这篇文章主要讲解了“nacos server中PushService的原理和应用”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“nacos server中PushService的原理和应用”吧!本文主要研究一下nacos server的PushServicenacos-1.1.3/naming/src/main/java/com/alibaba/nacos/naming/push/PushService.javaPushService实现了ApplicationContextAware、ApplicationListener默认为10秒
),超过则判定为zombieonApplicationEvent会处理ServiceChangeEvent,它会注册一个延时任务并将该future放入futureMap;该延时任务会从clientMap获取指定namespaceId, serviceName的clients;然后遍历clients判断是否是zombie,如果是的话则移除该client,否则创建Receiver.AckEntry,然后执行udpPush(ackEntry),最后从futureMap移除该future;serviceChanged方法提供给外部调用发布ServiceChangeEventnacos-1.1.3/naming/src/main/java/com/alibaba/nacos/naming/push/PushService.javaudpPush方法会根据Receiver.AckEntry的信息进行判断,如果其重试次数大于MAX_RETRY_TIMES则终止push,将其从ackMap、udpSendTimeMap中移除;如果可以重试则将其ackEntry.key放入ackMap及udpSendTimeMap,然后执行udpSocket.send(ackEntry.origin)及ackEntry.increaseRetryTime(),并注册Retransmitter的延时任务;如果出现异常则将其从ackMap、udpSendTimeMap移除nacos-1.1.3/naming/src/main/java/com/alibaba/nacos/naming/push/PushService.javaRetransmitter实现了Runnable方法,其run方法在ackMap包含ackEntry.key的条件下执行udpPush重试PushService实现了ApplicationContextAware、ApplicationListener
一、背景智能终端、移动应用、社交网络、物联网等为社会目标分析提供了丰富的素材,从而掀起了新的社会目标分析热潮。社会中的每个目标不是单独存在的,目标与目标之间、事件与事件之间、目标与事件之间存在复杂动态的网络关系。针对社会目标分析,我们需要一个分析方法,能够对数…
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