今天小编给大家分享一下基于Vue怎么实现移动端图片裁剪组件功能的相关知识点,内容详细,逻辑清晰,相信大部分人都还太了解这方面的知识,所以分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后有所收获,下面我们一起来了解一下吧。先看看效果:
一、组件的初始化参数 1、图片img(url或者base64 data-url) 2、截图的宽clipperImgWidth 3、截图的高clipperImgHeight 二、布局 在Z轴方向看主要是由4层组成。第1层是一个占满整个容器的canvas(称cCanvas);第2层是一个有透明度的遮罩层;第3层是裁剪的区域(示例图中的白色方框),里面包含一个与裁剪区域大小相等的canvas(称pCanvas);第4层是一个透明层gesture-mask,用作绑定touchstart,touchmove,touchend事件。其中两个canvas都会加载同一张图片,只是起始坐标不一样。为什么需要两个canvas?因为想做出当手指离开屏幕时,裁剪区域外的部分表面会有一个遮罩层的效果,这样能突出裁剪区域的内容。 三、初始化canvas canvas绘制的图片在hdpi显示屏上会出现模糊,具体原因这里不作分析,可以参考下这里。我这里的做法是让canvas的width与height为其css width/height的devicePixelRatio倍,以及调用canvas api时所传入的参数都要乘以window.devicePixelRatio。最后还要记录一下两个canvas坐标原点的x, y差值(originXDiff与originYDiff)。如下 四、加载图片 加载图片比较简单,首先是创建一个Image对象并监听器onload事件(因为加载的图片有可能是跨域的,因此要设置其crossOrigin属性为Anonymous,然后服务器上要设置Access-Control-Allow-Origin响应头)。加载的图片如果宽高大于容器的宽高,要对其进行缩小处理。最后垂直水平居中显示()(这里注意的是要保存图片绘制前的宽高值,因为日后缩放图片是以该值为基础再乘以缩放倍率,这里取imgStartWidth,imgStartHeight)如下 五、绘制图片 下面的_drawImage有四个参数,分别是图片对应cCanvas的x,y坐标以及图片目前的宽高w,h。函数首先会清空两个canvas的内容,方法是重新设置canvas的宽高。然后更新组件实例中对应的值,最后再调用两个canvas的drawImage去绘制图片。对于pCanvas来说,其绘制的图片坐标值为x,y减去对应的originXDiff与originYDiff(其实相当于切换坐标系显示而已,因此只需要减去两个坐标系原点的x,y差值即可)。看看代码 六、移动图片 移动图片实现非常简单,首先给gesture-mask绑定touchstart,touchmove,touchend事件,下面分别介绍这三个事件的内容 首先定义四个变量scx, scy(手指的起始坐标),iX,iY(图片目前的坐标,相对于cCanvas)。 1、touchstart 方法很简单,就是获取touches[0]的pageX,pageY来更新scx与scy以及更新iX与iY 2、touchmove 获取touches[0]的pageX,声明变量f1x存放,移动后的x坐标等于iX + f1x – scx,y坐标同理,最后调用_drawImage来更新图片。 看看代码吧 七、缩放图片(这里不作特别说明的坐标都是相对于cCanvas坐标系) 绘制缩放后的图片无非需要4个参数,缩放后图片左上角的坐标以及宽高。求宽高相对好办,宽高等于imgStartWidth * 缩放比率与imgstartHeight * 缩放倍率(imgStartWidth ,imgstartHeight 上文第四节有提到)。接下来就是求缩放倍率的问题了,首先在touchstart事件上求取两手指间的距离d1;然后在touchmove事件上继续求取两手指间的距离d2,当前缩放倍率= 初始缩放倍率 + (d2-d1) / 步长(例如每60px算0.1),touchend事件上让初始缩放倍率=当前缩放倍率。 至于如何求取缩放后图片左上角的坐标值,在草稿纸上画来画去,画了很久……终于有点眉目。首先要找到一个缩放中心(这里做法是取双指的中点坐标,但是这个坐标必须要位于图片上,如果不在图片上,则取图片上离该中点坐标最近的点),然后存在下面这个等式 (缩放中心x坐标 – 缩放后图片左上角x坐标)/ 缩放后图片的宽度 = (缩放中心x坐标 – 缩放前图片左上角x坐 香港云主机标)/ 缩放前图片的宽度;(y坐标同理) 接下来看看下面这个例子(在visio找了很久都没有画坐标系的功能,所以只能手工画了) 绿色框是一张10*5的图片,蓝色框是宽高放大两倍后的图片20*10,根据上面的公式推算的x2 = sx – w2(sx – x1) / w1,y2 = sy – h3(sy – y1) / h2。 坚持…继续看看代码吧 说明一下fingers是干嘛的,是用来记录当前有多少只手指在屏幕上触摸。可能会出现这种情况,双指缩放后,其中一只手指移出显示屏,而另外一个手指在显示屏上移动。针对这种情况,要在touchend事件上根据e.changedTouches来移除fingers里已经离开显示屏的finger,如果此时fingers里只剩下一个finger,则更新scx,scy,iX,iY为移动图片做初始化准备。 八、裁剪图片 这里很简单,就调用pCanvas的toDataURL方法就可以了以上就是“基于Vue怎么实现移动端图片裁剪组件功能”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家阅读完这篇文章都有很大的收获,小编每天都会为大家更新不同的知识,如果还想学习更多的知识,请关注开发云行业资讯频道。
本篇内容介绍了“Vue中如何实现组件化开发”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!1,分别改写成1级选项和2级选项的2个组件(好像比较low)2,引用4级…
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