于zset底层是用跳跃表存储数据的,按score字段从小到大排序,我们可以把时间戳存入score字段。随着时间的流逝,把每一次请求的时间戳存入score中,而member呢?随便存储什么无所谓啦,但不要存储太大的数据。如下图:
假如我们要求接口的调用一分钟不能超过100次,那么图中橙色矩形区域是一个时间段范围内的时间窗口,矩形的有边框是当前时间,它随着时间的流逝一点一点向右移动,矩形左边框是1min前,矩形的宽度就是1min。我们通过Redis的zcount命令很容易计算出这个时间范围内的数据量,如果数据量超出100,说明用户请求的太快了,应该进行限流的操作。下面来看一段简单的代码:哈哈,就这么简单。有一点要注意的是,请大家及时删除时间框(也就是上图中左边框外)范围外的数据,因为它们已经没有用了,留着非常消耗内存资源。大家会不会有这样的疑问:对zset操作这么频繁,会不会有性能上的问题呀?其实大家不必太担心,毕竟Redis的数据结构都是经过精心设计的,性性能很高,大家可以参考小编的这篇文章,来学习Redis的数据结构。从数据存储角度分析Redis性能为何如此高测试程序和输出效果如下:
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