JVM中GC垃圾回收原理是什么


本篇文章给大家分享的是有关JVM中GC垃圾回收原理是什么,小编觉得挺实用的,因此分享给大家学习,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获,话不多说,跟着小编一起来看看吧。GC 垃圾回收原理1 如何判断对象是垃圾 ?有两种经典的判断方法,借用网友的图(文中最后有给出链接):引用计数法,思路很简单,但是如果出现循环引用,即:A 引用 B,B 又引用 A,这种情况下就不好办了,所以 JVM 中使用了另一种称为“可达性分析”的判断方法:还是刚才的循环引用问题(也是某些公司面试官可能会问到的问题),如果 A 引用 B,B 又引用 A,这 2 个对象是否能被 GC 回收?答案:关键不是在于 A、B 之间是否有引用,而是 A、B 是否可以一直向上追溯到 GC Roots。如果与 GC Roots 没有关联,则会被回收,否则将继续存活。上图是一个用“可达性分析”标记垃圾对象的示例图,灰色的对象表示不可达对象,将等待回收。2 哪些内存区域需要 GC ?在第一部分 JVM 内存布局中,我们知道了 thread 独享的区域:PC Regiester、JVM Stack、Native Method Stack,其生命周期都与线程相同(即:与线程共生死),所以无需 GC。线程共享的 Heap 区、Method Area 则是 GC 关注的重点对象。3 常用的 GC 算法1)mark-sweep 标记清除法如上图,黑色区域表示待清理的垃圾对象,标记出来后直接清空。该方法简单快速,但是缺点也很明显,会产生很多内存碎片。2)mark-copy 标记复制法思路也很简单,将内存对半分,总是保留一块空着(上图中的右侧),将左侧存活的对象(浅灰色区域)复制到右侧,然后左侧全部清空。避免了内存碎片问题,但是内存浪费很严重,相当于只能使用 50% 的内存。3)mark-compact 标记 – 整理(也称标记 – 压缩)法避免了上述两种算法的缺点,将垃圾对象清理掉后,同时将剩下的存活对象进行整理挪动(类似于 windows 的磁盘碎片整理),保证它们占用的空间连续,这样就避免了内存碎片问题,但是整理过程也会降低 GC 的效率。4)generation-collect 分代收集算法上述三种算法,每种都有各自的优缺点,都不完美。在现代 JVM 中,往往是综合使用的,经过大量实际分析,发现内存中的对象,大致可以分为两类:有些生命周期很短,比如一些局部变量 / 临时对象,而另一些则会存活很久,典型的比如 websocket 长连接中的 connection 对象,如下图:纵向 y 轴可以理解分配内存的字节数,横向 x 轴理解为随着时间流逝(伴随着 GC),可以发现大部分对象其实相当短命,很少有对象能在 GC 后活下来。因此诞生了分代的思想,以 Hotspot 为例(JDK 7):将内存分成了三大块:年青代(Young Genaration),老年代(Old Generation), 永久代(Permanent 香港云主机 Generation),其中 Young Genaration 更是又细为分 eden,S0,S1 三个区。结合我们经常使用的一些 jvm 调优参数后,一些参数能影响的各区域内存大小值,示意图如下:注:jdk8 开始,用 MetaSpace 区取代了 Perm 区(永久代),所以相应的 jvm 参数变成 -XX:MetaspaceSize 及 -XX:MaxMetaspaceSize。以 Hotspot 为例,我们来分析下 GC 的主要过程:刚开始时,对象分配在 eden 区,s0(即:from)及 s1(即:to)区,几乎是空着。随着应用的运行,越来越多的对象被分配到 eden 区。当 eden 区放不下时,就会发生 minor GC(也被称为 young GC),第 1 步当然是要先标识出不可达垃圾对象(即:下图中的黄色块),然后将可达对象,移动到 s0 区(即:4 个淡蓝色的方块挪到 s0 区),然后将黄色的垃圾块清理掉,这一轮过后,eden 区就成空的了。注:这里其实已经综合运用了“【标记 – 清理 eden】 + 【标记 – 复制 eden->s0】”算法。随着时间推移,eden 如果又满了,再次触发 minor GC,同样还是先做标记,这时 eden 和 s0 区可能都有垃圾对象了(下图中的黄色块),注意:这时 s1(即:to)区是空的,s0 区和 eden 区的存活对象,将直接搬到 s1 区。然后将 eden 和 s0 区的垃圾清理掉,这一轮 minor GC 后,eden 和 s0 区就变成了空的了。继续,随着对象的不断分配,eden 空可能又满了,这时会重复刚才的 minor GC 过程,不过要注意的是,这时候 s0 是空的,所以 s0 与 s1 的角色其实会互换,即:存活的对象,会从 eden 和 s1 区,向 s0 区移动。然后再把 eden 和 s1 区中的垃圾清除,这一轮完成后,eden 与 s1 区变成空的,如下图。对于那些比较“长寿”的对象一直在 s0 与 s1 中挪来挪去,一来很占地方,而且也会造成一定开销,降低 gc 效率,于是有了“代龄 (age)”及“晋升”。对象在年青代的 3 个区 (edge,s0,s1) 之间,每次从 1 个区移到另 1 区,年龄 +1,在 young 区达到一定的年龄阈值后,将晋升到老年代。下图中是 8,即:挪动 8 次后,如果还活着,下次 minor GC 时,将移动到 Tenured 区。下图是晋升的主要过程:对象先分配在年青代,经过多次 Young GC 后,如果对象还活着,晋升到老年代。如果老年代,最终也放满了,就会发生 major GC(即 Full GC),由于老年代的的对象通常会比较多,因为标记 – 清理 – 整理(压缩)的耗时通常会比较长,会让应用出现卡顿的现象,这也是为什么很多应用要优化,尽量避免或减少 Full GC 的原因。注:上面的过程主要来自 oracle 官网的资料,但是有一个细节官网没有提到,如果分配的新对象比较大,eden 区放不下,但是 old 区可以放下时,会直接分配到 old 区(即没有晋升这一过程,直接到老年代了)。下图引自阿里出品的《码出高效 -Java 开发手册》一书,梳理了 GC 的主要过程。
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