SDKMAN在Unix系统上的安装教程


这篇文章主要讲解了“SDKMAN在Unix系统上的安装教程”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“SDKMAN在Unix系统上的安装教程”吧!是在大多数基于Unix的系统上管理多个软件开发工具包的并行版本的工具。它提供了一个方便的命令行界面(CLI)和API来安装,切换,删除和列出sdk相关信息。以下是一些特性:By Developers, for Developers
安装SDK不再需要去各种下载页面去下载,解压,以及设置xxx_HOME或者PATH环境变量.多平台
可以在任何基于UNIX的平台上运行:Mac OSX,Linux,Cygwin,Solaris和FreeBSD。Powershell CLI版本适用于Windows用户。全套JAVA支持
为Java,Groovy,Scala,Kotlin和Ceylon等JVM安装软件开发工具包。 Ant,Gradle,Grails,Maven,SBT,Spark,Spring Boot,Vert.x以及其他许多支持。APIs
使用开放的Broker REST API可以轻松地编写新的客户端。供应商可以通过安全的供应商API发布自己的版本。轻量
只需要有curlzip/unzip就可以在bash中通过命令使用.还可和ZSH一起使用.在终端中输入以下命令进行安装:如果提示缺少zip或unzip,安装后再次执行上面的命令即可.等待片刻后即可安装完毕。安装完成后,在终端中输入:输入以下命令查看安装情况:安装到自定义位置SDKMAN的默认安装位置为:$HOME/.sdkman.你可以通过设置SDKMAN_DIR环境变量来修改安装位置:SDKMAN的Bate版,包含一些cli的新功能,但是可能会不稳定.如果需要使用Bate版本,需要修改~/.sdkman/etc/config文件:然后打开一个终端执行:如果不需要使用Bate版本了,将上面的配置修改为false,再执行一次更新即可.SDKMAN!没有提供自动化的卸载方法,可以通过以下命令进行卸载:然后从.bashrc,.bash_profile和/或.profile文件中编辑和删除初始化代码片段。如果您使用ZSH,请将其从.z 香港云主机shrc文件中删除。要删除的代码片段如下所示:5.1 列出软件的版本5.3 安装指定版本软件当电脑没有网的时候,离线模式会进行自动切换.感谢各位的阅读,以上就是“SDKMAN在Unix系统上的安装教程”的内容了,经过本文的学习后,相信大家对SDKMAN在Unix系统上的安装教程这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是开发云,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!

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