Go 语言中怎么定义变量常量的,相信很多没有经验的人对此束手无策,为此本文总结了问题出现的原因和解决方法,通过这篇文章希望你能解决这个问题。go语言不支持隐式类型转换,别名和原有类型也不能进行隐式类型转换go语言不支持隐式转换声明变量不需要使用分号作为结束符冒号和等号的组合:= 声明并赋值出现在:=左侧的变量不应该是已经被声明过的,否则会导致编译错误var a inta := 2会导致类似如下的编译错误: no new variables on left side of :=go语言提供多重赋值功能,比如下面这个交换i和j变量的语句: i, j = j, i在不支持多重赋值的语言中,交互两个变量的内容需要引入一个中间变量: t = i; i = j; j = t;我们在使用传统的强类型语言编程时,经常会出现这种情况,即在调用函数时为了获取一个 值,却因为该函数返回多个值而不得不定义一堆没用的变量。在Go中这种情况可以通过结合使 用多重返回和匿名变量来避免这种丑陋的写法,让代码看起来更加优雅。假设GetName()函数的定义如下,它返回3个值,分别为firstName、lastName和 nick 香港云主机Name:若只想获得nickName,则函数调用语句可以用如下方式编写: _, _, nickName := GetName()这种用法可以让代码非常清晰,基本上屏蔽掉了可能混淆代码阅读者视线的内容,从而大幅 降低沟通的复杂度和代码维护的难度。常量是指编译期间就已知且不可改变的值。常量可以是数值类型(包括整型、 浮点型和复数类型)、布尔类型、字符串类型等。程序中硬编码的常量Go语言的字面常量更接近我们自然语言中的常量概念,它是无类型的。只要这个常量在相应类型的值域 范围内,就可以作为该类型的常量通过关键字const定义常量Go语言预定义了这些常量:true、false和iota。iota比较特殊,可以被认为是一个可被编译器修改的常量,在每一个const关键字出现时被 重置为0,然后在下一个const出现之前,每出现一次iota,其所代表的数字会自动增1。看完上述内容,你们掌握Go 语言中怎么定义变量常量的的方法了吗?如果还想学到更多技能或想了解更多相关内容,欢迎关注开发云行业资讯频道,感谢各位的阅读!
这篇文章给大家分享的是有关win7系统如何设置密码的内容。小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,一起跟随小编过来看看吧。第一步:打开桌面的“计算机”,进入“控制面板”。第二步:在弹出的控制面板中,选择“添加或删除用户账户”。第三步:打开我们的“管理员”账户…
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